从大一入学刚接触C到现在已满7个月了,虽然刚开始就知道```int main```才是标准的写法,但一直没有深刻理解为什么不能用```void main```而必须使用```int main```。

刚好最近有非计算机相关专业学C的同学问我```int main```、```main```和```void``` ```main```有什么区别,便觉得是时候好好整理一番了,于是有了此博客。

先简而言之
1.void 和 int 表明声明不同的主函数返回值,不声明则默认返回值为int整型。
2.int main可移植性强。
3.C语言从来没声明过```void main```,只声明过```main()```。
3.抛弃一切用```void main```编写C程序的习惯!

稍微深入

main函数,又称主函数,作为绝大大部分C程序唯一的入口(比如windows编程中可以编写一个其他windows程序都可以使用的动态链接库(dll)模块,由于DLL模块不是独立的程序,因此不需要main函数。再比如,用于专业环境的程序-----如机器人中的控制芯片--可能不需要main函数),是要求有返回值的,该返回值返回给操作系统来表明改程序的执行状况。返回0代表程序正常执行成功,返回非0值代表程序异常结束,因此返回值需要是int整型,于是有了```int main()```的规范。如果使用```void main```,既声明主函数没有返回值的话,程序随能编译、运行成功,却不利于操作系统判断其状态,这对于由很多C程序构成的大型项目来说是可能会是致命的。

尤其从c99标准(1999年制定的官方C语言标准第二版)开始必须使用```int main```,如果没加```return 0;```语句C99要求编译器自动添加(自己写上是个好习惯)。只声明```main```的话系统默认为```int main```。```void main```无论何时都不应该使用因为主函数必须有返回值表明程序运行状态(在很少的代码中最少不使用```void main```是一个良好的变成习惯)。

学校老版教材推荐编写C程序时使用的 VC6.0 是98年的产品,而C99标准见名思义在1999年制定,因此VC 不会自动添加```return 0;```。Windows下建议尝试使用DEV C++或Visual Studio的IDE环境(集成开发环境)写C代码。

再深入一点

在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main(void){}//整数类型主函数(无类型)
int main(int argc,char **argv)//整数类型主函数(整数类型 统计参数个数,字符类型*数组指针至字符[])

如果没有int main并且不是return 0;的话,编译完C程序后生成了exe文件,在DOS(按下Windows键+r键后输入cmd打开)下用执行该文件的命令时(比如是1.exe),语句后面加上 && dir 就会发现并没有列出当前目录的列表!(&& 是按先后顺序执行两条命令的连接符,dir命令在DOS下用来列出当前所在文件下的目录列表的~)

为什么没执行成功dir命令呢?正是因为写的C程序没有返回值,操作系统认为程序没有成功执行完毕,因此就不会执行 && 后面的dir命令了…

上面两种正确的定义方式一般接触C语言阶段用前者足以,括号里面的void指明主函数并不需要参数,而后者:

int main(int argc, char *argv[]);

表明main函数返回值为整型,带两个参数,argc为命令行参数的个数,argv为指针数组,前argc个指针为参数列表,最后一个指针值为NULL。具体见下方链接。

参考链接和可深入理解C的其它链接:
main函数_百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=QPL_sSuIxACVYcdTzY43iXtxLGWUPY8inpjL2hZZPFscJZehGeHPUlqf_qG2xPtKKY-tlZPrm78Rsw3TwM-D7a#4_3
C99_百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=wGdu4AOAT462i_loNUmdUSqMYXoE-Dur0qQSuHRkXbdy-ib-wMnLp7rrJIwhh_tkf1fICH4JcUkMZ_4n_yIOy_
void main()还是int main()_百度贴吧:http://tieba.baidu.com/p/2085028518
int main(int argc,char* argv[])详解:http://www.cnblogs.com/avril/archive/2010/03/22/1691477.html
C语言启动代码:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53c1950a01011vch.html

「C语言」int main还是void main?的更多相关文章

  1. 「C语言」文件的概念与简单数据流的读写函数

    写完「C语言」单链表/双向链表的建立/遍历/插入/删除 后,如何将内存中的链表信息及时的保存到文件中,又能够及时的从文件中读取出来进行处理,便需要用到”文件“的相关知识点进行文件的输入.输出. 其实, ...

  2. 「C语言」常量和变量的表示、应用和变量命名规则

    在程序运行中,其值不能改变的量成为常量. 在基本数据类型中,常量可分为整型常量.实型常量.符号常量和字符型常量(包括字符常量和字符串常量),现分别介绍如下: 目录: 一.常量 二.C语言标识符 三.变 ...

  3. 「C语言」Windows+EclipseCDT下的C语言开发环境准备

    之前写过一篇 「C语言」在Windows平台搭建C语言开发环境的多种方式 ,讨论了如何在Windows下用DEV C++.EclipseCDT.VisualStudio.Sublime Test.Cl ...

  4. int main()还是void main()

    按照新的C99标准,即使函数本身没有定义返回值,编译器也会加上,以返回给激发程序,运行状态.很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的.C/C++ 中从来没有定义过 ...

  5. 「C语言」原码反码补码与位运算

    尽管能查到各种文献,亲自归纳出自己的体系还是更能加深对该知识的理解.     本篇文章便是在结合百度百科有关原码.反码.补码和位运算的介绍并深度借鉴了张子秋和Liquor相关文章后整理而出.   目录 ...

  6. 「C语言」单链表/双向链表的建立/遍历/插入/删除

    最近临近期末的C语言课程设计比平时练习作业一下难了不止一个档次,第一次接触到了C语言的框架开发,了解了View(界面层).Service(业务逻辑层).Persistence(持久化层)的分离和耦合, ...

  7. 「C语言」C输出hello world!系统发生了什么?

    本篇文章全部摘抄自学长博客供以后学习: http://efraim.me/2015/12/05/tech-linux-2015-12-05/ 排版因与博客园编辑器不同而稍作修改. 输出hello wo ...

  8. 「C语言」数据类型及混合运算与类型转换

    深入学习C语言时,有必要先了解一下数据类型的概念,以及它们之间的混合运算与类型转换. 本篇文章便是根据<C语言程序设计教程>和在线翻阅资料后整理而出.(练习题将逐步更新) 目录:     ...

  9. 「C语言」在Windows平台搭建C语言开发环境的多种方式

    新接触C语言,如何在Windows下进行C语言开发环境的搭建值得思考并整理. 以下多种开发方式择一即可(DEV C++无须环境准备). 注:本文知识来源于  Windows 平台搭建C语言集成开发环境 ...

随机推荐

  1. EETOP中关于Gm仿真的一些帖子的总结

    1. cadence画gm曲线 电路里,要把漏的电源dc值设置成变量,比如叫vds,计算器,info标签,点op,然后点管子,在op窗口点list,选gm,然后把这个公式弄到ADE的outputs那里 ...

  2. 何为.Net Remoting【转】

    借助基维百科给它的定义如下: NET Remoting 是微软 .NET Framework 中的一种网络通讯技术,与 XML Web Service 不同的是,它可以使用 SOAP 以外的协定来通讯 ...

  3. hybrid开发设计

    hybrid方案背景 大部分业务都是在不停改变的,我们希望native不发布新版本就可以让线上用户使用新功能.我们要实现这样的方式,采用h5来实现就可以满足这一要求,准确说是native里提供一个装载 ...

  4. Guardian of Decency(二分图)

    Guardian of Decency Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submi ...

  5. JavaScript进阶内容1:各种对象类型判断

    该文章主要用来介绍JavaScript中常用的一些对象检测判断方法,整理资源来自书本和网络,如有错误或说明不详之处,望评论提出,本菜定提名感谢……(本文章知识比较基础,大牛请提些意见再绕道,三克油^_ ...

  6. androidStudio 改包名

    很多时候,我们需要将app换套皮肤,然后当作一个新的app来打包.如果只是更换了资源这样的安装包会将之前安装好的app替换掉. 1:不推荐的做法:直接在AndroidStudio里修改build.gr ...

  7. Log4Net 手册

    首先感慨下,现在的程序员做的工作因为高级语言的生产力,系统框架模式的成熟,开源大牛的贡献,已经成越来越偏向 “面向配置编程”了...... 详细使用指南见文章:http://blog.csdn.net ...

  8. ArcGIS地图打印设置

    1.需求:客户自己开发的Engine程序,调用的是LayoutControl,需要连接大型绘图仪进行出图. 业务流程是先框选要打印的地图范围,该范围是自定义大小,框选完成之后进行预览,然后选择打印输出 ...

  9. 笔记——Visual Studio 程序员箴言

    记录了一些感觉比较用得到的tips用于随时查看.要想看完整的的内容还是阅读<Visual Studio 程序员箴言>,不过有些内容我在新版本的VS里没能实现,或者有替代方案了. 避免意外复 ...

  10. 简单的session共享的封装

    目的 session存储在缓存服务器上(各种缓存服务器上均可,本文以memcached为例),但对开发者来说,他不用关注,只需要调用request.getSession()方法即可获取到session ...