Sample Input

10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Q 4 4
Q 1 10
Q 2 4
C 3 6 3
Q 2 4

Sample Output

4
55
9
15
 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=;
ll sum[maxn<<];
ll cov[maxn<<];
int n,m,t;
void pushup(int rt)
{
sum[rt]=sum[rt<<]+sum[rt<<|];
}
void pushdown(int rt,int m)
{
if(cov[rt])
{
cov[rt<<]+=cov[rt];
cov[rt<<|]+=cov[rt];
sum[rt<<]+=cov[rt]*(m-(m>>)); //注意括号
sum[rt<<|]+=cov[rt]*(m>>);
cov[rt]=;
}
}
void build(int l,int r,int rt)
{
cov[rt]=;
if(l==r)
{
scanf("%lld",&sum[rt]);
return;
}
int m=(l+r)>>;
build(lson);
build(rson);
pushup(rt);
}
void update(int add,int L,int R,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
cov[rt]+=add;
sum[rt]+=(ll)add*(r-l+);
return;
}
pushdown(rt,r-l+);
int m=(l+r)>>;
if(L<=m) update(add,L,R,lson);
if(m<R) update(add,L,R,rson);
pushup(rt);
}
ll query(int L,int R,int l,int r,int rt)
{
if (L<=l&&r<=R)
{
return sum[rt];
}
pushdown(rt,r-l+);
int m=(l+r)>>;
ll ret=;
if (L<=m) ret+=query(L,R,lson);
if (m<R) ret+=query(L,R,rson);
return ret;
}
int main()
{
int i,j,k,q;
//freopen("1.in","r",stdin);
scanf("%d%d",&n,&q);
build(,n,);
while(q--)
{
char s[];
scanf("%s",s);
if(s[]=='Q')
{
int L,R;
scanf("%d%d",&L,&R);
printf("%lld\n",query(L,R,,n,));
}
else
{
int L,R,c;
scanf("%d%d%d",&L,&R,&c);
update(c,L,R,,n,);
}
}
return ;
}

poj 3468 成段增减的更多相关文章

  1. POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树 成段增减+区间求和)

    A Simple Problem with Integers [题目链接]A Simple Problem with Integers [题目类型]线段树 成段增减+区间求和 &题解: 线段树 ...

  2. poj 3468 线段树 成段增减 区间求和

    题意:Q是询问区间和,C是在区间内每个节点加上一个值 Sample Input 10 51 2 3 4 5 6 7 8 9 10Q 4 4Q 1 10Q 2 4C 3 6 3Q 2 4Sample O ...

  3. 线段树---poj3468 A Simple Problem with Integers:成段增减:区间求和

    poj3468 A Simple Problem with Integers 题意:O(-1) 思路:O(-1) 线段树功能:update:成段增减 query:区间求和 Sample Input 1 ...

  4. POJ 3468.A Simple Problem with Integers-线段树(成段增减、区间查询求和)

    POJ 3468.A Simple Problem with Integers 这个题就是成段的增减以及区间查询求和操作. 代码: #include<iostream> #include& ...

  5. 线段树(成段更新) POJ 3468 A Simple Problem with Integers

    题目传送门 /* 线段树-成段更新:裸题,成段增减,区间求和 注意:开long long:) */ #include <cstdio> #include <iostream> ...

  6. 线段树之成段更新( 需要用到延迟标记,简单来说就是每次更新的时候不要更新到底,用延迟标记使得更新延迟到下次需要更新or询问到的时候)

    HDU  1698 链接:  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 线段树功能:update:成段替换 (由于只query一次总区间,所以可以直 ...

  7. [POJ] 3468 A Simple Problem with Integers [线段树区间更新求和]

    A Simple Problem with Integers   Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal ...

  8. hdu 4027 2011上海赛区网络赛G 线段树 成段平方根 ***

    不能直接使用成段增减的那种,因为一段和的平方根不等于平方根的和,直接记录是否为1,是1就不需要更新了 #include<cstdio> #include<iostream> # ...

  9. POJ 3468 A Simple Problem with Integers (线段树成段更新)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3468 题意就是给你一组数据,成段累加,成段查询. 很久之前做的,复习了一下成段更新,就是在单点更新基础上多了一个懒惰标记变量.upda ...

随机推荐

  1. 织梦DedeCMS删除所有栏目或文章后,新建ID不从1开始的解决方法

    这个修改方法很简单,从模板无忧那里找到的,只需要在后台系统-SQL命令行工具里面运行以下语句即可,不用采用笨方法重新安装织梦CMS了. 删除所有栏目,新建ID从1开始: ALTER TABLE `de ...

  2. servlet的一个web容器中有且只有一个servlet实例或有多个实例的理解1

    servlet的一个web容器中有且只有一个servlet实例或有多个实例的理解 (2013-06-19 19:30:40) 转载▼     servlet的非线程安全,action的线程安全 对提交 ...

  3. Visual Studio 2013 中 mysql 使用 EF6

    1.web.config <configSections> <!-- For more information on Entity Framework configuration, ...

  4. C++中map的一点疑惑...

    int CRuntimePara::getInt(const string& strKey,int iDefault){ map<string,string>::const_ite ...

  5. font-family属性与字体对齐

    css中的font-family属性可以让我们自定义字体.在页面前端,宋体已经明日黄花,号称最贵中文字体的微软雅黑大行其道.英文字体万年不变,依然还是"arial","v ...

  6. 第三方平台正式支持接入微信公众平台JS-SDK

    之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务. 公众号 ...

  7. 为wordpress添加Canonical标签

    在 WordPress 2.9 之前,让 WordPress 博客支持 Canonical 标签是需要通过插件或者手工修改主题的 header.php 文件来实现.如在主题中加如下的代码: <? ...

  8. Tautology(structure)

    Tautology Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10061   Accepted: 3826 Descri ...

  9. [Effective JavaScript 笔记] 第6条:了解分号插入的局限

    分号可以省略 js可以在语句结束不强制加分号.(建议还是添加,不添加分号往往会出现不易发现的BUG) function Point(x,y){ this.x=x||0; this.y=y||0; } ...

  10. NGUIJoysticK

    原始的: using UnityEngine; using System.Collections; public class NGUIJoystick : MonoBehaviour { public ...