windows驱动程序基础。转载标明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38777641

windows驱动程序结构:

我想说的是windows驱动程序的结构和C++的程序结构是一样的,在你知道这一点以后你就会认为简单了很多。

首先在一个头文件中面做一些必要的预处理。然后定义会用到的设备扩展结构体(相当于Class);接下来就是函数的声明。

当这一切结束以后,我们就在.cpp文件中面实现这些函数。可是不一样的地方要说一下:

1.这里声明的结构体是用来存储设备的信息的。

2.声明的函数在结构体外面,为了和C兼容要使用extern“c”;

3.声明的函数一般来说分为,函数的入口(相当于main函数),设备创建函数。设备的卸载3个部分。

以下我们来看一下作者书里面的样例:(备注,最后几行是我iker对比作者的两个样例以后加上的)

#001   /**************************************************************
#002   * 文件名:Driver.h                                             
#003   * 作    者:张帆
#004   * 完毕日期:2007-11-1
#005   ************************************************************/
#006   #pragma once
#007  
#008   #ifdef __cplusplus
#009   extern "C"
#010   {
#011   #endif
#012   #include <NTDDK.h>
#013   #ifdef __cplusplus
#014   }
#015   #endif
#016  
#017   #define PAGEDCODE code_seg("PAGE")
#018   #define LOCKEDCODE code_seg()
#019   #define INITCODE code_seg("INIT")
#020   
021   #define PAGEDDATA data_seg("PAGE")
#022   #define LOCKEDDATA data_seg()
#023   #define INITDATA data_seg("INIT")
#024  
#025   #define arraysize(p) (sizeof(p)/sizeof((p)[0]))
#026   以上是预编译处理:导入了NT驱动须要的头文件。兼容到C++语言,另一些宏定义

#027   typedef struct _DEVICE_EXTENSION {
#028    PDEVICE_OBJECT pDevice;
#029    UNICODE_STRING ustrDeviceName;  //设备名称
#030    UNICODE_STRING ustrSymLinkName; //符号链接名
#031   } DEVICE_EXTENSION, *PDEVICE_EXTENSION;
#032  
#033   // 函数声明
#034  
#035   NTSTATUS CreateDevice (IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject);//这里是声明创建一个设备的函数
#036   VOID HelloDDKUnload (IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject);//这里是
声明一个卸载驱动的函数

#037   NTSTATUS HelloDDKDispatchRoutine(IN PDEVICE_OBJECT pDevObj,
#038            IN PIRP pIrp);//这里是声明一个默认派遣的函数
#039 

#040   extern "C"
#041   NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
#042                        IN PUNICODE_STRING RegistryPath);
//这里是定义函数的入口,相当于main函数

接下来就是在.cpp文件中面实现这几个函数,大家应该也非常清楚了,就不再赘述!

參考:

http://book.51cto.com/art/200807/79760.htm

《 Windows 驱动开发技术具体解释 》

Windows 驱动入门(二)代码结构的更多相关文章

  1. 一个微服务+DDD(领域驱动设计)的代码结构示例

    前有幸拜读过诸多大神关于DDD的实现落地等文章,学习较多,受益匪浅,在此推荐 : https://www.cnblogs.com/hafiz/p/9388334.htmlhttps://blog.cs ...

  2. 1.windows编程入门MessageBox使用 -windows编程

    引言:刚开始入门windows编程的时候,我记得当时我对MFC的给出的一大堆代码感到束手无策.因为历史的缘故,windows编程入门的代码并没有体现出C++语言的简洁性,相反一上来就给了我们一大堆代码 ...

  3. linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之二(驱动代码结构)【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/73498303 本系列导航: linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分 ...

  4. windows 驱动开发入门——驱动中的数据结构

    最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动 ...

  5. Windows驱动开发入门指引

       1.  前言 因工作上项目的需要,笔者需要做驱动相关的开发,之前并没有接触过相关的知识,折腾一段时间下来,功能如需实现了,也积累了一些经验和看法,所以在此做番总结. 对于驱动开发的开发指引,微软 ...

  6. Windows Azure入门教学系列 (二):部署第一个Web Role程序

    本文是Windows Azure入门教学的第二篇文章. 在第一篇教学中,我们已经创建了第一个Web Role程序.在这篇教学中,我们将学习如何把该Web Role程序部署到云端. 注意:您需要购买Wi ...

  7. 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制

    3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...

  8. C++第三十八篇 -- 研究一下Windows驱动开发(二)--WDM式驱动的加载

    基于Windows驱动开发技术详解这本书 一.简单的INF文件剖析 INF文件是一个文本文件,由若干个节(Section)组成.每个节的名称用一个方括号指示,紧接着方括号后面的就是节内容.每一行就是一 ...

  9. 2016最新 wamp2.5+windows 10安装CoedSgniffer代码格式检查:5分钟安装 30分钟入门和浏览常用命令

    14:59 2016/1/112016最新 wamp2.5+windows 10安装CoedSgniffer代码格式检查:注意问题:1.手动安装2.5.0和pear安装方式都成功但是执行时无任何反映, ...

随机推荐

  1. nginx报404的可能错误

    1.转移地址写错,如root E:software_setup\ftpfile,而你实际的目录地址(比如test.jpg)在ftpfile文件夹里面的img文件夹下,如果直接找ftpfile\test ...

  2. java通过反射获取私有的构造方法,及反射擦除泛型数据类型约束

    /* * 反射获取私有的构造方法运行 * 不推荐,破坏了程序的安全性,封装性 * 暴力私有 */ public class ReflectDemo4 { public static void main ...

  3. LeetCode OJ-- Insertion Sort List **

    https://oj.leetcode.com/problems/insertion-sort-list/ 链表实现插入排序 首先插入排序是指: a b c d e g m 对b也就是第二个位置选做元 ...

  4. Linux Redhat7 开机启动python脚本

    cd /usr/lib/systemd/system touch proxy.service ##################################################### ...

  5. BitMap与RoaringBitmap、JavaEWAH

    本文主要介绍BitMap的算法思想,以及开源工具类JavaEWAH.RoaringBitmap的简单用法. 一.BitMap 介绍 BitMap使用bit位,来标记元素对应的Value.该算法能够节省 ...

  6. Java IO 流 设计模式

    学过装饰模式后,大家会发现,它在Java语言中最著名的应用莫过于Java I/O标准为库的设计了.这一节将以处理Byte流为例,看看装饰模式是怎样得到应用的. 为什么不用继承而用装饰模式 我们知道Ja ...

  7. Codeforces 734C [水][暴力][贪心]

    题意: 要生产n个物品,每个花费时间为x. 有两种魔法,每种最多使用1个. 其中第一种魔法可以使每个物品生产的花费时间变为ai,相应的花费是bi;第二种魔法可以减少ci个物品,相应的花费是di,并且保 ...

  8. SecureCRT保持连接,不会过一段时间关闭Session

    [Options]->[Global Options]->[General]->[Default Session]点击[Edit default settings]按钮,在[Term ...

  9. mysql老司机之路

    MYSQL数据库基础: 数据库帮我们解决以下数据存取难题: 较大数据量 事务控制 持久化和数据安全 高性能要求 高并发访问 关系型:mysql,oracle,sql server,postgresql ...

  10. ASIHTTPRequest实现断点续传

    http://blog.csdn.net/daiyelang/article/category/1377418 ASIHTTPRequest可以实现断点续传.网上有一些介绍类似使用:   [reque ...