1,什么是不可变String?

String对象是不可变的。当试图修改String值的时候,实际上都是创建一个全新的String对象,该对象包含修改后字符串的值,而最初的对象则没有发生改变。

package yfy;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "aa";
String b = a;
System.out.println(b);
System.out.println(a==b);
b = "cc";
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(a==b);
}
}
结果:
a
true
a
c
false

分析:开始引用a和b都指向堆中的对象“aa”;试图修改b引用所指对象“aa”时,实际上是新创建一个对象,然后把cc的地址给引用b,而引用变量a的值一直没有改变。

public class TestString {
static String upcase(String s){
return s.toUpperCase();
}
public static void main(String[] args) {
String s1 = "bbc";
String s2 = upcase(s1);
System.out.println(s1);
}
}
结果:bbc

分析:java中只有值传递,没有引用传递,这里有两种情况,一种是传对象,一种是传基础类型,传对象其实是传对象的引用,也就是传递的是对象的地址。基础类型传递的时候,直接把内存里面真正的值传递过去,而在对象传递的时候,是把对象的引用传递过去。上面的程序,s1作为参数传递的时候,其实是传递引用的一份拷贝。

再总结一番:当s1作为实参传递给形参s的时候,其实是把s1所指对象的内容复制给s,s进行操作后得到一个最终结果,s2则指向这个结果。

public static void main(String[] args) {
String s= "s";
String s2= "s";
String s3= new String("s");
String s4= new String("s");
System.out.println(s==s2);
System.out.println(s3==s2);
System.out.println(s3==s4);
}

==比较的是两个对象的地址,其实由上面的a,b指向同一对象知道,s==s2,而new String呢,不会理你堆中是不是有同样的"s"对象,每new一次,都重新创建一个,所以s3,s4,s2是不会==的。


2,为什么String对象是不可变的?

1,字符串常量池的需要。

只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) 是Java堆内存中一个特殊的存储区域, 当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。假若字符串对象允许改变,那么将会导致各种逻辑错误,比如改变一个对象会影响到另一个独立对象. 严格来说,这种常量池的思想,是一种优化手段.

               String s1= "ab" + "cd";
               String s2= "abc" + "d";

s1和s2其实指向同一个对内存。

2,如果字符串是可变的,会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。

3,因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。

4,类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。

5,因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。

部分内容来自网络http://blog.csdn.net/iaiti/article/details/39180897

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