在 C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(7) 中,我给出的重构代码中存在BUG。这个BUG是在飞鸟_Asuka网友指出“是不是时间复杂度比较大”,并说他“第一眼看到我就想把它当成一个数学问题来做”之后,我又重新对问题进行了数学式的思考后发现的。
  这个BUG源于在(1<=A,B<=1000)条件下对矩形个数的数量级心里没数。当时觉得这个题目的目的是考察穷举,由于题目限定了A、B的范围,所以结果应该不是很大。事实证明这种想法是一厢情愿。
  通常情况下,我不喜欢用数学方法解决C语言编程问题。因为很多问题,一旦在数学上能够轻易解决,编写代码往往是索然无趣的,对学习和练习C语言几乎没有什么益处。譬如,求1+2+3+……+100,如果不知道或假装不知道数学解法,代码可能是这样的

#include <stdio.h>

int main( void )
{
int i , sum = ; for ( i = ; i <= ; i ++ )
{
sum += i ;
}
printf("%d\n",sum); return ;
}

  而若使用数学方法,代码则是

#include <stdio.h>

int main( void )
{
printf("%d\n", ( + ) * / ); return ;
}

  前者,C语言和编程成分的含量很高,数学含量却很低;而后者数学含量很高,可C语言和编程成分的含量几乎为0。
  从解决实际问题的角度来说,显然应该用后一种方法;而从学习C语言和练习编程的角度来说,则应该使用前一种方法。所以一个好的编程问题,应该是没有数学解的,至少应该没有显而易见、容易得到的数学解。否则,只是用C语言对公式做一个简单的翻译(这大概是FORTRAN语言的哲学),编程的味道就全没有了,谭浩强的很多题目就是如此(参见:滥用变量综合症)。“矩形的个数”问题应该说还不是那么容易得到数学解的。
  所以,在飞鸟_Asuka 网友说他“第一眼看到我就想把它当成一个数学问题来做”之后,我也尝试着用数学的方式思考了一下。我发现,在同一条直线上的n个不同的点一共可以构成(n-1)n/2条不同的线段,A*B的矩形相邻两边各有A+1和B+1个不同的点,因而可以分别构成(A+1)A/2和(B+1)B/2条不同的线段,这样构成的矩形的个数一共就是(A+1)A/2×(B+1)B/2个。当A和B取最大值1000时,结果显然不小于25×1010,而这个值显然大于231-1,甚至也大于232-1(多数编译器中 unsigned 类型所能表示的最大整数)。这样,原来的重构代码中用int类型作为结果的类型,显然错了。
  我一向认为C语言程序员应该心中有“数”,即对表达式中的数据和结果有最起码的范围估计。没想到,这次由于刻意回避数学解法,却立刻遭到了违背信条的报应。正应验了Muphry's law所言:Anything that can go wrong, will go wrong。
  冯诺依曼也认为程序员至少应该清楚计算过程中数据的数量级,为此他反对浮点数。与之相反,约翰.巴科斯则盲目乐观地发明了浮点数,很多程序员尽情地享受浮点数的方便,却由于盲目乐观屡屡被浮点数这种“有缺陷的抽象”所伤。更有甚至,很多程序员连浮点数最基本的原理都不懂,竟然能写出k=sqrt(n) 这样狗屁不通的句子。(参见:似是而非的k=sqrt(n)
  回过头来再谈我代码的BUG。这个BUG的另一个教训是没有进行比较充分的测试,如果测试一下边界情况可能不难发现这个BUG。后来我又重新测试了一下,发现程序运行时间比较长,这说明飞鸟_Asuka 网友指出“是不是时间复杂度比较大”的问题也是存在的。但当时为了算法叙述的方便,就没有按照下面的方法写count()函数:

int count( int A , int B )
{
int x1 , y1 ;//第一个点的坐标
int x2 , y2 ;//第二个点的坐标
int num = ; for ( x1 = ; x1 < B ; x1 ++ )// for ( x1 = 0 ; x1 <= B ; x1 ++ )
for ( y1 = ; y1 < A ; y1 ++ )// for ( y1 = 0 ; y1 <= A ; y1 ++ )//穷举第一个点的各种可能
for ( x2 = x1 + ; x2 <= B ; x2 ++ )// for ( x2 = 0 ; x2 <= B ; x2 ++ )
for ( y2 = y1 + ; y2 <= A ; y2 ++ )// for ( y2 = 0 ; y2 <= A ; y2 ++ )//穷举第二个点的各种可能
num ++ ; // {
// if ( x1 < x2 && y1 < y2 )
// num ++ ;
// }
return num ;
}

  如果写成这种形式,不难发现第二层循环与第三层是可以对调的,对调后为:

   for ( x1 =  ; x1 < B ; x1 ++ )
for ( x2 = x1 + ; x2 <= B ; x2 ++ )
for ( y1 = ; y1 < A ; y1 ++ )
for ( y2 = y1 + ; y2 <= A ; y2 ++ )
num ++ ;

  这时应该能够看出,最内两层循环次数为 A + A-1 + A-2 +……+1,最外两层循环的循环次数为B + B-1 + B-2 +……+1,因而结果可以直接得到,即(A+1)A/2*(B+1)B/2。

  算法问题解决了,又产生了新的问题,那就是如何表示这么大的整数,这是一个数据结构的问题。(或许,这才是题目的本意?)
  办法之一就是使用表示范围更大的整数类型,例如C99中的long long int类型。
  如果编译器不支持C99也没有表示范围更大的整数类型,那就只有自己着手构造新的数据结构了。
  矩形个数的最大值大约为25×1010,这并不是一个很大的数,一个int不够,那就用两个好了。这里把存储大数的数据结构设计为一数组,

typedef int BIG_NUM[] ;

  数组的第0个元素存储低6位,第1个元素存储高位。存储低6位的原因是避免乘法运算时溢出(乘数不超过1001,与一个6十进制整数相乘不超过109,在int类型的表示范围之内)。

  通过调用

BIG_NUM num ;
count( num , A , B );

将结果写到num中。

count()函数的实现:

void count( BIG_NUM m , int A , int B )
{
m[] = ;
m[] = ;
mul_sum( m , A );//将1+2+……+A的结果乘入m
mul_sum( m , B );//将1+2+……+B的结果乘入m
}

  由于结果是累乘得到的,所以初始化为1。为防止溢出,只能

void mul_sum( BIG_NUM m , int n )
{
int t1 = n % == ? n / : n ,
t2 = n % != ? (n + ) / : n + ;
mul( m , t1 );
mul( m , t2 );
}

  小心翼翼地一个个地乘(每个乘数都不得超过1001)。t1,t2这两个变量是为了回避BIG_NUM类型的除法运算。

void mul( BIG_NUM m , int n )
{
m[] *= n ;
m[] *= n ;
m[] += m[]/;//进位
m[] %= ;
}

  每乘以一个数,立刻就处理进位问题。
  最后还要考虑如何输出:

void output( BIG_NUM m )
{
if ( m[] == )
{
printf( "%d\n" , m[] );
return ;
} printf( "%d" , m[] );
printf( "%06d\n" , m[] ); }

  这里的"%06"是为了保证低位不够6位时仍能正确输出。

  完整的代码如下:

/*
矩形的个数
在一个3*2的矩形中,可以找到6个1*1的矩形,4个2*1的矩形3个1*2的矩形,
2个2*2的矩形,2个3*1的矩形和1个3*2的矩形,总共18个矩形。
给出A,B,计算可以从中找到多少个矩形。 输入:
本题有多组输入数据(<10000),你必须处理到EOF为止
输入2个整数A,B(1<=A,B<=1000) 输出:
输出找到的矩形数。 样例: 输入:
1 2
3 2 输出:
3
18 作者:薛非
出处:http://www.cnblogs.com/pmer/ “C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵”系列博文 */ #include <stdio.h>
typedef int BIG_NUM[] ; void count( BIG_NUM , int , int );
void mul_sum( BIG_NUM , int );
void mul( BIG_NUM , int );
void output( BIG_NUM ); #define POW 1000000
#define WID 6 int main( void )
{
int A , B ; while ( printf( "输入2个整数A,B(1<=A,B<=1000)\n" ),
scanf( "%d%d" , &A , &B )!= EOF
)
{
BIG_NUM num ;
count( num , A , B );
output( num );
}   return ;
} void output( BIG_NUM m )
{
if ( m[] == )
{
printf( "%d\n" , m[] );
return ;
} printf( "%d" , m[] );
printf( "%0*d\n" , WID , m[] ); } void mul( BIG_NUM m , int n )
{
m[] *= n ;
m[] *= n ;
m[] += m[]/POW;//进位
m[] %= POW;
} void count( BIG_NUM m , int A , int B )
{
m[] = ;
m[] = ;
mul_sum( m , A );//将1+2+……+A的结果乘入m
mul_sum( m , B );//将1+2+……+B的结果乘入m
} void mul_sum( BIG_NUM m , int n )
{
int t1 = n % == ? n / : n ,
t2 = n % != ? (n + ) / : n + ;
mul( m , t1 );
mul( m , t2 );
}

  写的有点丑。

要心中有“数”——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(8)的更多相关文章

  1. 一个超复杂的间接递归——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(6)

    问题: 问题出处见 C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(5) . 在该文的最后,曾提到完成的代码还有进一步改进的余地.本文完成了这个改进.所以本文讨论的并不是初学者代码中的常见错误与瑕疵,而是对我自己 ...

  2. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(5)

    问题: 素数 在世博园某信息通信馆中,游客可利用手机等终端参与互动小游戏,与虚拟人物Kr. Kong 进行猜数比赛. 当屏幕出现一个整数X时,若你能比Kr. Kong更快的发出最接近它的素数答案,你将 ...

  3. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(9)

    题目 字母的个数 现在给你一个由小写字母组成字符串,要你找出字符串中出现次数最多的字母,如果出现次数最多字母有多个那么输出最小的那个. 输入:第一行输入一个正整数T(0<T<25) 随后T ...

  4. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(7)

    问题: 矩形的个数 在一个3*2的矩形中,可以找到6个1*1的矩形,4个2*1的矩形3个1*2的矩形,2个2*2的矩形,2个3*1的矩形和1个3*2的矩形,总共18个矩形.给出A,B,计算可以从中找到 ...

  5. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(23)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(23)

  6. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(19)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(19)

  7. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(14)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(14) 相关链接:http://www.anycodex.com/blog/?p=87

  8. 分数的加减法——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(12)

    前文链接:分数的加减法——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(11) 重构 题目的修正 我抛弃了原题中“其中a, b, c, d是一个0-9的整数”这样的前提条件,因为这种限制毫无必要.只假设a, b ...

  9. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(1)

    曾在豆瓣上看到过一个小朋友贴出他自己的代码(http://www.douban.com/group/topic/40293109/),当时随口指点了几句.难得这位小朋友虚心修正.从善如流,不断地改,又 ...

随机推荐

  1. UIWebView相关设置

    让UIWebView的背景透明: 1 2 self.webView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.webView.opaque = NO 这 ...

  2. CentOS7|RHEL忘记root密码

    某一服务器长时间不使用,或者由于频繁修改root密码,导致忘记root密码无法登陆系统问题,通过进入单用户修改root密码,CentOS7|RHEL7与6系列有一些区别,不在适用于7. 1.在启动gr ...

  3. linux多个python版本下导致no request报错

    解决办法: sudo apt-get install uwsgi uwsgi-core uwsgi-plugin-python sudo apt-get install uwsgi-plugin-py ...

  4. Nginx负载均衡和LVS负载均衡的比较分析

    LVS和Nginx都可以用作多机负载的方案,它们各有优缺,在生产环境中需要好好分析实际情况并加以利用. 首先提醒,做技术切不可人云亦云,我云即你云:同时也不可太趋向保守,过于相信旧有方式而等别人来帮你 ...

  5. Step by Step

    数据库设计Step by Step篇目整理及下载地址 系列篇目 1. 数据库设计 Step by Step (1)——扬帆启航 2. 数据库设计 Step by Step (2)——数据库生命周期 3 ...

  6. C# Main函数的 args参数

    网上参考 博客,使用如下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text ...

  7. 第八篇 Replication:合并复制-How it works

    本篇文章是SQL Server Replication系列的第八篇,详细内容请参考原文. 在这一系列的前几篇你已经学习了如何在多服务器环境中配置合并复制.这一篇将介绍合并代理并解释它在复制过程中扮演的 ...

  8. python eval

    缘起 小例子 def test_1(val): print "val", val, type(val) def test_2(val): print ) if __name__ = ...

  9. InitializingBean afterPropertiesSet

    package org.test.InitializingBean; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicatio ...

  10. TOMCAT 关闭报错:Tomcat did not stop in time. PID file was not removed

    关闭tomcat的时候,报出如下错误信息: # ./shutdown.sh Using CATALINA_BASE: /opt/openkm-6.3.1-community/tomcat Using ...