/**

* 函数可以被简单的被认为是包裹了一条或者几条语句的代码体,该代码体接收若干参数,经过代码体处理后返回结果,形如数学中的f(x) = x + 1

* 在Scala中函数式一等公民,可以向变量一样被传递,被赋值,同时函数可以赋值给变量,变量也可以赋值给函数,之所以可以是这样,原因在于

* 函数背后是类和对象,也就是说在运行的时候函数其实是一个变量!!!当然,背后的类是Scala语言自动帮助我们生成的,且可以天然的被序列化和

* 反序列化,这个意义非常重要:

* 意义1:可以天然的序列化和反序列化的直接好处就是函数可以在分布式系统上传递!!!

* 意义2:因为函数背后其实是类和对象,所以可以和普通的变量完全一样的应用在任何普通变量可以运用的地方,包括作为参数传递,作为返回值,被变赋值和

*      赋值给变量等;

*

* 补充:整个IT编程技术的发展史,其实就是一部封装史:

* 1,Function时代:在C语言中提供了函数的概念,用函数把若干条语句进行封装和复用;

* 2,Class时代:在C++和Java等语言中提供了类和兑现个,把数据和处理数据的业务逻辑封装起来;

* 3,框架时代:把数据、代码和驱动引擎封装起来,是过去10年和未来10年IT技术的核心

*

*

* 关于函数初级入门的几个要点:

* 1,def关键字来定义函数;

* 2,函数会自动进行类型推断来确定函数返回值的类型,如果函数名称和函数体之间没有等于号的话则类型推断失效,此时函数的类型是Unit

* 3,函数的参数可以是函数;

* 4, 如果在函数体中无法推导出函数的类型,则必须声明具体的类型,例如下面的fibonacci;

* 5, 函数的参数可以有默认值,这样在调用函数的时候如果不想改变默认值的话就直接不传递该参数而是直接使用默认值即可,这在实际的编程中意义重大,尤其

*      是在Spark等框架中,因为框架一般都有自己的默认配置和实现,此时我们就可以非常好的使用默认值;

* 6, 我们可以基于函数的参数的名称来调整函数的传递参数的顺序,重点在于为什么可以这么做呢?原因在于函数背后其实是类,其参数就是类的成员,所以无所谓顺序!

* 7, 函数中如果不确定传递参数的个数,可以使用变长参数的方式;传参时候的一个方便的语法是: _*

* 8,可变参数中的数据其实会被收集成为Array数组,我们在入口方面main中其实就是可变参数,是以Array[String]的方式呈现的;

*

*/

 package com.dtspark.scala.basics

 object HelloFunctionalProgramming {

   def main(args: Array[String]): Unit = {

     hello("Spark", 30)

     println(hello("Spark", 30))  //函数的参数可以是函数

     val result = fibonacci(5)

     println("fibonacci of 100 = " + result)

     hello("Scala")

     hello(age = 31, name = "dtspark")

     println("Sum = " + sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10))

     println("Sum = " + sum(1 to 100: _*))

     println("sumrecursive = " + sum(1 to 100: _*))

   }

   def hello(name: String, age: Int = 30) = {

     println("Hello, my name is " + name)

     println("Hello, my age  is " + age)

     age

   }

   def fibonacci(n : Int):Int = {

     if(n <= 1) 1

     else fibonacci(n-2) + fibonacci(n-1)

   }

   def sum(numbers: Int*) = {

     var result = 0

     for(number <- numbers) result += number

     result

   }

   def sumrecursive(numbers:Int*):Int = {

     if(0 == numbers.length ) 0

     else numbers.head + sumrecursive(numbers.tail: _*)

   }

 }

Scala入门之函数的更多相关文章

  1. Scala入门之函数进阶

    /** * 函数式编程进阶: * 1,函数和变量一样作为Scala语言的一等公民,函数可以直接赋值给变量: * 2, 函数更长用的方式是匿名函数,定义的时候只需要说明输入参数的类型和函数体即可,不需要 ...

  2. Scala入门学习笔记三--数组使用

    前言 本篇主要讲Scala的Array.BufferArray.List,更多教程请参考:Scala教程 本篇知识点概括 若长度固定则使用Array,若长度可能有 变化则使用ArrayBuffer 提 ...

  3. Scala入门 【1】

    Scala入门 [1] 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 1 基础 val定义的为常量,var为变量 val name:Type = ***,变量名后加冒号 ...

  4. Scala 入门详解

    Scala 入门详解 基本语法 Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ; 是可选的 Scala 程序是对象的集合,通过调用彼此的方法来实现消息传递.类,对象,方法,实例变 ...

  5. IntelliJ中的Scala入门

    IntelliJ IDE中的Scala入门 创建项目 打开IntelliJ并单击File => New => Project 在左侧面板中,选择Scala.在右侧面板中,选择IDEA. 将 ...

  6. Scala入门到精通

    原文出自于: http://my.csdn.net/lovehuangjiaju 感谢! 也感谢,http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52233484 ...

  7. Scala 深入浅出实战经典 第42讲:scala 泛型类,泛型函数,泛型在spark中的广泛应用

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...

  8. Swift语法基础入门三(函数, 闭包)

    Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: ...

  9. 快学 Scala 入门 3 部曲

    1 基础 1.1 Scala 解释器 REPL - 交互式解释器环境 R(read).E(evaluate).P(print).L(loop) 输入值,交互式解释器会读取输入内容并对它求值,再返回结果 ...

随机推荐

  1. 神奇的decimal,也许面试会问到哦~

    这段时间忙的像狗一样,写博客的事情也就耽搁了,继续扯,为什么说decimal神奇呢,大家都知道decimal是基元类型,但是 这个decimal类型在IL中居然没有相应的IL指令,也就是说CLR根本不 ...

  2. SQL Server调优系列基础篇(联合运算符总结)

    前言 上两篇文章我们介绍了查看查询计划的方式,以及一些常用的连接运算符的优化技巧,本篇我们总结联合运算符的使用方式和优化技巧. 废话少说,直接进入本篇的主题. 技术准备 基于SQL Server200 ...

  3. (转)Java 详解 JVM 工作原理和流程

    作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的.说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java虚 ...

  4. [转] Finding the Best Programmer's Font

    原文 Finding the Best Programmer's Font

  5. C 结构体位域

    位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一 ...

  6. 如何把报表放到网页中显示(Web页面与报表简单集成例子)

    1.问题描述 现在用户开发的系统基本上趋向于BS架构的浏览器/服务器模式,这些系统可能由不同的语言开发,如HTML.ASP.JSP.PHP等,因此需要将制作好的报表嵌入到这些页面中. FineRepo ...

  7. [c] base64

    / * Program: * base64 encode & decode * Author: * brant-ruan * Date: * 2016-02-29 * Usage: * Enc ...

  8. AC日记——单词的长度 openjudge 1.7 24

    24:单词的长度 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 输入一行单词序列,相邻单词之间由1个或多个空格间隔,请对应地计算各个单词的长度. 注意,如果有标点符号(如连字符,逗 ...

  9. 如何在Actionbarsherlock中一直显示overflow效果?

    对Android开发一致性有一定考虑的程序员应当或多或少对Actionbarsherlock这个库有一定的了解.Actionbarsherlock的产生是因为Android在3.0(API 11)之后 ...

  10. lua 模块与环境

    编写一个模块的最简单方法: -- complex.lua -- 模块实际上是一个表 complex = {} -- 定义模块函数 function complex.add(c1,c2) ... end ...