虚幻引擎作为一款全球性的3D实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑、影视、医疗等行业也被广泛使用。作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片头对公司先进行一定的介绍才开始进入项目,这时我们就可以添加片头。那么如何在UE4实现打包后播放片头?其实很简单!

UE4打包后播放片头实现方法

1. 准备H.264编码的MP4片头文件。

2. 新建文件夹。

在工程文件夹Content中新建一个文件夹命名为Movies,将片头视频文件放在此路径下,注意文件夹命名一定要是Movies,这样打包后才能成功。(项目名称\Content\Movies)

3. 在编辑器中的操作

勾选“等待影片完成”,则会播放完片头才会进入项目。 勾选“可跳过影片”,则项目资源加载完成后自动跳过影片进入项目。

提示:可以新建一个空项目。按以上设置好后,点击“独立进程游戏”测试片头是否可以正常播放哦!

怎么样,是不是很简单,学到就赶快用起来吧!

3DCAT实时云渲染助力畅享元宇宙

2022年4月Epic官方宣布,虚幻引擎5已经正式推出。相对于虚幻引擎4来说,虚幻引擎5更多的是面向于影视行业,VR行业等,相信Epic也是嗅到了元宇宙这股热潮,非常看好元宇宙的发展前景。

3DCAT元宇宙实时渲染云基于云计算理念,将XR应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流(Streaming)”的方式推送到终端进行呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种XR应用,无论何时何地,均可打破时空桎梏,畅享元宇宙的世界。

现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验!点击注册

本文《虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-117

虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!的更多相关文章

  1. 虚幻引擎UE4如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox)

    本教程适合初学者(学习经历已有30天的UE4初学者). 最终效果 由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置 ...

  2. [UE4]虚幻引擎UE4如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox)(转载)

    最终效果 由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置. 第一步: 制作一个user widget(在内容浏览 ...

  3. 【UE4】虚幻引擎技术直播汇总(含中英文直播)

    B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Ep ...

  4. 使用虚幻引擎中的C++导论(二-UE4基类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(二) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  5. 游戏引擎UE4详解!

    UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”.UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源.商业收费.学习免费的游戏引擎.那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来 ...

  6. 使用虚幻引擎中的C++导论(四-内存管理与垃圾回收)(终)

    使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如 ...

  7. 对《将Unreal4打包后的工程嵌入到Qt或者桌面中》一文的补充

    在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决.今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完. 2018.7.18更新: 正好在参加杭州UnrealCircle的时候见到 ...

  8. 虚幻引擎4设置Visual Studio

    转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=149 设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE ...

  9. 使用虚幻引擎中的C++导论(一-生成C++类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(一) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  10. Unreal Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费

    虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育.建筑以及可视化,甚至虚拟现 实.电影和动画. 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在 ...

随机推荐

  1. Label的背景色

    Label的背景色是 color属性,但是这个属性是 必须 Transparent 为 false的时候 才生效,否则不生效

  2. Power BI 9 DAY

    图形决策树

  3. NC19975 [HAOI2008]移动玩具

    题目链接 题目 题目描述 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移 ...

  4. sensitive-word-admin 敏感词控台 v1.2.0 版本开源

    开源目的 丰富 sensitive-word 的生态. 提供最基本的操作例子,便于在此基础上丰富实现自己的敏感词控台. 避免重复开发的成本,让更多的精力专注于业务. 拓展阅读 sensitive-wo ...

  5. centos7创建MySQL自动备份脚本

    说明 最近需要给wordpress站点搞一个定时备份mysql数据库,所以记录一下. 操作步骤 1.创建备份脚本 这一步最重要,创建目录:/home/wpblog_backup,然后在目录下创建she ...

  6. Java异常处理的20个最佳实践:告别系统崩溃

    引言 在Java编程中,异常处理是一个至关重要的环节,它不仅涉及到程序的稳定性和安全性,还关系到用户体验和系统资源的合理利用.合理的异常处理能够使得程序在面对不可预知错误时,能够优雅地恢复或者给出明确 ...

  7. Redis原理学习:Redis主体流程分析

    转自:七把刀 https://www.jianshu.com/p/427cf97d7951 网上分析Redis源码的文章挺多,如黄健宏的<Redis设计与实现>就很详尽的分析了redis源 ...

  8. 正则计算器---day19

    计算下面表达式最后的结果 strvar = "1-2*((60-30+(-40/5)*(9-2*5/3+7/3*99/4*2998+10*568/14))-(-4*3)/(16-3*2))& ...

  9. 服务网关ZUUL过滤器

    过滤器两个功能: 1.其中路由功能负责将外部请求转发到具体的微服务实例上,是实现外部访问统一入口的基础: 2.过滤器功能则负责对请求的处理过程进行预干预,是实现请求校验.服务聚合等功能的基础. 有4类 ...

  10. UI自动化如何保持登录状态?

    给页面设置cookie信息,刷新页面清楚缓存实现保持登录状态: 通过cookie保持登录,1手动登录,通过applacation提取登录的cookie,2通过driver.add_cookie({&q ...