AlbumService询问相机权限

AuthorizationService相机封装

plist文件设置:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问相机</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>App需要您的同意,才能访问相册</string>

代码:AlbumService.h

 
#import "AuthorizationService.h"
#import<AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>
#import<CoreLocation/CoreLocation.h>
#import<AVFoundation/AVCaptureDevice.h>
#import <AVFoundation/AVMediaFormat.h>
@implementation AuthorizationService
/**
判断是否有相机权限
*/
+ (BOOL)isHaveCameraAuthor{
AVAuthorizationStatus authStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo]; if (authStatus ==AVAuthorizationStatusRestricted ||//此应用程序没有被授权访问的照片数据。可能是家长控制权限
authStatus ==AVAuthorizationStatusDenied) //用户已经明确否认了这一照片数据的应用程序访问 {
// 无权限 引导去开启
NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]; if ([[UIApplication sharedApplication]canOpenURL:url]) { [[UIApplication sharedApplication]openURL:url]; }
return NO;
}
return YES;
}
/**
判断是否有相册访问权限
*/
+ (BOOL)isHavePhotoAuthor{
ALAuthorizationStatus author = [ALAssetsLibrary authorizationStatus]; if (author ==kCLAuthorizationStatusRestricted || author ==kCLAuthorizationStatusDenied){
//无权限 引导去开启
NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) {
[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
} return NO; }
return YES;
}
@end

AlbumService.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface AlbumService : NSObject
@property (nonatomic,assign) UIImagePickerControllerSourceType sType;
@property (nonatomic,strong) UIImage *selectedImage;
@property (nonatomic,assign) id imageStateKey;
@property (nonatomic,strong) void (^doneSelectBlock)(UIImage *image);
+(AlbumService *)sharedContactsService;
-(void)showAlbumInViewController:(UIViewController *)curVc;;
-(void)hideAlbum;
@end

AlbumService.m

#import "AlbumService.h"

@interface AlbumService ()<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>
{
UIImagePickerController *imagePicker;
} @end @implementation AlbumService
static AlbumService *contacts;
+(AlbumService *)sharedContactsService{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
contacts = [AlbumService new];
});
return contacts;
} #pragma mark - setter
-(void)setSType:(UIImagePickerControllerSourceType)sType
{
_sType = sType;
if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
_sType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
}
} #pragma mark - public
-(void)showAlbumInViewController:(UIViewController *)curVc
{
UIImagePickerControllerSourceType sourceType = self.sType?:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
if (!imagePicker) {
imagePicker = [[UIImagePickerController alloc]init];
imagePicker.delegate = self;
imagePicker.allowsEditing = YES;
}
imagePicker.sourceType = sourceType; [curVc presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil]; } -(void)hideAlbum
{
[imagePicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
} #pragma mark - UIImagePickerViewDelegate
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
NSString *stateKey = self.imageStateKey?:UIImagePickerControllerEditedImage;
UIImage *resultImage = [info valueForKey:stateKey]; __weak typeof(self) weakSelf = self;
if (weakSelf.doneSelectBlock) {
weakSelf.doneSelectBlock(resultImage);
} [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
} -(void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker
{
[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
@end

使用

 AlbumService *service = [AlbumService sharedContactsService];

/*打开相册*/
if([AuthorizationService isHavePhotoAuthor]){//是否有相册权限
service.sType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
}else{
return;
} /*打开相机*/
if([AuthorizationService isHaveCameraAuthor]){{//是否有相机权限
service.sType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
}else{
return;
} __block typeof(self)weakSelf = self;
service.doneSelectBlock = ^(UIImage *img){
//回调的UIImage
_choseImg = img; };
[service showAlbumInViewController:self];

OC相机封装的更多相关文章

  1. OC面向对象—封装

    OC面向对象—封装 一.面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类. @interface就好像暴 ...

  2. oc之封装「可输入值」的UIStepper

    2017.07.17 18:10* 字数 66 阅读 644评论 0喜欢 5 oc之封装「可输入值」的UIStepper 最终效果 要求: Platform: iOS7.0+ Language: Ob ...

  3. OC的封装、继承与多态

    面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐 ...

  4. 「OC」 封装

    一.面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装.继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类.   @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提 ...

  5. OC面向对象封装

    面向对象语言的三大特性:封装.继承.多态 封装:不暴露自己类的内部的属性,提高自己的数据的安全性:就像一个接线盒一样,内部结构看不到,只有外部的接口提供给我们使用,这样既安全又美观:在代码方面就是结构 ...

  6. oc之封装与类之间的关系

    1. 面向对象的特征-封装? 封装: 现实生活中的封装: 将很多的小东西 塞在1个大口袋里面. 好处: a. 对外部屏蔽. b. 方便管理. 代码的封装: 函数/方法 就是1种封装的体现: 将一段代码 ...

  7. oc UIAlertController封装

    #define SHOWALERT(MESSAGE) \ UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertController ...

  8. Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换

    Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. ...

  9. iOS开发 - OC - block的详解 - 基础篇

    深入理解oc中的block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法.这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大.就我本人而言,感觉block用起来还是很爽的,但一直以来 ...

随机推荐

  1. 仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)

        代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq316293804/6409417   昨天的教程里写着预计MFC播放器会隔得久一点,但是今晚仔细看了下VLC的常 ...

  2. [IR] Advanced XML Compression - XBW

    思考:与ISX对比后能得出什么结论 原理解析: We proposed the XBW-transform that mimics on trees the nice structural prope ...

  3. [Algorithm] Maximum Flow

    Ref MIT: lecture-13-incremental-improvement-max-flow-min-cut/ Ford Fulkerson algorithm for finding m ...

  4. c# 中config.exe 引发的一些问题

    public static void CreateConfig(){ //c#可以添加内置的app.config,我们通过ConfigrationManager类可以 //可以很轻松的操作相关节点,操 ...

  5. Pro ASP.NET MVC –第二章 第一个MVC程序

    学习一个软件开发框架的最有效的方式就是了解并使用它.在本章,你将会创建一个简单基于ASP.NET MVC Framework的数据-实体应用程序.我们会该程序划分成若干小块,每次介绍一个部分,以便你能 ...

  6. java基本数据结构和算法

    private class Node {  6 private Object data; //数据 7 private Node next = null; //指向下个结点的引用 8 9 public ...

  7. M - Sum

    XXX is puzzled with the question below: 1, 2, 3, ..., n (1<=n<=400000) are placed in a line. T ...

  8. electron 主进程,和渲染进程的通信

    ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进 ...

  9. System.InvalidOperationException: 此实现不是 Windows 平台 FIPS 验证的加密算法的一部分。

    x 昨天还好好地,然后清理一下电脑垃圾,就突然报这个错误了; 网上搜索了一下:找到解决方案了,但是由于底层知识的功力不够,至今未知具体怎么导致的... 解决方案↓ 进注册表 按Win+R运行reged ...

  10. linux下升级gcc版本(gcc-7)

    ubuntu16.04的自带gcc版本为gcc-5,因为安装pl-slam的需要升级到gcc-7,可以通过以下命令查看你的gcc版本 gcc --version 通过apt工具对gcc进行升级 sud ...