面向对象php 接口 抽象类
1.定义类和实例化对象;
使用关键字class定义类,使用new实例化对象;
2.类成员的添加和访问;
类成员:有属性,方法,常量(常量名不带$符);
访问属性的时候,变量名不带$符
添加属性需要使用修饰符:
public:公共的,类外,类内,子类都可以访问;
protected:受保护的,类内,子类可以访问;
private:私密的,类内,访问;
public $name="zhang" 添加成员;
添加方法,如果方法前不带修饰符,默认为public
public function fn(){} 添加方法
访问属性:
$p->name;
访问函数:
$p->fn();
赋值:
$p->name="456";
添加常量:使用关键字const常量名;
const txt="hello world";
访问常量:范围解析符:: 类名::常量名;
echo Person::txt;
3.类的内部对象$this和内存原理;
$this 他是一个对象 指向实例化对象;
$p->fn() $this 指向调用他的对象; (因为实例对象,可能有很多个,所以谁调用,指向谁);
#2 代表第2个;
内存原理:
当我们new实例化的时候,系统会给这个对象分配一个内存空间,内存空间分一个栈内存,一个堆内存,将变量存在栈内存里,将代码块存在堆内存里,然后将堆的内存地址,指向栈的变量,
如果再给这个栈中变量赋值引用数据类型,那么内存地址就会被修改;
思考:这样的话,都指向一样的内存地址,$b也就失去了意义,怎样才能将他的属性和方法,都得到,且随意更改,都不会影响到原来的变量呢?( 了解: js使用,深拷贝)
需要使用php的关键字 clone 通过关键字clone来赋值一个一模一样的对象,但二者却又不是一个对象;
对象传值:传的是地址;
5.构造函数和析构函数;
构造函数:我们在申明类的时候,就自然存在,当new实例的时候这个函数会自动调用,也可以人为的去写自己的东西;
function __construct() 函数名只能是这个;
析构函数:用于销毁new实例的内存,如果不销毁内存,那么系统的性能会大大降低;
new实例化以后,这个函数也会自动调用
销毁的原则:先进后出;
6.静态成员的添加;
在成员属性,成员的方法前面加上static关键字就可以了,
静态成员的访问;
static public $name="zhang";
1.在类的内部访问 self::$name; (推荐);
类名::$name; (也可以,但建议使用第一种);
2.在类的外部访问 类名::$name; (仅一种方法);
7.面向对象三大特征;
封装:白话:对外只告诉你如何操作,内部的结构不需要你知道;
专业术语:对外只提供操作的接口(方法),对内的数据操作不可见;
案例:
class yun{
private $num=45;
private $a=2;
public function fn(){
return $this->num*$this->$a;
}
}
$p=new yun;
$p->fn();
继承:子类可以继承父类的属性和方法,但有限继承;
public protected private 这样修饰的属性可以继承了,protected public修饰的方法可以继承了,父类的常量也可以继承了;
注意:私有的,受保护的不能再公共的调用,只能在公共的方法,调用私有或受保护的,在外面调用公共的方法;
多态:php没有多态,因为php是弱类型语言,不会对变量提前进行类型声明,但是有重载,
重载:父类和子类的方法相同,子类会覆盖父类的方法;
8.关键字parent
在继承中子类有这个parent,访问父类的常量,父类的方法,父类的静态属性,属性成员不可以访问;
9.final 关键字,汉语意思为(不可继承的);
final class fn{} 子类不可继承;
final function fn(){} 子类可以访问,但是不能创建相同的函数名;
如果写在类的前面,表明这个类不能被继承;
如果写在方法的前面,表明这个方法不能被重载;
10.abstract 关键字 代表抽象类;
场景联想:如果项目经理需要对所有的子类进行规范,就是说,这些成员必须有,且必须使用那些名字,就需要使用抽象类的概念了;
1.抽象类不能实例化;
2.如果一个类里面有其他方法,被申明为抽象类了,这个类就得声明抽象类
3.只要这个方法被声明抽象方法,就不能写函数体,将函数后面的{}去掉,函数体有子类实现;
4.在继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所用抽象方式;不是抽象方法,子类可以不用定义;
11.接口:interface
接口的用途和抽象类差不多,都是为了写一些规范;
1.使用interface关键字定义接口
interface pp{
public function fn();
}
interface aa{
public function fn();
}
接口的方法都是空的,没有函数体;
2.接口中的所有方法都是public;
3.使用implements这个操作符;
class ss implements pp{
public function fn(){}
}
4.一个类可以实现多个接口,接口和接口之间用逗号隔开;
5.接口和接口之间,方法尽量不要重名,如果重名了,那么参数要保持一致;
class ss implements pp,aa{
public function fn(){}
}
抽象类和接口的区别?
1.接口使用implements 而抽象类使用extends实现;
2.接口中只能声明公有的方法,抽象类:属性,常量,方法,都可以申明;
3.接口没有构造函数,抽象类有;
4.接口可以实现多个接口,但抽象类只能继承一个; (网上这样说 持怀疑态度);
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