还在学Hibernate,后续一大堆概念刚接触需要理解。觉得-——事务——这个概念不是很好理解,所以发上来记录一下。

首先说点千篇一律的东西。概念和特性都是随处可见的,无论哪里都很容易找到,关键是你如何去理解它。

概念:事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。

例如:在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。

特性:事务是恢复和并发控制的基本单位。

事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性。
原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。
一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。
隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。
持久性(durability)。指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。
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为什么引入“事务”这个概念?
--->就像所有的文学,来自与生活,却又高于生活一样。事务的概念同样的来自于生活,引入“事务”肯定是为了解决某种问题,不然,谁愿意干这么无聊的事情呢?
现实里好比银行转账一样,当从一个帐户转出一部分钱之后,就必须在另一个帐户中存入相同数目的钱,若是转出钱之后,事务中止了,没有在另一个帐户中存钱,那么钱就不翼而飞了(事务的原子性),这事肯定是搁在谁身上都是不干的事情。而在软件中由于“事务”与数据库相关,在这个数字化时代,一切即数字,当然包括钱了。这么重要的东西一定得有所保障,既然“事务”能为它提供保障,那么引入它也是理所当然的。
 
如何理解事务的原子性?
--->原子性在最初在物理上解释为:不可再分割的。
可是在这里却感觉与物理上的理解有所不同,因为它把你随便一个事务都划分为原子性的,且它的原子性更偏向于结果的唯一性:要么成功,要么失败。
我们可知在Hibernate中由session.beginTransaction();语句我们可以自定义一个事务,而用session.endtransaction()来告诉该事务的结束,那么至于这两者之间的操作当然可以由你自己定义了。这个事务可大可小但是结果只有一个。
 
事务是否可以什么都不做?还是说一定要与数据库联系起来?
--->由事务的定义:“事务是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元"可知,事务首先要实现对数据库的访问。这样来看,事务是不可能什么都不做的。因此事务的存在确实与数据库相关。
 
事务的一致性?
--->这个问题不是很好理解。一致性与原子性关系密切。
假如有一个产品表和一个产品明细表,是父子关系,当我们添加产品表的时候,一定要添加产品明细表的资料,如果我们只是添加了产品表没有添加产品明细,这样就会是数据不一致,混乱,这里我们就要用到事务了。
 
事务的隔离性?
--->这个比较好理解,若学过多线程的话就能理解多线程为什么要引入锁机制了。而同样为了解决事务的并发问题而引入的事务的隔离级别,数据库和应用程序都可以设置隔离级别。
 
事务的持久性?
--->假若你的事务是去银行存钱,那么你总不希望你刚刚提交完存钱请求之后(即事务已提交成功),由于突然的故障而让你的金钱“失联”吧!这就是事务的持久性。
这里有个问题,如果我的“事务”过程只是存钱,那么,根据以上的栗子,存钱完后——即事务已提交成功——那么是不是意味着事务已经完成了呢?那么后续的动作是不是就不是事务的范围之内了呢?存钱的事务完成,动作就传递给了数据库,那么于数据库的动作不再我刚刚那个“事务”当中呀!确实有待多了解。
 
事务与线程的同和异?
 
 
 
 
 

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