数学?计算几何?物理?这个还是很轻松的。

353: Billiard 

Time Limit(Common/Java):1000MS/10000MS     Memory Limit:65536KByte
Total Submit: 9            Accepted:4

Description

In a billiard table with horizontal side a inches and vertical side b inches, a ball is launched from the middle of the table. After s > 0 seconds the ball returns to the point from which it was launched, after having made m bounces off the vertical sides and n bounces off the horizontal sides of the table. Find the launching angle A (measured from the horizontal), which will be between 0 and 90 degrees inclusive, and the initial velocity of the ball.

Assume that the collisions with a side are elastic (no energy loss), and thus the velocity component of the ball parallel to each side remains unchanged. Also, assume the ball has a radius of zero. Remember that, unlike pool tables, billiard tables have no pockets.

Input

Input consists of a sequence of lines, each containing five nonnegative integers separated by whitespace. The five numbers are: absm, and n, respectively. All numbers are positive integers not greater than 10000.

Input is terminated by a line containing five zeroes.

Output

For each input line except the last, output a line containing two real numbers (accurate to two decimal places) separated by a single space. The first number is the measure of the angle A in degrees and the second is the velocity of the ball measured in inches per second, according to the description above.

Sample Input

100 100 1 1 1
200 100 5 3 4
201 132 48 1900 156
0 0 0 0 0

Sample Output

45.00 141.42
33.69 144.22
3.09 7967.81

Source

Waterloo June.19 1999

horizontal这个单词我还迷了一会,原来就是给你一个长a宽b的台球桌,桌子正中心有一个球,和水平方向以某个夹角,某个速度打出,在s秒后回到原来位置并且和水平方向撞了m次,垂直方向撞了n次

问那你这个夹角和速度

所以转化为物理(数学)问题

你可以把他的路径拼成一条直线,这样明显就知道直角三角形的两条边了

求速度呢,这个也简单,你算一下走过的距离好了,水平方向走了多少,竖直方向走了多少,距离就是斜边长度啊,还有时间s,所以这个题就是个简单数学问题了

#include<stdio.h>
#include<math.h>
const double PI=acos(-.);
int main()
{
double a,b,s,m,n;
while(~scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&s,&m,&n),a||b||s||m||n)
printf("%.2f %.2f\n",atan(b*n/a/m)*/PI,sqrt(b*b*n*n+a*a*m*m)/s);
return ;
}

另附上一道天梯赛和这个一样好玩的

L3-1. 非常弹的球 
刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化: 
•假设森森是一个质点,以森森为原点设立坐标轴,则森森位于(0, 0)点。 
•小球质量为w/100 千克(kg),重力加速度为9.8米/秒平方(m/s2)。 
•森森在地上用力弹球的过程可简化为球从(0, 0)点以某个森森选择的角度ang (0 < ang < pi/2) 向第一象限抛出,抛出时假设动能为1000 焦耳(J)。 
•小球在空中仅受重力作用,球纵坐标为0时可视作落地,落地时损失p%动能并反弹。 
•地面可视为刚体,忽略小球形状、空气阻力及摩擦阻力等。

森森为你准备的公式:

动能公式:E = m * v^2 / 2 
牛顿力学公式:F = m * a 
重力:G = m * g 
其中: 
E - 动能,单位为“焦耳” 
m - 质量,单位为“千克” 
v - 速度,单位为“米/秒” 
a - 加速度,单位为“米/秒平方” 
g - 重力加速度

输入格式:

输入在一行中给出两个整数:1 <= w <= 1000 和 1 <= p <= 100,分别表示放大100倍的小球质量、以及损失动力的百分比p。

输出格式:

在一行输出最远的投掷距离,保留3位小数。 
输入样例:100 90

输出样例:226.757 
简单推一下,v^2=2E/m 
s=vt=2vcosθ/g*vsinθ=v^2sin2θ/g 
sin2θ最大值是1,也就是θ为45°

#include<stdio.h>
#include<cmath>
int main()
{
double w,p,e;
scanf("%lf%lf",&w,&p);
e=*/w;
p=-p/;
double s=;
while(e>0.000001)
{
s+=e/9.8;
e=e*p;
}
printf("%.3f",s);
return ;
}

TOJ 2353: Billiard的更多相关文章

  1. TOJ 2776 CD Making

    TOJ 2776题目链接http://acm.tju.edu.cn/toj/showp2776.html 这题其实就是考虑的周全性...  贡献了好几次WA, 后来想了半天才知道哪里有遗漏.最大的问题 ...

  2. [POJ 2461] Billiard

    同swustoj 11 Billiard Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1362   Accepted: 8 ...

  3. TOJ 1702.A Knight's Journey

    2015-06-05 问题简述: 有一个 p*q 的棋盘,一个骑士(就是中国象棋里的马)想要走完所有的格子,棋盘横向是 A...Z(其中A开始 p 个),纵向是 1...q. 原题链接:http:// ...

  4. TOJ 1139.Compromise

    2015-06-03 问题简述: 大概就是输入两段文本(用小写英文字母表示),分别用#表示一段话的结束输入,输出这两个文本的最长公共子序列. 简单的LCS问题,但是输入的是一段话了,而且公共部分比较是 ...

  5. 优先队列运用 TOJ 4123 Job Scheduling

    链接:http://acm.tju.edu.cn/toj/showp4123.html 4123.   Job Scheduling Time Limit: 1.0 Seconds   Memory ...

  6. 最小生成树 TOJ 4117 Happy tree friends

    链接http://acm.tju.edu.cn/toj/showp4117.html 4117.   Happy tree friends Time Limit: 1.0 Seconds   Memo ...

  7. TOJ 4120 Zombies VS Plants

    链接:http://acm.tju.edu.cn/toj/showp4120.html 4120.   Zombies VS Plants Time Limit: 1.0 Seconds   Memo ...

  8. Codeforces Codeforces Round #484 (Div. 2) E. Billiard

    Codeforces Codeforces Round #484 (Div. 2) E. Billiard 题目连接: http://codeforces.com/contest/982/proble ...

  9. Codeforces 982E Billiard exgcd

    Billiard 枚举终点, 对于每一个终点一共有四种周期的相遇方式, 枚举一下取最小的时间. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long # ...

随机推荐

  1. 用好js与nodejs中的try...catch

    对异常的捕获和处理是提高程序鲁棒性的一个重要方式,即使在javascript/nodejs等看似“很难写出bug”的弱类型语言里,异常捕获处理仍至关重要,这主要是因为: 1.在一个代码块里,如果程序运 ...

  2. vscode设置html默认浏览器

    Vscode版本:1.30.2,设置方法:file→preference→settings,剩余设置如下图.

  3. 总结一下最近对nodejs 和 mongodb 的学习

    NodeJs 从最开始的node的安装开始...刚开始安装的时候就遇到了坑... 一开始选用的是brew 的安装方式,安装的版本太低了!现在已经是8.9了,后来,mac直接去官网下载了一个安装包就安装 ...

  4. cvCanny的参数

    cvCanny 函数功能:采用Canny方法对图像进行边缘检测 函数原型: void cvCanny( const CvArr* image, CvArr* edges, double thresho ...

  5. 原来MFC窗口样式随字符集而改变

    以前好像发现,MFC窗口上按钮的自动样式有时是有亮色边框3D效果的,有时没有,不知道原因,也没有追究,今天正好有机会发现了原因,原来是随字符集而改变的. 1.Unicode版本下的窗口 2.未设置的窗 ...

  6. you don't have permission to access / on this server解决

    时间:2014-10-13 17:34来源:有何不可 作者:有何不可 举报 点击:56151次 项目部署到Apache Http Server上面,通过apachectl -t 检测配置文件也没有问题 ...

  7. IOS中Llabel整理

    ·UILable是iPhone界面最基本的控件,主要用来显示文本信息.·常用属性和方法有:1.创建CGRect rect = CGRectMake(100, 200, 50, 50);UILabel ...

  8. mybatis insert、update 、delete默认返回值解释与如何设置返回表主键

    在使用mybatis做持久层时,insert.update.delete,sql语句默认是不返回被操作记录主键的,而是返回被操作记录条数: 那么如果想要得到被操作记录的主键,可以通过下面的配置方式获取 ...

  9. Codeforces Round #316 (Div. 2) B Simple Game 贪心

    贪心,如果m分成的两个区间长度不相等,那么选长的那个区间最接近m的位置,否则选m-1位置,特判一下n等于1的情况 #include<bits/stdc++.h> using namespa ...

  10. 转载:使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局

    本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局.在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI. 一:API介绍 NSLayoutConstraint API 1 2 3 ...