xmpp笔记2(客户端到服务器的例子)--xml
xmpp(
客户端到服务器的例子
)
1 步:客户端初始流给服务器: <stream:stream
xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com'
version='1.0'>
步 2:服务器以发送给客户端一个流标记作为响应:
<stream:stream
xmlns='jabber:client'
xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
id='c2s_123'
from='example.com'
version='1.0'>
步 3:服务器发送 STARTTLS 扩展给客户端,并带有认证机制与任何其它流特征:
<stream:features>
<starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'>
<required/>
</starttls>
<mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
<mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>
<mechanism>PLAIN</mechanism>
</mechanisms>
</stream:features>
步 4:客户端发送 STARTTLS 命令给服务器:
<starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/>
步 5:服务器通知客户端它被允许处理
<proceed xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/>
步 5(替代):服务器通知客户端 TLS 协商失败,并关闭流与 TCP 连接:
<failure xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/>
</stream:stream>
步 6:客户端与服务器试图协商通过现存的 TCP 连接 完成 TLS 协商。
步 7:如果 TLS 协商成功,客户端初始化一个新流给服务器:
<stream:stream
xmlns='jabber:client'
xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
to='example.com'
version='1.0'>
步 7(代替 ):如果 TLS 协商不成功,服务器关闭 TCP 连接。
步 8:服务器靠发送带有任何可利用流特征的流头给客户端作为响应。
<stream:stream
xmlns='jabber:client'
xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'
from='example.com'
id='c2s_234'
version='1.0'>
<stream:features>
<mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>
<mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>
<mechanism>PLAIN</mechanism>
<mechanism>EXTERNAL</mechanism>
</mechanisms>
</stream:features>
步 9:客户端继续 SASL 协商(6)
【微分享】:障碍与失败,是通往成功最稳靠的踏脚石,肯研究、利用它们,便能从失败中培养出成功。
xmpp笔记2(客户端到服务器的例子)--xml的更多相关文章
- Mina框架的学习笔记——Android客户端的实现
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络 ...
- SignalR一个集成的客户端与服务器库。内部的两个对象类:PersistentConnection和Hub
SignalR 将整个交换信息的行为封装得非常漂亮,客户端和服务器全部都使用 JSON 来沟通,在服务器端声明的所有 hub 的信息,都会一般生成 JavaScript 输出到客户端. 它是基于浏览器 ...
- ICE学习第四步-----客户端请求服务器返回数据
这次我们来做一个例子,流程很简单:客户端向服务器发送一条指令,服务端接收到这条指令之后,向客户端发送数据库中查询到的数据,最终显示在DataGridView上. 根据上一篇文章介绍的Slice语法,我 ...
- iOS 使用xmpp做聊天客户端
可以号称史上最详细的xmpp做iOS客户端聊天介绍. 简介:XMPP协议是一种基于Socket长连接.以XML格式进行基本信息交换.C/S S/S多种架构的聊天协议 XMPPServer 基于XMP ...
- HTTP学习笔记4-请求与响应结构例子
18,HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成.请求消息和响应消息都是由开始行,消息报头(可选的),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选的)组成. 19,对于请求消息,开始行就 ...
- b/s客户端和服务器的交互(转)
原文:http://igoro.com/archive/what-really-happens-when-you-navigate-to-a-url/ 作为一个软件开发者,你一定会对网络应用如何工作有 ...
- Android客户端与服务器交互方式-小结
最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json.要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要 ...
- OPC协议解析-OPC客户端与服务器通讯解析
1 OPC服务器 OPC服务器, 是指按照OPC基金组织规定的OPC规范群开发的软件驱动.OPC服务器作为中间媒介负责从数据源读取数据再跟另外一端的客户端通信.在 OPC客户端/服务器 的结 ...
- 2015/12/14 Python网络编程,TCP/IP客户端和服务器初探
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者 ...
随机推荐
- UESTC 1851 Kings on a Chessboard
状压DP... Kings on a Chessboard Time Limit: 10000ms Memory Limit: 65535KB This problem will be judged ...
- 北京程序员 VS 硅谷程序员(转)
夫妻双码农,北京 or 硅谷,值得吗? http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzE4MjgyMw==&mid=401228574&idx=1& ...
- 第2月第4天 injection plugin for xcode
http://www.cocoachina.com/ios/20140530/8623.html http://www.jianshu.com/p/27be46d5e5d4
- iOS开发——多线程篇——NSOperation(基于GCD多线程编程),下载图片并合成新图片
一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperatio ...
- BZOJ1455——罗马游戏
1.题目大意:维护一个数据结构,可以实现合并操作,还能询问最小值 2.分析:这种问题当然是可并堆啦 随便写了一个左偏树QAQ #include <cstdio> #include < ...
- js循环添加事件的问题
1.需求 给下面每个按钮增加事件 <ul id="list"> <li>按钮1</li> <li>按钮2</li> &l ...
- word20161201
http://baike.baidu.com/link?url=ZTTkA-suMlJNGb2AeNBE2E6MZQZwjkvWXKgmUpeLBIrCfC-k32cGJOJLrtDlLXjsTfkD ...
- hiho #1151 : 骨牌覆盖问题·二 (递推,数论)
#1151 : 骨牌覆盖问题·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题? ...
- 2016年10月16日--ArrayList集合、特殊集合
ArrayList集合 使用前引用 using System.Collections; ArrayList集合 实例化.初始化 ArrayList al = new ArrayList(); Arra ...
- SVN钩子说明
post-commit在提交完成,成功创建版本之后执行该钩子,提交已经完成,不可更改,因此本脚本的返回值被忽略. post-lock对文件进行加锁操作之后执行该脚本 post-revprop-chan ...