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Description

  现在我们有一个长度为n的整数序列A。但是它太不好看了,于是我们希望把它变成一个单调严格上升的序列。
但是不希望改变过多的数,也不希望改变的幅度太大。

Input

  第一行包含一个数n,接下来n个整数按顺序描述每一项的键值。n<=35000,保证所有数列是随机的

Output

  第一行一个整数表示最少需要改变多少个数。 第二行一个整数,表示在改变的数最少的情况下,每个数改变
的绝对值之和的最小值。

Sample Input

4
5 2 3 5

Sample Output

1
4
 
 
正解:DP
解题报告:
  考虑补集转换,题目转换为:最大化不修改的点。
  对于任意的i,j(j<i),如果可以通过修改中间的j-i+1个数来使得[j,i]满足要求,必要条件是a[i]-a[j]>=i-j,不妨设b[i]=a[i]-i,则条件变为b[i]>=b[j],至此第一问最长不降子序列可做。
  第二问,不妨设g[i]为1到i的答案,则
  $${g[i]=min(g[j]+cost[j+1,i])}$$
  j需要满足:j可以转移到i且$${f[j]+1=f[i]}$$
  cost[j,i]表示修改[j,i]的最小代价
  结论:必定存在点t使得[j,t]都为bj,[t+1,i]都为bi。证明从略
  只需每次找到一个分割点,暴力枚举即可。细节较多。
 
 //It is made by ljh2000
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int MAXN = ;
const LL inf = (1LL<<);
int n;
LL a[MAXN],g[MAXN],cost1[MAXN],cost2[MAXN],b[MAXN],c[MAXN],ans,f[MAXN];
vector<int>w[MAXN];
inline int getint(){
int w=,q=; char c=getchar(); while((c<''||c>'') && c!='-') c=getchar();
if(c=='-') q=,c=getchar(); while (c>=''&&c<='') w=w*+c-'',c=getchar(); return q?-w:w;
}
inline int find(LL x){ int l=,r=n,pos=,mid; while(l<=r) { mid=(l+r)>>; if(c[mid]<=x) l=mid+,pos=mid; else r=mid-; } return pos; }
inline void work(){
n=getint(); for(int i=;i<=n;i++) a[i]=getint(),b[i]=a[i]-i; a[++n]=inf; b[n]=a[n]-n; for(int i=;i<=n;i++) c[i]=g[i]=inf;
for(int i=;i<=n;i++) f[i]=find(b[i])+,c[f[i]]=min(c[f[i]],b[i]); for(int i=;i<=n;i++) ans=max(ans,f[i]);
printf("%lld\n",n-ans); w[].push_back(); int from; LL now; b[]=-inf;//!!!
for(int i=;i<=n;i++) {
from=f[i]-;
for(int j=,size=w[from].size();j<size;j++) {
int v=w[from][j]; if(b[i]<b[v]) continue;//转移不到
cost1[v-]=cost2[v-]=;
for(int k=v;k<=i;k++) cost1[k]=abs(b[k]-b[v]),cost2[k]=abs(b[k]-b[i]);
for(int k=v+;k<=i;k++) cost1[k]+=cost1[k-],cost2[k]+=cost2[k-];
for(int k=v;k<=i;k++) {
now=cost1[k]-cost1[v]+cost2[i]-cost2[k];
g[i]=min(g[i],g[v]+now);
}
}
w[f[i]].push_back(i);
}
printf("%lld",g[n]);
} int main()
{
work();
return ;
}

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