系列导航

vue 状态管理 一、状态管理概念和基本结构

vue 状态管理 二、状态管理的基本使用

vue 状态管理 三、Mutations和Getters用法

vue 状态管理 四、Action用法

vue 状态管理 五、Module用法

Module用法

一、基本知识

1、Module是模块的意思, 为什么在Vuex中我们要使用模块呢?

(1)Vue使用单一状态树,那么也意味着很多状态都会交给Vuex来管理.

(2)当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿.

(3)为了解决这个问题, Vuex允许我们将store分割成模块(Module), 而每个模块拥有自己的state、mutation、action、getters等

2、代码组织形式

二、效果

页面中调用action中的方法

三、目录结构

四、源码

index.js

import { createStore} from 'vuex'
import moduleA from './modules/moduleA' export default createStore({
state: {
counter: 0,
},
mutations: {
},
actions: {
},
getters: { },
modules: {
a: moduleA
}
})

moduleA.js

export default {
state: {
name: '张三'
},
mutations: {
updateName(state, payload) {
state.name = payload
}
},
getters: {
fullname(state) {
return state.name + 'AAAAAA'
},
fullname2(state, getters) {
return getters.fullname + 'BBBBBB'
},
fullname3(state, getters, rootState) {
return getters.fullname2 + rootState.counter
}
},
actions: {
aUpdateName(context,payload) {
console.log(context);
setTimeout(() => {
context.commit('updateName', payload)
}, 1000)
}
}
}

App.vue

<template>
<div >
<h2>----------App内容: modules中的内容----------</h2>
<h2>{{$store.state.a.name}}</h2>
<button @click="updateName">修改名字</button>
<h2>{{$store.getters.fullname}}</h2>
<h2>{{$store.getters.fullname2}}</h2>
<h2>{{$store.getters.fullname3}}</h2>
<button @click="asyncUpdateName">异步修改名字</button>
</div>
</template> <script>
import { computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex'
export default {
components: {
},
methods: {
updateName() {
this.$store.commit('updateName', '李四')
},
asyncUpdateName() {
this.$store.dispatch('aUpdateName','王五')
} },
setup() {
return { }
}
}
</script>

vue 状态管理 五、Module用法的更多相关文章

  1. Vue状态管理vuex

    前面的话 由于多个状态分散的跨越在许多组件和交互间各个角落,大型应用复杂度也经常逐渐增长.为了解决这个问题,Vue提供了vuex.本文将详细介绍Vue状态管理vuex 引入 当访问数据对象时,一个 V ...

  2. vue状态管理器(用户登录简单应用)

    技术点:通过vue状态管理器,对已经登录的用户显示不同的页面: 一  vue之状态管理器应用 主要用来存储cookie信息 与vue-cookies一起使用 安装:npm install vue-co ...

  3. vuex(vue状态管理)

    vuex(vue状态管理) 1.先安装vuex npm install vuex --save   2.在项目的src目录下创建store目录,并且新建index.js文件,然后创建vuex实例,引入 ...

  4. 五、vue状态管理模式vuex

    一.vuex介绍 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 即data中属性同时有一 ...

  5. 一文解析Pinia和Vuex,带你全面理解这两个Vue状态管理模式

    Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器.其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia. 本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行 ...

  6. Vue状态管理之Bus

    一般在项目中,状态管理都是使用Vue官方提供的Vuex 当在多组件之间共享状态变得复杂时,使用Vuex,此外也可以使用Bus来进行简单的状态管理 1.1 父组件与子组件之间的通信 vue.config ...

  7. VueX(vue状态管理)简单小实例

    VueX:状态管理 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 核心模块:State. ...

  8. vue状态管理vuex从浅入深详细讲解

    1.vuex简介以及创建一个简单的仓库 vuex是专门为vue框架而设计出的一个公共数据管理框架,任何组件都可以通过状态管理仓库数据沟通,也可以统一从仓库获取数据,在比较大型的应用中,数据交互庞大的情 ...

  9. Vue状态管理模式---Vuex

    1. Vuex是做什么的? 官方解释: Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式 它采用 集中式存储管理 应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化 ...

  10. Vue状态管理之Vuex

    Vuex是专为Vue.js设计的状态管理模式.采用集中存储组件状态它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 1.首先让我们从一个vue的计数应用开始 ...

随机推荐

  1. 吉特日化MES系统--通过浏览器调用标签打印

    三年来做制造行业,差不多做了近30个工厂,也由纯软件转入到了大量的硬件对接,包含厂房设计(这个目前还只是小菜鸟),硬件设计(只是提提意见),安装实施调试(软件和硬件撕逼操作),当然面向的对象也由计算机 ...

  2. TypeError: 'module' object is not callable (pytorch在进行MNIST数据集预览时出现的错误)

    在使用pytorch在对MNIST数据集进行预览时,出现了TypeError: 'module' object is not callable的错误: 上报错信息图如下: 从图中可以看出,报错位置为第 ...

  3. 微调baichuan2-7b遇到的显存坑

    问题描述: 微调baichuan2-7b模型,验证一轮后继续训练第一个iteration显存大幅增加 项目链接: https://github.com/wp931120/baichuan_sft_lo ...

  4. Javascript面向对象的程序设计 —— 创建自定义类型的7种方法

    Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但是使用这些方式用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.为了解决这个问题,工厂模式的一种变体开始被使用.1.工厂模式工厂模式抽象了创建具 ...

  5. IntelliJ IDEA官方宣布中文汉化包正式发布-intellijidea-guan-fang-xuan-bu-zhong-wen-han-hua-bao-zheng-shi-fa-bu

    title: IntelliJ IDEA官方宣布中文汉化包正式发布 date: 2021-07-27 16:42:21.823 updated: 2021-12-26 17:43:12.204 url ...

  6. MySQL|空间碎片化问题处理

    一.空间碎片化严重案例分享 1.1 问题描述 实例磁盘空间近1个月上涨趋势明显,主要是个别日志表存储较大且部分表存在空间碎片化的现象. 1.2 处理流程 1.通过日常巡检以及监控发现某实例磁盘空间近1 ...

  7. BUUCTF 加固题 Ezsql WriteUp

    文章目录 想直接要加固代码的点这里 题目 一.查看 二.进入目标机器加固 修改前的文件: 添加如下代码: 修改后的文件 三.Check 想直接要加固代码的点这里 题目 靶机地址解释: 第一行:目标机器 ...

  8. libGDX游戏开发之按轨迹移动(十一)

    libGDX游戏开发之运动轨迹绘制(十一) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm-国内用libgdx比较少,多数情况需要去官网和go ...

  9. thymeleaf特殊字符输出转义

    thymeleaf特殊字符输出转义,字符串包括/@#¥%&*,正常来说他们输出会被转义掉.主要是使用了th:inline="javascript"标签,它会自动安全转义字符 ...

  10. RV1126 DSI 调试

    一.基本信息 开发板:RV1126 linux版本:4.19.111 显示屏:HX070JGI50(7寸) 显示器分别率:1024 * 600 二.MIPI协议 连接示意图(图片来源,正点资料) MI ...