http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23199647

一、在编辑器上面添加一个组件。这个不用多说。

二、在脚本中利用AddComponent函数添加一个组件,例如:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CharacterSpawner : MonoBehaviour {

public void Spawn(GameObject CharacterSlected){
        if(CharacterSlected){
            GameObject player = (GameObject)GameObject.Instantiate(CharacterSlected,this.transform.position,Quaternion.identity);
            if(!player.GetComponent<PlayerManager>()){
                player.AddComponent<PlayerManager>();
            }
        }
    }
}

AddComponent的官方说明:

GameObject.AddComponent

ComponentAddComponent(string className);
Description

Adds a component class named className to the game object.

Use this function to change behaviour of objects on the fly. You can also add script to game objects by passing in the name of the script class.

Some components require other components to exist in the same game object as well. This function automatically adds any required components as well eg. if you add a HingeJoint this will automatically add a Rigidbody as well.

using UnityEngine;
using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour {
public SphereCollider sc;
void Example() {
gameObject.AddComponent("FoobarScript");
sc = gameObject.AddComponent("SphereCollider") as SphereCollider;
}
}
ComponentAddComponent(Type componentType);
Description

Adds a component class of type componentType to the game object. C# Users can use a generic version.

no example available in C#
Note that there is no RemoveComponent(), to remove a component, use Object.Destroy.

三、利用RequireComponent添加一个组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(PlayerCharacterController))]
[RequireComponent(typeof(PlayerCharacterUI))]
[RequireComponent(typeof(PlayerQuestManager))]
[RequireComponent(typeof(PlayerSave))]

public class PlayerManager : MonoBehaviour {

}

RequireComponent意思是表面这个类一定需要哪些组件,如果目前这些组件没有被加上,就自动加上。

官方解释:

RequireComponentNamespace: UnityEngine

 
Description

The RequireComponent attribute lets automatically add required component as a dependency.

When you add a script which uses RequireComponent, the required component will automatically be added to the game object. This is useful to avoid setup errors. For example a script might require that a rigid body is always added to the same game object. Using RequireComponent this will be done automatically, thus you can never get the setup wrong.
// Mark the PlayerScript as requiring a rigidbody in the game object.
@script RequireComponent(Rigidbody)
function FixedUpdate() {
rigidbody.AddForce(Vector3.up);
}
C# Example:
[RequireComponent (typeof (Rigidbody))]
public class PlayerScript : MonoBehaviour {
void FixedUpdate() {
rigidbody.AddForce(Vector3.up);
}
}

 

【转】Unity中添加组件的几种方法的更多相关文章

  1. mysql 中添加索引的三种方法

    原文:http://www.andyqian.com/2016/04/06/database/mysqleindex/ 在mysql中有多种索引,有普通索引,全文索引,唯一索引,多列索引,小伙伴们可以 ...

  2. IIS8中添加WCF支持几种方法小结[图文]

    方法一 最近在做Silverlight,Windows Phone应用移植到Windows 8平台,在IIS8中测试一些传统WCF服务应用,发现IIS8不支持WCF服务svc请求,后来发现IIS8缺少 ...

  3. IIS配置svc(IIS8中添加WCF支持几种方法小结)

    方法一 最近在做Silverlight,Windows Phone应用移植到Windows 8平台,在IIS8中测试一些传统WCF服务应用,发现IIS8不支持WCF服务svc请求,后来发现IIS8缺少 ...

  4. 关于MySQL中添加数据的两种方法

    下面介绍两种执行SQL命令的方法,并作出相应地总结,第一种介绍一种常规用法,下面进行做简要地分析,首先我们需要执行打开数据库操作首先创建一个MySqlConnection对象,在其构造函数中传入一个连 ...

  5. WPF中RichTextBox中添加文字的两种方法

    RichTextBox控件不同于TextBox控件,后者可以直接通过其Text属性绑定或者在后台动态添加文字. (一)使用数据绑定 <RichTextBox FontSize="12& ...

  6. 六、spring之通过FactoryBean为ioc容器中添加组件

    前面我们已经介绍了几种为容器中添加组件的方法,今天一起学习通过FactoryBean添加组件的方法. 首先我们准备一个类,也就是我们需要注册进spring的ioc容器中的类 类Color: // 不必 ...

  7. ASP.Net Core中处理异常的几种方法

    本文将介绍在ASP.Net Core中处理异常的几种方法 1使用开发人员异常页面(The developer exception page) 2配置HTTP错误代码页 Configuring stat ...

  8. vue中使用echarts的两种方法

    在vue中使用echarts有两种方法一.第一种方法1.通过npm获取echarts npm install echarts --save 2.在vue项目中引入echarts 在 main.js 中 ...

  9. 关于iOS去除数组中重复数据的几种方法

    关于iOS去除数组中重复数据的几种方法   在工作工程中我们不必要会遇到,在数组中有重复数据的时候,如何去除重复的数据呢? 第一种:利用NSDictionary的AllKeys(AllValues)方 ...

随机推荐

  1. three.js正交投影照相机

    照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机 举个简单的例子来说明正交投影与透视投影照相机的区别.使用透视投影照相机获得的结果是类似人眼在真实世界中看到的有"近大远小"的效果(如下图 ...

  2. Docker安装RStudio

    在我前一篇文章中已讲述了如何在Windows中安装和配置Docker,本文则讲述如何在docker中安装rstudio! 1.Docker的使用 1.1查看指定machine的IP 打开Docker ...

  3. PLSQL Developer 不能连接 oracle 11g 64位 的解决办法

    http://blog.itpub.net/14184018/viewspace-760730 http://www.cnblogs.com/gulvzhe/archive/2012/08/27/26 ...

  4. 向Web开发人员推荐12款优秀的 Twitter Bootstrap 组件和工具

    http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/09/11/resources-that-complement-twitter-bootstrap.html

  5. 移动端H5页面之iphone6的适配(转)

    iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H ...

  6. hdu 2160 母猪的故事

    Problem Description 话说现在猪肉价格这么贵,著名的ACBoy 0068 也开始了养猪生活.说来也奇怪,他养的猪一出生第二天开始就能每天中午生一只小猪,而且生下来的竟然都是母猪.不过 ...

  7. lua 获取文件名和扩展名

    local str = "aaa.bbb.bbb.txt" --获取文件名 function getFileName(str) local idx = str:match(&quo ...

  8. 【noiOJ】p1759

    1759:最长上升子序列 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  2000ms 内存限制:  65536kB 描述 一个数的序列bi,当b1 < b2 < ... < bS的时候,我 ...

  9. Java_Java中动态加载jar文件和class文件

    转自:http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/31788325 概述 诸如tomcat这样的服务器,在启动的时候会加载应用程序中lib目录下 ...

  10. navicat远程连接mysql

      转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_84485e540101178p.html   ERROR 1130: Host '192.168.1.81' is not a ...