【UGUI】Canvas和Rect Transform
Canvas
Screen Space - Overlay
Screen Space - Camera
World Space
把UI看做3D空间中的一个Object来渲染
Rect Transform
编辑UI时,一般采用如下的设置:
可以调整旋转点Pivot,缩放,平移等:
【UGUI】Canvas和Rect Transform的更多相关文章
- 【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)
Pivot:自身中心点,图标是小蓝点.表示图片以哪个点来计算坐标值.默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5). Anchor:锚点,图标是四个小三角形.表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参 ...
- Unity3D之UGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor
Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...
- 关于Canvas Rect Transform 设置问题?
Render Mode: Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整. Screen Space - Camera:Ca ...
- unity4.6学习Ugui中文文档-------参考-UGUI Rect Transform
1 . Rect Transform Rect Transform 是 2D 与 3D 图形的 Transform 组件对应.它用来指定用户界面系统中的大小. 位置和旋转的控件 Properties ...
- (九)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Rect Transform
大家好.我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...
- 【转】(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas
原创至上,移步请戳:(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas UI系统允许您快速.直观地创建用户界面(Ui).这是Unity的新 UI 系统的主要功能介绍. ...
- [转](二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...
- (十)unity4.6学习Ugui中文文档-------參考-UGUI Canvas Components
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unit ...
- (两)unity4.6Ugui中国教程文档-------总结-UGUI Canvas
大家好,我是广东太阳. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitym ...
随机推荐
- iOS边练边学--iOS中的(ARC下)单粒模式(GCD实现)
一.ARC中实现单粒模式 在.m 保留一个全局的static的实例 static id _名称; 重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例 提供一个类方法让外界访问唯一的实例 实现c ...
- hdu1950 最长上升子序列nlogn
简单. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; ; i ...
- Java设计模式-原型模式(Prototype)
原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克 ...
- CodeMap
CodeMap 这是在博客园看到的一位朋友文章介绍的,很好用的插件,所有的方法,注释块在右边一目了然,找代码方便极了,还能设置代码段的高亮,给代码段设置标识
- [转] 计算几何模板Orz
#include<math.h> #define MAXN 1000 #define offset 10000 #define eps 1e-8 #define PI acos(-1.0) ...
- 连通性1 求无向图的low值
这是DFS系列的第一篇 . 首先给出一个重要的定理.该定理来自<算法导论>. An undirected graph may entail some ambiguity in how we ...
- hdu 1241 Oil Deposits(水一发,自我的DFS)
解题思路: 1. 遍历扫描二维数组,遇到‘@’,结果ans++; 2. 将当前 i,j 位置置为‘*’,将当前‘@’的 i,j 传人到DFS函数中,开始遍历八个方向的字符 如果碰到 '@' 则先将当前 ...
- --hdu 1231 最大连续子序列(动态规划)
AC code: #include<stdio.h> int a[100005]; int main(void) { int n,i; int sum,maxn,tem,s,e,flag; ...
- 远程桌面连接不上|windows server 2003 sp2 termdd.sys(转载)
远程桌面连接不上|windows server 2003 sp2 termdd.sys.请教一个问题,为什么 Windows Server 2003 打上SP2补丁,就不能通过远程桌面连接上去了?服务 ...
- Oracle 11g r2 x64 中文乱码解决方案
1.检查服务器编码: 执行SQL语法: select * from v$nls_parameters; 2.设置本地客户端编码: 进入 我的电脑,属性,高级,环境变量,添加2项:LANG=zh_CN. ...