父组件是调用组件的组件。
现在看来,感觉父组件就是一个壳子,定义好壳子里面会有什么,而子组件是一个具体的实现,说明,会用到什么东西,如果有这些东西,会进行什么操作。总之,父组件是材料,有水和泥,子组件告诉你,怎么制作水泥。
父组件给子组件输入什么,子组件就是什么。不同的父组件调用,或许可以呈现不同的输出,前提是在子组件里面要定义不同的接口,属性方法,供不同的父组件使用。

父子:Parent与Child_1、Child_2、Child_1_1、Child_1_2、Child_2_1
兄弟:Child_1与Child_2、Child_1_1与Child_2、etc
 
一、简单通信
1、父组件向子组件通信(props)
父组件给子组件传递props(属性),实现父组件向子组件的通信。

class Parent extends React.Component {
    state = {
        msg: 'start'
    };

    componentDidMount() {
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                msg: 'end'
            });
        }, 1000);
    }

    render() {
        return <Child_1 msg={this.state.msg} />;
    }
}

class Child_1 extends React.Component {
    render() {
        return <p>{this.props.msg}</p>;
    }
}
A、重点
发送方:<Child_1 msg="父组件向子组件通信" />
接收方:<p>{this.props.msg}</p>
B、插播
ES6明确规定,class里面只有静态方法,没有静态属性。自从有了静态属性的提案,可以在class里写实例属性和静态属性。之前都是在constructor里面初始化状态,现在可以直接写状态作为class的实例属性。
2、子组件向父组件通信(回调函数)
父组件给子组件传递props(callback函数),子组件调用该函数,将子组件想要传递的信息,作为参数,传递到父组件的作用域中,实现子组件向父组件的通信。
class Parent extends React.Component {
    state = {
        msg: 'start'
    };

    fMsg(msg) {
        this.setState({
            msg
        });
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <p>child msg: {this.state.msg}</p>
                <Child_1 transferMsg={msg => this.fMsg(msg)} />
            </div>
        );
    }
}

class Child_1 extends React.Component {
    componentDidMount() {
        setTimeout(() => {
            this.props.transferMsg('end');
        }, 1000);
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <p>child_1 component</p>
            </div>
        );
    }
}
发送方:<Child_1 transferMsg={(msg) => {console.log(msg);}} />
接收方:<a onClick={this.props.transferMsg('子组件向父组件通信')}>子组件发送</a>
3、兄弟组件通信
A、状态提升
兄弟组件不能直接通过props进行消息传递,但是兄弟组件有相同的父元素,因此可以将需要传递的数据挂载在父组件中,由两个兄弟组件共享。
由Child_1向Child_2进行通讯,我们可以先通过Child_1向Parent进行通讯,再由Parent向Child_2进行通讯。
class Parent extends React.Component {
    state = {
        msg: 'start'
    };

    fMsg(msg) {
        this.setState({
            msg
        });
    }

    componentDidUpdate() {
        console.log('Parent update');
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <Child_1 transferMsg={msg => this.fMsg(msg)} />
                <Child_2 msg={this.state.msg} />
            </div>
        );
    }
}

class Child_1 extends React.Component {
    componentDidMount() {
        setTimeout(() => {
            this.props.transferMsg('end');
        }, 1000);
    }

    componentDidUpdate() {
        console.log('Child_1 update');
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <p>child_1 component</p>
            </div>
        )
    }
}

class Child_2 extends React.Component {
    componentDidUpdate() {
        console.log('Child_2 update');
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <p>child_2 component: {this.props.msg}</p>
            </div>
        )
    }
}
这种方式耦合比较严重,父组件承担了本来与自己无关的功能。每次进行消息传递都会触发父组件和子组件的生命周期,如果消息传递比较频繁,会造成很大的浪费。
import eventProxy from '../eventProxy';

class Parent extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <Child_1 />
                <Child_2 />
            </div>
        );
    }
}

class Child_1 extends React.Component {
    componentDidMount() {
        setTimeout(() => {
            // 发布者,发布msg事件
            eventProxy.trigger('msg', 'end');
        }, 1000);
    }
}

class Child_2 extends React.Component {
    state = {
        msg: 'start'
    };

    componentDidMount() {
        // 订阅者,监听msg事件
        eventProxy.on('msg', (msg) => {
            this.setState({
                msg
            });
        });
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <p>child_2 component: {this.state.msg}</p>
            </div>
        )
    }
}
4、跨级组件通信
如果父组件与子组件之间不止一个层级,如Parent与Child_1_1这样的关系,该怎么通信呢?
A、层层传递
可通过...运算符(Object 剩余和展开属性),将父组件的信息,以更简洁的方式传递给更深层级的子组件。
// 通过...运算符向Child_1_1传递Parent组件的信息
class Child_1 extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <p>{this.props.msg}</p>
                <Child_1_1 {...this.props} />
            </div>
        )
    }
}

class Child_1_1 extends React.Component {
    render() {
        return <p>{this.props.msg}</p>;
    }
}
B、context对象
context相当于一个全局变量,是一个大容器,我们可以把要通信的内容放在这个容器中,这样一来,不管嵌套有多深,都可以随意取用。
如果是父组件向子组件单向通信,可以使用变量,如果子组件想向父组件通信,同样可以由父组件提供一个回调函数,供子组件调用,回传参数。
上级组件要声明自己支持context,指定组件的childContextTypes属性,并提供一个getChildContext函数来返回初始的context对象;
子组件要声明自己需要使用context,指定组件的contextTypes属性,就可以通过this.context访问这个共同的环境对象。
class Parent extends React.Component {
    getChildContext() {
        return {
            color: 'red',
            cbFun: this.fCallback.bind(this)
        };
    }

    fCallback(msg) {
        console.log(msg);
    }

    render() {
        return <Child_1 />;
    }
}

Parent.childContextTypes = {
    color: PropTypes.string,
    cbFun: PropTypes.func
}

class Child_1 extends React.Component {
    render() {
        return <Child_1_1 />;
    }
}

class Child_1_1 extends React.Component {
    static contextTypes = {
        color: PropTypes.string,
        cbFun: PropTypes.func
    }

    render() {
        const styles = { color: this.context.color };
        const cb = (msg) => {
            return () => {
                this.context.cbFun(msg);
            }
        }
        return (
            <button style={styles} onClick={cb('子组件向父组件传数据。')}>点击</button>
        )
    }
}
我们不应该也不能直接改变context对象中的属性,要想改变context对象,只有让其和父组件的state或者props进行关联,在父组件的state或props变化时,会自动调用getChildContext方法,返回新的context对象,而后子组件进行相应的渲染。

class Parent extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            color: "red"
        }
    }

    getChildContext() {
        return {
            color: this.state.color,
            cbFun: this.fCallback.bind(this)
        };
    }

    fCallback(color) {
        this.setState({color});
    }

    render() {
        return <Child_1 />;
    }
}

Parent.childContextTypes = {
    color: PropTypes.string,
    cbFun: PropTypes.func
}
class Child_1 extends React.Component {
    render() {
        return <Child_1_1 />;
    }
}

class Child_1_1 extends React.Component {
    static contextTypes = {
        color: PropTypes.string,
        cbFun: PropTypes.func
    }

    render() {
        const styles = { color: this.context.color };
        const cb = (msg) => {
            return () => {
                this.context.cbFun(msg);
            }
        }
        return (
            <button style={styles} onClick={cb('blue')}>点击</button>
        )
    }
}
二、复杂通信(redux)
三、前往代码
四、底层原理

react组件通信那些事儿的更多相关文章

  1. react第六单元(react组件通信-父子组件通信-子父组件通信-跨级组件的传参方式-context方式的传参)

    第六单元(react组件通信-父子组件通信-子父组件通信-跨级组件的传参方式-context方式的传参) #课程目标 1.梳理react组件之间的关系 2.掌握父子传值的方法 3.掌握子父传值的方法 ...

  2. 21.react 组件通信

    状态属性可以修改 this.setState()中可以写对象,也可以写方法 <script type="text/babel"> class Test extends ...

  3. React/组件通信

    组件通信可以分为以下几种: 父组件向子组件通信 子组件向父组件通信 跨级组件的通信及context 没有嵌套关系的组件通信 父组件向子组件通信   父组件通过props向子组件传递需要的信息.   子 ...

  4. vue组件通信那些事儿

    一.说说通信 通信,简言之,交流信息.交流结束后,把信息放在哪里,这是一个值得思考的问题.vue中保存状态有2种方式,组件内的data属性和组件外的vuex的state属性. 1.用state的场景 ...

  5. React组件通信技巧

    效果图 communication.gif 点击查看Github完整源码 1.父向子通信 直接标签中插入参数即可 //number只是个例子 let _number = this.state.numb ...

  6. React组件通信

    1.父子通信 父 -> 子 props子 -> 父 回调函数,父组件通过props向子组件传递一个函数,子组件调用函数,父组件在回调函数中用setState改变自身状态 2.跨层级通信 1 ...

  7. 使用reflux进行react组件之间的通信

    前言 组件之间为什么要通信?因为有依赖. 那么,作为React组件,怎么通信? React官网说, 进行 父-子 通信,可以直接pass props. 进行 子-父 通信,往父组件传给子组件的函数注入 ...

  8. React之组件通信

    组件通信无外乎,下面这三种父子组件,子父组件,平行组件(也叫兄弟组件)间的数据传输.下面我们来分别说一下: 父子组件: var Demo=React.createClass({ getInitialS ...

  9. 【JAVASCRIPT】React学习- 数据流(组件通信)

    摘要 react 学习包括几个部分: 文本渲染 JSX 语法 组件化思想 数据流 一 组件通信如何实现 父子组件之间不存在继承关系 1.1 父=>子通信 父组件可以通过 this.refs.xx ...

随机推荐

  1. LeetCode(107): 二叉树的层次遍历 II

    Easy! 题目描述: 给定一个二叉树,返回其节点值自底向上的层次遍历. (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历) 例如:给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7], ...

  2. LeetCode(103): 二叉树的锯齿形层次遍历

    Medium! 题目描述: 给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历.(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行). 例如:给定二叉树 [3,9,20,null,nul ...

  3. du命令

    选项 例1:显示单个文件的大小(默认单位K) [root@zabbix alertscripts]# du -h sendim.py 4.0k sendim.py 例2:显示某个目录的总大小 例3:输 ...

  4. spring cloud config--client

    概述 之前我们简单的搭建了一个单点的config-server服务,实现配置文件的统一管理,本次文章将实现config-client是如何从config-server中获取到统一配置文件信息的 1.创 ...

  5. XMind思维导图使用笔记

    首先新建一个空白的图 以组织结构图(向下)  为例 1.双击组织结构图 创建一个空白的页面 2.随便选择一个风格 这时候出现工作台 现在里面只有一个中心主题 正文部分开始 1.如果想要添加一个子主题 ...

  6. C/C++字节序(大端/小端)判断

    C/C++大端小端判断 说的是变量的高字节.低字节在内存地址中的排放顺序. 变量的高字节放到内存的低地址中(变量的低字节放到内存的高地址中)==>大端 变量的高字节放到内存的高地址中(变量的低字 ...

  7. web应用启动后发现被自动访问

    为了找到原因,做了以下操作,发现是eclipse访问的,但是具体原因未知

  8. zookeeper 学习 状态机复制的共识算法

    https://www.youtube.com/watch?v=BhosKsE8up8 state machine replication 的 共识(consensus) 算法 根据CAP理论,一个分 ...

  9. Redis的消息通知

    Redis的消息通知可以使用List类型的LPUSH和RPOP(左进右出),当然更方便的是直接使用Redis的Pub/Sub(发布/订阅)模式. 1.使用List实现队列 使用列表类型的LPUSH和R ...

  10. python之集合set

    1.测试 # python2和python3方法列表相同 ops23 = ['add', 'clear', 'copy', 'difference', 'difference_update', 'di ...