用FlashWindowEx可以实现窗口的闪烁,结构如下:

/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);
/// <summary>
/// 闪烁类型
/// </summary>
public enum flashType : uint
{
FLASHW_STOP = , //停止闪烁
FALSHW_CAPTION = , //只闪烁标题
FLASHW_TRAY = , //只闪烁任务栏
FLASHW_ALL = , //标题和任务栏同时闪烁
FLASHW_PARAM1 = ,
FLASHW_PARAM2 = ,
FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮
FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮
}
/// <summary>
/// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息
/// </summary>
public struct FLASHWINFO
{
/// <summary>
/// 结构大小
/// </summary>
public uint cbSize;
/// <summary>
/// 要闪烁或停止的窗口句柄
/// </summary>
public IntPtr hwnd;
/// <summary>
/// 闪烁的类型
/// </summary>
public uint dwFlags;
/// <summary>
/// 闪烁窗口的次数
/// </summary>
public uint uCount;
/// <summary>
/// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
/// </summary>
public uint dwTimeout;
}
/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
/// <param name="type">闪烁类型</param>
/// <returns></returns>
public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type)
{
FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的
fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型
fInfo.uCount = int.MaxValue;//闪烁窗口的次数
fInfo.dwTimeout = ; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
return FlashWindowEx(ref fInfo);
}

调用如下:

  //第一个闪动判断窗体是否被激活
var isTrue= FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_TIMERNOFG);
if (isTrue == false)
{
//如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮
FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_STOP);
}

如果只是调用这句FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_TIMERNOFG),也能实现闪动的效果,但是这个有一定的问题。

就是如果当前有2个或者2个以上的窗口都在闪动,当其中任意一个窗口被激活,其它的窗口闪动效果也取消了,所有就需要加入下面一句话:

if (isTrue == false)
{
//如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮
FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_STOP);
}

if语句的意思是如果窗体闪动的时候已经被激活了,那么就不用闪动当前任务栏。

但是在wpf中停止闪烁有时会无效,没有起到作用,那么最保险的做法就是如下:

FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMER);

如果这样,需要修改闪动次数为1次:fInfo.uCount = 1;//闪烁窗口的次数,新的代码如下:

/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);
/// <summary>
/// 闪烁类型
/// </summary>
public enum flashType : uint
{
FLASHW_STOP = , //停止闪烁
FALSHW_CAPTION = , //只闪烁标题
FLASHW_TRAY = , //只闪烁任务栏
FLASHW_ALL = , //标题和任务栏同时闪烁
FLASHW_PARAM1 = ,
FLASHW_PARAM2 = ,
FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮
FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮
}
/// <summary>
/// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息
/// </summary>
public struct FLASHWINFO
{
/// <summary>
/// 结构大小
/// </summary>
public uint cbSize;
/// <summary>
/// 要闪烁或停止的窗口句柄
/// </summary>
public IntPtr hwnd;
/// <summary>
/// 闪烁的类型
/// </summary>
public uint dwFlags;
/// <summary>
/// 闪烁窗口的次数
/// </summary>
public uint uCount;
/// <summary>
/// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
/// </summary>
public uint dwTimeout;
}
/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
/// <param name="type">闪烁类型</param>
/// <returns></returns>
public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type)
{
FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的
fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型
fInfo.uCount = ;//闪烁窗口的次数
fInfo.dwTimeout = ; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
return FlashWindowEx(ref fInfo);
}
//调用代码:
var isTrue= FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMERNOFG);
if (isTrue == false)
{
//如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮
FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMER);
}

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