sgu316Kalevich Strikes Back(线段树+扫描线)
做法:总体想法是求出一个矩形的面积以及它所包含的矩形,然后用自己的面积减掉所包含的。主要问题是怎样求解它所包含的矩形。
因为是没有相交点的,可以利用扫描线的方法去做,类似染色,当前段如果是x色,也就是第x个矩形,那么再把他染成y颜色时,说明x包含y,而当扫到y的上边时,这一段又恢复到x色。标记一下被包含的矩形,记录所包含的矩形。
因为会有恢复染色操作,up需要时时更新,左儿子和右儿子一样颜色时就可以合并为一段。
;
}
void down(int w)
{
if(s[w]!=-)
{
s[w<<] = s[w<<|] = s[w];
s[w] = -;
}
}
void build(int l,int r,int w)
{
s[w] = ;
if(l==r)
{
return ;
}
int m = (l+r)>>;
build(l,m,w<<);
build(m+,r,w<<|);
up(w);
}
int update(int a,int b,int d,int l,int r,int w)
{
if(a<=l&&b>=r)
{
int k = s[w];
// cout<<l<<" "<<r<<" "<<s[w]<<endl;
s[w] = d;
return k;
}
down(w);
int m = (l+r)>>;
int k = ;
if(a<=m)
k = update(a,b,d,l,m,w<<);
if(b>m)
k = update(a,b,d,m+,r,w<<|);
up(w);
return k;
}
int main()
{
int n,w,h,i,j;
scanf("%d%d%d",&n,&w,&h);
int g = ;
for(i = ;i <= n; i++)
{
int x1,x2,y1,y2;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
p[++g] = node(x1,x2,min(y1,y2),i);
a[g] = x1;
p[++g] = node(x1,x2,max(y1,y2),-i);
a[g] = x2;
sum[i] = (LL)abs(x1-x2)*abs(y1-y2);
}
sort(p+,p+g+);
sort(a+,a+g+);
int o = ;
f[a[]] = ++o;
for(i = ; i <= g;i++)
{
if(a[i]!=a[i-])
{
f[a[i]] = ++o;
val[o] =a[i];
}
}
build(,o,);
for(i = ; i <= g;i++)
{
int l = min(f[p[i].x1],f[p[i].x2]);
int r = max(f[p[i].x2],f[p[i].x1]);
//cout<<l<<" "<<r<<endl;
if(l<=r)
{
if(p[i].d>)
{
int k = update(l,r,p[i].d,,o,);
ed[k].push_back(p[i].d);
pre[p[i].d] = k;
//cout<<k<<" "<<p[i].d<<endl;
}
else
{
update(l,r,pre[-p[i].d],,o,);
}
//fresh(l,r,1,o,1);
}
}
sum[] =(LL)w*h;
for(i = ;i <= n; i++)
ans[i] = sum[i];
for(i = ; i <= n; i++)
{
for(j = ;j < ed[i].size() ; j++)
{
int v = ed[i][j];
ans[i]-=sum[v];
}
}
sort(ans,ans+n+);
for(i = ;i < n; i++)
printf("%I64d ",ans[i]);
printf("%I64d\n",ans[n]);
return ;
}
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