NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布

试题描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

甲\乙 剪刀 石头 蜥蜴人 斯波克
剪刀
石头 ×
× ×
蜥蜴人 × × ×
斯波克 × × × ×

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

样例一

input

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

output

6 2

样例二

input

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

output

4 4

当时刚入门,一个概念:试!
 #include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c,d,e,xa[],xb[],sa=,sb=,x,m,n,ax,bx,y;
cin>>a>>b>>c;
for(d=;d<b;d++)cin>>xa[d];
for(e=;e<c;e++)cin>>xb[e];
for(m=,x=,y=;m<a;m++,x++,y++)
{
if(x==b)x=;
if(y==c)y=;
if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sa++;
else if(xa[x]==&&xb[y]==)sb++; }
cout<<sa<<" "<<sb;
}

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