004-行为型-10-中介者模式(Mediator)
一、概述
在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。
用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
注意事项:不应当在职责混乱的时候使用。
主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。
1.1、适用场景
1、系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。
2、想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
1.2、优缺点
优点: 1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2、各个类之间的解耦。 3、符合迪米特原则。
缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。
1.3、类图角色及其职责
中介者模式的角色和职责
Mediator:抽象中介者。定义了同事对象到中介者对象之间的接口。
ConcreteMediator:具体中介者。实现抽象中介者的方法,它需要知道所有的具体同事类,同时需要从具体的同事类那里接收信息,并且向具体的同事类发送信息。
Colleague:抽象同事类。
ConcreteColleague:具体同事类。每个具体同事类都只需要知道自己的行为即可,但是他们都需要认识中介者。
在中介者模式中中介者对象处于核心地位,因为它定义了整个系统中所有具体同事类之间的关系。在整个系统中它主要承担两个方面的责任:
1、 结构上起到中转作用。通过中介者对象对关系的封装,使得具体的同事类不再需要显示的引用其他对象,它只需要通过中介者就可以完成与其他同事类之间的通信。
2、 行为上起到协作作用。中介者对同事类之间的关系进行封装,同事类在不需要知道其他对象的情况下通过中介者与其他对象完成通信。在这个过程中同事类是不需要指明中介者该如何做,中介者可以根据自身的逻辑来进行协调,对同事的请求进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。
同时由于中介者对对象的关系进行了封装,使得各个同事类之间的耦合减少了,使得他们可以独立改变和复用。
1.4、演进过程
创建中介类。
public class ChatRoom {
public static void showMessage(User user, String message){
System.out.println(new Date().toString()
+ " [" + user.getName() +"] : " + message);
}
}
创建用户类
public class User {
private String name; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public User(String name){
this.name = name;
} public void sendMessage(String message){
ChatRoom.showMessage(this,message);
}
}
测试
@Test
public void showMessage() {
User robert = new User("Robert");
User john = new User("John"); robert.sendMessage("Hi! John!");
john.sendMessage("Hello! Robert!");
}
输出
Tue Sep 24 10:29:59 CST 2019 [Robert] : Hi! John!
Tue Sep 24 10:29:59 CST 2019 [John] : Hello! Robert!
二、扩展
java.util.Timer就是一个中介者,TimerTask就是user(同事类),通过sched进行协调
004-行为型-10-中介者模式(Mediator)的更多相关文章
- 【设计模式】行为型10中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern) 这里笔者完全参考了:http://www.runoob.com/design-pattern/mediator-pattern.html,案例精 ...
- 【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职 ...
- 设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各 ...
- 设计模式系列之中介者模式(Mediator Pattern)——协调多个对象之间的交互
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 二十四种设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Messa ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:weba ...
- 中介者模式(Mediator Pattern)
用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中 ...
- 行为型设计模式之中介者模式(Mediator)
结构 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互 ...
- 设计模式之中介者模式(Mediator)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- 设计模式 笔记 中介者模式 Mediator
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Mediator 中介者模式----对象行为型模式 /* 1:意 ...
随机推荐
- Django之路——6 Django的模型层(二)
多表操作 创建模型 实例:我们来假定下面这些概念,字段和关系 作者模型:一个作者有姓名和年龄. 作者详细模型:把作者的详情放到详情表,包含生日,手机号,家庭住址等信息.作者详情模型和作者模型之间是一对 ...
- 动态加载 ShellCode绕过杀软
反病毒解决方案用于检测恶意文件,并且通常使用静态分析技术来区分二进制文件的好坏.如果是恶意文件本身包含恶意内容(ShellCode),那么依靠静态分析技术会非常有效,但如果攻击者使用轻量级的stage ...
- 错误信息: Request processing failed; nested exception is org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException:
这个错误主要原因是:数据库的配置出问题,比如写错库名什么的,仔细检查下.
- [NgRx] NgRx Entity Adapter Configuration - Understanding sortComparer and selectId
import { Course, compareCourses } from "../model/course"; import { EntityState, createEnti ...
- Zookeeper中的watcher监听和leader选举机制
watcher监听 什么是watcher接口 同一个事件类型在不同的通知状态中代表的含义有所不同,下图列举了常见的通知状态和事件类型. Watcher通知状态与事件类型一览 上图列举了ZooKeepe ...
- leetcode 63 简单题
题目很水... 直接放代码了 int uniquePathsWithObstacles(int** obstacleGrid, int obstacleGridRowSize, int obstacl ...
- AtCoder Grand Contest 010题解
传送门 \(A\) 判一下奇数的个数就行了 const int N=1e5+5; int a[N],n,res; int main(){ scanf("%d",&n); f ...
- 贪心算法训练(四)——(HDU1050)Moving Tables
题目描述 在一个狭窄的走廊里将桌子从一个房间移动到另一个房间,走廊的宽度只能允许一个桌子通过.给出 t,表示有 t 组测试数据,再给出 n,表示要移动 n 个桌子.n 下面有 n 行,每行两个数字,表 ...
- (5)Go数组
数组 数组是同一种数据类型元素的集合. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3] ...
- Django重定向你是如何实现的?用的什么状态码?
使用HttpResponseRedirect redirect和reverse 状态码:302,301