本文介绍通过freeswitch mod_conference 的配置和APP,以及如何通过这些事件实现会议控制。

需求

ESL内联,发起会议、加人、踢人、静音、恢复静音、申请发言、结束会议等基础功能;用户加入时放欢迎音,静音、恢复静音时语言提示。

首先介绍mod_conference 相关配置

conf/autoload_configs/conference.conf.xml是mod_conference默认配置文件,以下是删减版,只用到了default profile,参会者按键部分转为DTMF事件,由ESL自行控制。

<configuration name="conference.conf" description="Audio Conference">
<advertise>
<room name="3001@$${domain}" status="FreeSWITCH"/>
</advertise>
<caller-controls>
<group name="default">
</group>
</caller-controls> <profiles>
<profile name="default">
<param name="domain" value="$${domain}"/>
<param name="rate" value="8000"/>
<param name="interval" value="20"/>
<param name="energy-level" value="300"/>
<param name="muted-sound" value="conference/ecp_mutesound.wav"/>
<param name="unmuted-sound" value="conference/ecp_unmutesound.wav"/>
<param name="caller-id-name" value="$${outbound_caller_name}"/>
<param name="caller-id-number" value="$${outbound_caller_id}"/>
<param name="comfort-noise" value="true"/>
</profile> </profiles>
</configuration>

mod_conference 基础命令

  • conference 3000  bgdial sofia/gateway/vos1/13800138000 #呼叫external/13800138000并加入到会议3000中
  • conference 3000  kick 7 #从会议3000中踢出ID=7的参会者
  • conference 3000  mute 7 #静音
  • conference 3000  tmute 7 #切换静音状态
  • conference 3000  unmute 7 #取消静音
  • conference list #列出会议以及参会者

有以上命令基本上可以完整操作一次会议了。

关于DTMF识别

由于external网关不支持RFC2833和SIP-INFO,只支持inband DTMF,因此需要显示检测DTMF

conference 3000  bgdial {bridge_early_media=false,ignore_early_media=true,dtmf_type=inband,execute_on_answer=start_dtmf}sofia/gateway/vos1/13800138000

bridge_early_media=false,ignore_early_media=true #忽略掉早媒体,否则又可能将早媒体混音到会场

dtmf_type=inband #指定DTMF类型为带内

execute_on_answer=start_dtmf #当external应答是开启DTMF识别

会场控制

重要:mod_conference不用显式创建会议,会自动将接通的一方纳入到会议中,如上当13800138000 应答后才创建会议;在控制时可能不容易控制。因此可以考虑指定参会者的UUID,方便控制,如下:

originate {pstn=true,origination_uuid=5a88ca4f-7aad-4f5a-b1cf-e731895ea2ea,bridge_early_media=false,ignore_early_media=true}user/1001 3001 #呼叫user/1001,应答后transfer到3001会议室

originate {pstn=true,origination_uuid=5a88ca4f-7aad-4f5a-b1cf-e731895ea2ea,bridge_early_media=false,ignore_early_media=true}user/1001 3013 XML default #同上,显式指定拨号计划

至此,会议室ID有了,参会者UUID有了,可以建立UUID与会议ID的对应关系,容易控制了。

mod_conference ESL控制一(原理)的更多相关文章

  1. mod_conference ESL控制三(程序)

    第一篇描述了mod_conference控制原理,第二篇描述了conference相关事件,接下来对esl内联程序做简要说明. 由于event-socket采用TCP协议,因此需要一个线程与frees ...

  2. mod_conference ESL控制二(事件)

    根据上篇所述功能需求,esl需要处理以下几类事件: ESL_EVENT_CHANNEL_*  #channel相关事件,用户判断参会者是否应答.计费 DTMF事件 #识别参会者按键,根据按键进行操作( ...

  3. ElasticSearch之 控制相关度原理讲解

    控制相关度 相关度评分背后的理论 如何计算评分的 Lucene 使用布尔模型(Boolean model) 查找匹配文档 并主要的借鉴了 词频/逆向文档频率(term frequency/invers ...

  4. License控制实现原理(20140808)

    近期须要做一个License控制的实现,做了一个设计,设计图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGVjX2Zlbmc=/font/5 ...

  5. Kinect v2控制鼠标原理分析和源码

    https://blog.csdn.net/baolinq/article/details/54381284 此程序为利用Kinect v2实现用手指隔空控制鼠标,是我另一个项目的一部分,因为在另外那 ...

  6. Apache Ranger对HDFS的访问权限控制的原理分析(一)

    介绍 Aapche Ranger是以插件的形式集成到HDFS中,由Ranger Admin管理访问策略,Ranger插件定期轮询Admin更新策略到本地,并根据策略信息进行用户访问权限的判定.Rang ...

  7. Xianfeng轻量级Java中间件平台:基于RBAC模型实现权限控制的原理

    首先,白话一下RBAC模型.RBAC是基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)的简称.RBAC认为权限授权实际上是Who.What.How的问题.在RBAC模型中,wh ...

  8. ORA-00214: control file 控制文件版本不一致

    故障现象:今日学习oracle控制文件移动和修改,发现本机安装oracle数据库启动时只使用了一个控制文件.如下:SQL> select * from V$controlfile; STATUS ...

  9. ARM开发(3)基于STM32的矩阵键盘控制蜂鸣器

    一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理:  1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响.  1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响.  1.3 ...

随机推荐

  1. 【题解】Luogu P2472 [SCOI2007]蜥蜴

    原题传送门 题目要求无法逃离的最少有多少 直接做肯定不好做,我们帮题目变一个说法:最多能逃离多少 这个询问一看就是最大流 考虑如何建图: 1.将S和每一个有蜥蜴的点连一条流量为1的边(每个蜥蜴只能用1 ...

  2. 2018.9.22 NOIP模拟赛

    *注意:这套题目应版权方要求,不得公示题面. 从这里开始 Problem A 妹子 Problem B 旅程 Problem C 老大 因为业务水平下滑太严重,去和高一考NOIP模拟,sad... P ...

  3. 使用js方法时,调用的方法名明明一致,但就是不管用,解决

    前提:代码全部写对 问题:调用的方法名明明一致,但就是不管用 举例:写了个function delete(){}方法, 点击调用delete方法,onclik="delete()" ...

  4. PSR4规范

    定义类名规则: 完全限定类名必须有一个顶级命名空间(Vendor Name): 完全限定类名可以有多个子命名空间: 完全限定类名应该有一个终止类名: 下划线在完全限定类名中是没有特殊含义的: 字母在完 ...

  5. Js — CommonUtil

    一些js脚本的公用方法: 1:字符串根据给定的每行长度换行 2:比较两个时间的大小3:计算两个日期间相差的天数 1.字符串根据给定的每行长度换行 /** *words:原始字符串 *avg:每行字数 ...

  6. 1_Linux概述

    linux就是一套操作系统 //系统调用与内核如果能够参考硬件的功能函数并修改你的操作系统程序代码,那经过改版后的操作系统就能够在另一个硬件平台上面运行了,这个操作通常被称为"软件移植&qu ...

  7. 经典排序js实现

    https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html

  8. Unity3d外包-就找北京动点软件

    承接Unity3d体感企业项目.游戏项目外包 北京公司.专业团队,成员为专业Unity3d产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验: 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代 ...

  9. MVC校验方式【六】

    一.以往的校验都是自己写正则表达式校验,本篇讲的是通过MVC自带的jquery文件进行校验 实现步骤:1. 在webform页面中引入两个jquery文件,10,11行的代码. <%@ Page ...

  10. 第 8 章 容器网络 - 063 - 如何使用 Weave 网络?

    如何使用 Weave 网络? weave 是 Weaveworks 开发的容器网络解决方案. weave 创建的虚拟网络可以将部署在多个主机上的容器连接起来. 对容器来说,weave 就像一个巨大的以 ...