传送门

题意:给出一棵树,在每一轮中,随机选择一个点将它与它的子树割掉,最后割掉所有点时游戏结束,问游戏期望进行多少轮。$N \leq 10^5$


和的期望等于期望的和,我们考虑每一个点对最后答案的贡献。

考虑到如果把某一个点$u$的任意一个祖先割掉,$u$就不会产生贡献,而只有在割掉$u$的祖先之前割掉$u$,$u$才能产生$1$的贡献,所以对于某一个点$u$,它产生贡献的概率为$\frac{1}{dep_u}$,所以我们求一边$\sum\frac{1}{dep_i}$就可以了

 #include<bits/stdc++.h>
 using namespace std;

  , MOD = ;
 struct Edge{
     int end , upEd;
 }Ed[MAXN << ];
 int head[MAXN] , dep[MAXN] , N , sum , cntEd;

 inline void addEd(int a , int b){
     Ed[++cntEd].end = b;
     Ed[cntEd].upEd = head[a];
     head[a] = cntEd;
 }

 inline long long poww(long long a , int b){
     ;
     while(b){
         )
             times = times * a % MOD;
         a = a * a % MOD;
         b >>= ;
     }
     return times;
 }

 void dfs(int now , int fa){
     dep[now] = dep[fa] + ;
     sum = (sum + poww(dep[now] , MOD - )) % MOD;
     for(int i = head[now] ; i ; i = Ed[i].upEd)
         if(!dep[Ed[i].end])
             dfs(Ed[i].end , now);
 }

 int main(){
     cin >> N;
      ; i < N ; i++){
         int a , b;
         cin >> a >> b;
         addEd(a , b);
         addEd(b , a);
     }
     dfs( , );
     cout << sum % MOD;
     ;
 }

Nowcoder156F 托米的游戏/CF280C Game on tree 期望的更多相关文章

  1. cf280C. Game on Tree(期望线性性)

    题意 题目链接 Sol 开始想的dp,发现根本不能转移(貌似只能做链) 根据期望的线性性,其中\(ans = \sum_{1 * f(x)}\) \(f(x)\)表示删除\(x\)节点的概率,显然\( ...

  2. CF280C Game on Tree 期望

    期望多少次操作,我们可以看做是染黑了多少节点 那么,我们可以用期望的线性性质,求出每个节点被染黑的概率之和(权值为$1$) 一个节点$u$被染黑仅跟祖先有关 我们把$u$到祖先的链抽出来 只要选取链上 ...

  3. CF280C Game on Tree

    题目链接 : CF280C Game on Tree 题意 : 给定一棵n个节点的树T 根为一(我咕的翻译漏掉了...) 每次随机选择一个未被删除的点 并将它的子树删除 求删整棵树的期望步数 n ∈ ...

  4. 牛客网练习赛23 F 托米的游戏

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/156/F 来源:牛客网 题目描述 题目背景编不下去了 托米有一棵有根树 T, 树根为1,每轮他会在剩下的子树中等概率一 ...

  5. UOJ#266. 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏 博弈,DSU on Tree,Trie

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/UOJ266.html 题解 首先我们可以直接暴力 $O(n^2)$ 用 sg 函数来算答案. 对于一个树就是枚举 ...

  6. SDOI2015 寻宝游戏 | noi.ac#460 tree

    题目链接:戳我 可以知道,我们相当于是把有宝藏在的地方围了一个圈,求这个圈最小是多大. 显然按照dfs序来遍历是最小的. 那么我们就先来一遍dfs序列,并且预处理出来每个点到根的距离(这样我们就可用\ ...

  7. 牛客练习赛23 F 托米的游戏

    https://www.nowcoder.com/acm/contest/156/F 树 概率 #include <cstdio> #include <cstdlib> #in ...

  8. CF280C Game on Tree 概率与期望

    利用期望的线性性,即 $E(a+b)=E(a)+E(b)$. 对于所有点分别求一下期望然后累加即可. code: #include <bits/stdc++.h> #define N 10 ...

  9. CF280C Game on tree(期望dp)

    这道题算是真正意义上人生第一道期望的题? 题目大意: 给定一个n个点的,以1号点为根的树,每一次可以将一个点和它的子树全部染黑,求染黑所有点的期望 QwQ说实话,我对期望这种东西,一点也不理解... ...

随机推荐

  1. 搜狐eHR团队-曾经一起奋斗过的~

    昨天所有搜狐eHR团队同事再相聚(在职+离职),大家聊的都很开心,共同回顾了eHR项目从无到有的过程. 非常感谢在搜狐的工作经历,自己成长很多,目前大家分布在各个公司为eHR做着贡献,大家都注意身体~ ...

  2. 安卓开发_深入理解Activity和Fragment的关系

    Fragment(碎片)是必须嵌入在 Activity(活动) 中使用的.Fragment的生命周期随着Activity的生命周期的变化而变化 一.首先让我们看下Activity和Fragment的生 ...

  3. 《ASP.NET MVC企业实战》(三)MVC开发前奏

    ​ 在上一篇“<ASP.NET MVC企业级实战>(二)MVC开发前奏”中跟随作者大概了解了一些C#3.0和3.5中的新特性.本篇继续以这样的方式来学习C#中的一些特性.   一.C#3. ...

  4. 国网SGCC_UAP 反编译.class文件源代码

    SGCC_UAP和eclipse操作方式差不多,对于用惯了IDEA和Android Studio的人来说非常不方便,按住Ctrl点击类名不能查看源码. 因为jar包下都是.class文件,所以需要安装 ...

  5. MySQL8的注意点

    最近使用MySQL8,发现两个问题,略记如下: 1. 新建用户无法使用JDBC或者Navicat等登陆,报错信息为 认证失败 ,原因为 新版 MySQL 认证插件变化(变为caching_sha2_p ...

  6. Spring Data JPA方法定义规范

    Spring Data Jpa方法定义的规则: (1)简单条件查询 简单条件查询:查询某一个实体类或者集合. 按照Spring Data的规范的规定,查询方法以find | read | get开头, ...

  7. [MapReduce_add_3] MapReduce 通过分区解决数据倾斜

    0. 说明 数据倾斜及解决方法的介绍与代码实现 1. 介绍 [1.1 数据倾斜的含义] 大量数据发送到同一个节点进行处理,造成此节点繁忙甚至瘫痪,而其他节点资源空闲 [1.2 解决数据倾斜的方式] 重 ...

  8. tkinter学习系列之(八) Canvas控件

    目录 目录 前言 (一)carves创建方法 (二)carves的画图方法 目录 前言 由于最近想在tkinter里内嵌matplotlib,由于用到tkinter里的carves控件,先学习一下. ...

  9. NFS服务搭建与配置

    启动NFS SERVER之前,首先要启动RPC服务(CentOS5.8下为portmap服务,CentOS6.6下为rpcbind服务,下同),否则NFS SERVER就无法向RPC服务注册了.另外, ...

  10. Docker容器学习与分享12

    Docker多主机管理 之前在一台Centos7上安装了Docker,如果是在多台主机上都安装Docker,用手动安装的方法不光效率低下,而且有可能出错,所以可以使用Docker Machine进行多 ...