win10子系统linux编译ffmpeg
android-ndk-r14b(linux版)
ffmpeg-4.0
开启win10子系统(控制面板-》程序和功能-》启用或关闭Windows功能 然后在 适用与 Linux 的 Windows 子系统前面打勾)
然后点击确定,等待安装,电脑会重启
然后在win10应用商店 搜索ubuntu安装后 即可打开liunx控制台(以后直接在windows控制台输入bash即可进入linux控制台)
首次进入linux控制台后还需要安装gcc和make
安装 gcc
apt-get install gcc
安装 make
apt-get install make
下面是执行的命令 ffmpeg的configure不需要做任何修改
android-ndk-r14b可以编译成功,但是使用android-ndk-r16却编译不通过
在e:/ffmpeg/4.0/build/ffmpeg-4.0/目录下 新建 build.sh 文件内容如下 cd到该目录下 执行chmod 777 build.sh 在执行./build.sh
#!/bin/sh
cd /mnt/e/ffmpeg/4.0/build/ffmpeg-4.0
#这里的这些变量根据自己本地的环境切换
export NDK=/mnt/e/ffmpeg/SDK/android-ndk-r14b
export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt
export PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=/mnt/e/ffmpeg/4.0/build/android/$CPU build_one(){
./configure \
--target-os=linux \
--prefix=$PREFIX \
--enable-cross-compile \
--disable-asm \
--arch=$CPU \
--cross-prefix=$PREBUILT/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-stripping \
--nm=$PREBUILT/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--enable-gpl \
--enable-static \
--disable-shared \
--enable-small \
--disable-ffprobe \
--disable-ffplay \
--disable-ffmpeg \
--disable-debug \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make j8
make install
} build_one $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib \
-L$PLATFORM/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
libavcodec/libavcodec.a \
libavfilter/libavfilter.a \
libswresample/libswresample.a \
libavformat/libavformat.a \
libavutil/libavutil.a \
libswscale/libswscale.a \
libpostproc/libpostproc.a \
libavdevice/libavdevice.a \
-lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
$TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a \ cd ..
这里我只编译了arm架构的
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