NativeWindow_02_DialogBoxParam_VC6
PS: 代码参考于<<Windows环境下32位汇编语言程序设计.chm>>,第5章,"5.4 对 话 框(2)" 。
ZC: 与CreateWindow(Ex)相比,优点在于:(1)、窗口内容 所见即所得,(2)、写一个基本窗口所用的代码比CreateWindow(Ex)少(只需要写消息回调函数)。
ZC: 与MFC相比,程序的代码少多了。
1、
创建"Win32 Application"的 空工程
PS: 下面的3个文件(WinMain_z.cpp,DialogMain.rc,resource.h),直接复制到工程目录,然后添加到工程,即可。一个简单的窗口测试程序就OK了。
2、
创建源码文件 WinMain_Z.cpp,键入如下代码:
#include <windows.h>
#include "resource.h" HINSTANCE g_hInstance = ; BOOL CALLBACK ProcDialog(
HWND _hWnd, // 窗口句柄
UINT _uMsg, // 消息ID(identifier)
WPARAM _wParam,
LPARAM _lParam)
{
if (WM_CLOSE == _uMsg)
{
EndDialog(_hWnd,NULL);
}
else if (WM_INITDIALOG == _uMsg)
{
//HICON hIcon = LoadIcon(g_hInstance, ICO_MAIN);
//SendMessage(_hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, hIcon);
}
else if (WM_COMMAND == _uMsg)
{
WORD wLow = LOWORD(_wParam);
if (IDOK == wLow)
{
EndDialog(_hWnd, NULL);
}
}
else
{
return false;
}
return true;
} int WINAPI WinMain(
HINSTANCE _hInstance, // 当前 hInstance句柄
HINSTANCE _hPrevInstance, // 之前的 hInstance句柄
LPSTR _lpCmdLine, // 命令行
int _nCmdShow) // 显示状态
{
g_hInstance = _hInstance; DialogBoxParam(_hInstance, (char*)IDD_DIALOG_MAIN, NULL, ProcDialog, NULL);
ExitProcess(NULL);
return ;
}
3、
资源文件:
3.1、DialogMain_Z.rc
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (中国) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
// IDD_DIALOG_MAIN DIALOG DISCARDABLE , , ,
STYLE DS_MODALFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX | WS_POPUP |
WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "主对话框"
FONT , "System"
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,,,,
END /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
// #ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_DIALOG_MAIN, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN,
RIGHTMARGIN,
TOPMARGIN,
BOTTOMMARGIN,
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED #ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
// TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END #endif // APSTUDIO_INVOKED #endif // Chinese (中国) resources
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
3.2、resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by DialogMain.rc
//
#define IDD_DIALOG_MAIN 101 // Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
ZC: 在最后 RebuildAll 的时候,resource.h文件 会报错:“... ...\resource.h(16) : fatal error RC1004: unexpected end of file found”
ZC: 解决 : 在 resource.h文件 的最后多打几个回车 再 RebuildAll 就OK了。
X
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