使用ENode框架前您需要了解的东西(初稿)
- 意味着你选择了:你需要做DDD领域建模、选择了事件驱动的架构、选择了CQRS架构、选择了最终一致性、选择了事件溯源、选择了分布式。这些你都调研过了,再考虑是否你需要使用。
- 所以ENode不是一个简单的类库型的框架,它是一个架构型的框架。选择了ENode,意味着你已经做了架构选型,因为ENode定义好了架构,你用ENode写代码,只需要在合适的地方填合适的代码即可。ENode不像log4net,autofac,dapper这种,只是一个类库,在纯内存中跑的东西。
- 选择ENode,你还需要充分了解分布式消息中间件的原理,ENode默认使用了EQueue,所以EQueue你必须也要精通,然后ENode和EQueue如何集成的你也要了解。否则要是一个Command发送了,没反应,这种问题你怎么排查?
上面这些你都掌握了,那不管什么项目,你都可以考虑使用ENode,因为你掌握了,就不怕了。没有适不适合,只有你是否能驾驭。
使用ENode框架前您需要了解的东西(初稿)的更多相关文章
- ENode框架Conference案例分析系列之 - 架构设计
Conference架构概述 先贴一下Conference案例的在线地址,UI因为完全拿了微软的实现,所以都是英文的,以后我有空再改为中文的. Conference后台会议管理:http://www. ...
- ENode框架Conference案例分析系列之 - Quick Start
前言 前一篇文章介绍了Conference案例的架构设计,本篇文章开始介绍Conference案例的代码实现.由于代码比较多,一开始就全部介绍所有细节,估计很多人接受不了,也理解不了.所以,我先进行一 ...
- ENode框架Conference案例转载
ENode框架Conference案例分析系列之 - Quick Start 前言 前一篇文章介绍了Conference案例的架构设计,本篇文章开始介绍Conference案例的代码实现.由于代码比较 ...
- enode框架
enode框架 2.0 step by step之整体架构介绍 前言 enode框架简介 enode架构图 command handler一次只处理一个command 让domain生活在in mem ...
- enode框架step by step之消息队列的设计思路
enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by ste ...
- enode框架step by step之saga的思想与实现
enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件驱动架构(EDA)的应用开发框架enode enode ...
- enode框架step by step之Staged event-driven architecture思想的运用
enode框架step by step之Staged event-driven architecture思想的运用 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件 ...
- ENode框架Conference案例分析系列之 - 文章索引
ENode框架Conference案例分析系列之 - 业务简介 ENode框架Conference案例分析系列之 - 上下文划分和领域建模 ENode框架Conference案例分析系列之 - 架构设 ...
- ENode框架Conference案例分析系列之 - 复杂情况的读库更新设计
问题背景 Conference案例,是一个关于在线创建会议(类似QCon这种全球开发者大会).在线管理会议位置信息.在线预订某个会议的位置的,这样一个系统.具体可以看微软的这个项目的主页:http:/ ...
随机推荐
- H5实现摇一摇技术总结
摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入 ...
- vmware里面的名词 vSphere、vCenter Server、ESXI、vSphere Client
vmware里面的名词 vSphere.vCenter Server.ESXI.vSphere Client vSphere.vCenter Server.ESXI.vSphere Client VS ...
- 启用 Open vSwitch - 每天5分钟玩转 OpenStack(127)
Linux Bridge 和 Open vSwitch 是目前 OpenStack 中使用最广泛的两种虚机交换机技术. 前面各章节我们已经学习了如何用 Linux Bridge 作为 ML2 mech ...
- C#多线程之线程池篇3
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...
- geotrellis使用(二十八)栅格数据色彩渲染(多波段真彩色)
目录 前言 实现过程 总结 一.前言 上一篇文章介绍了如何使用Geotrellis渲染单波段的栅格数据,已然很是头疼,这几天不懈努力之后工作又进了一步,整清楚了如何使用Geotrelli ...
- 如何将VCSA添加到微软域控环境,并且实现微软域账号登陆vCenter
v:* { } o:* { } w:* { } .shape { } p.msonormal,li.msonormal,div.msonormal { margin: 0cm; margin-bott ...
- SuperMap-iServer-单点登录功能验证(CAS)
SuperMap-iServer-单点登录功能验证(CAS) 1.测试目的: 验证SuperMap-iServer使用CAS单点登录的功能是否正常. 2.测试环境: SuperMap-iServer8 ...
- 浅谈iptables 入站 出站以及NAT实例
--------------本文是自己工作上的笔记总结,适合的可以直接拿去用,不适合的,适当修改即可!--------------- iptbales默认ACCEPT策略,也称通策略,这种情况下可以做 ...
- DBCP 配置备注
<property name="initialSize" value="5"></property> <property name ...
- (转)C++语言的15个晦涩特性
原文链接: Evan Wallace 翻译: 伯乐在线- 敏敏 译文链接: http://blog.jobbole.com/54140/ 这个列表收集了 C++ 语言的一些晦涩(Obscure)特 ...