第一种方式:

  1. float lastContentOffset;
  2. - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
  3. {
  4. lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y;
  5. }
  6. - (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
  7. {
  8. if (lastContentOffset < scrollView.contentOffset.y){
  9. NSLog(@"向上滚动");
  10. }else{
  11. NSLog(@"向下滚动");}
  12. }

这种方式基本上可以满足需求,但是将scrollView滑到顶部或底部后连续拖拽拉动时会计算不准确

第二种方式:

  1. - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
  2. CGFloat yoffset = scrollView.contentOffset.y;
  3. CGPoint vel = [scrollView.panGestureRecognizer velocityInView:scrollView];
  4. if (vel.y < -) {
  5. //向上拖动
  6. }else if (vel.y > ) {
  7. //向下拖动
  8. }else if (vel.y == ) {
  9. //停止拖拽
  10. }
  11. }

经过检验这种方式不会出现偏差

by:初光夫

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