图论篇2——最小生成树算法(kurskal算法&prim算法)
基本概念
树(Tree)
如果一个无向连通图中不存在回路,则这种图称为树。
生成树 (Spanning Tree)
无向连通图G的一个子图如果是一颗包含G的所有顶点的树,则该子图称为G的生成树。
生成树是连通图的极小连通子图。这里所谓极小是指:若在树中任意增加一条边,则将出现一条回路;若去掉一条边,将会使之变成非连通图。
最小生成树
一个带权值的连通图。用$n-1$条边把$n$个顶点连接起来,且连接起来的权值最小。
应用场景
设想有9个村庄,这些村庄构成如下图所示的地理位置,每个村庄的直线距离都不一样。若要在每个村庄间架设网络线缆,若要保证成本最小,则需要选择一条能够联通9个村庄,且长度最小的路线。
Kruskal算法
知识点:数据结构——并查集
基本思想
始终选择当前可用、不会(和已经选取的边)构成回路的最小权植边。
具体步骤:
1. 将所有边按权值进行降序排序
2. 依次选择权值最小的边
3. 若该边的两个顶点落在不同的连通分量上,选择这条边,并把这两个顶点标记为同一连通分量;若这条边的两个顶点落到同一连通分量上,舍弃这条边。反复执行2,3,直到所有的都在同一连通分量上。【这一步需要用到上面的并查集】
模板题:https://www.luogu.org/problem/P3366
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- int pre[];
- int n, m; //n个定点,m条边
- struct ENode {
- int from, to, dis;
- bool operator<(ENode p) {
- return dis < p.dis;
- }
- }M[];
- int Find(int x) {
- return x == pre[x] ? pre[x] : pre[x] = Find(pre[x]);
- }
- int kurskal() {
- sort(M, M + m);
- int N = n, res = ;
- for (int i = ; i < m && N > ; i++) {
- int fx = Find(M[i].from), fy = Find(M[i].to);
- if (fx != fy) {
- pre[fx] = fy;
- N--;//找到了一条边,当N减到1的时候表明已经找到N-1条边了,就完成了
- res += M[i].dis;
- }
- }
- if (N == )//循环做完,N不等于1 表明没有找到合适的N-1条边来构成最小生成树
- return res;
- return -;
- }
- int main() {
- cin >> n >> m;
- for (int i = ; i <= n; i++) {
- pre[i] = i;
- }
- for (int i = ; i < m; i++) {
- scanf("%d%d%d", &M[i].from, &M[i].to, &M[i].dis);;
- }
- int ans = kurskal();
- if (ans != -)
- cout << ans << endl;
- else
- cout << "orz" << endl;
- return ;
- }
Prim算法
Prim算法思想:
首先将图的点分为两部分,一种是访问过的$u$(第一条边任选),一种是没有访问过的$v$
1: 每次找$u$到$v$的权值最小的边。
2: 然后将这条边中的$v$中的顶点添加到$u$中,直到$v$中边的个数$=$顶点数$-1$
图解步骤:
维护一个$dis$数组,记录只使用已访问节点能够到达各未访问节点最短的权值。
初始值为节点1(任意一个都可以)到各点的值,规定到自己是0,到不了的是$inf$(定义一个特别大的数)。
找当前能到达的权值最短的点。1-->4,节点4
将dis[4]赋值为0,标记为已访问过,同时借助4节点更新dis数组。
后面依次
最后整个dis数组都是0了,最小生成树也就出来了,如果$dis$数组中还有 $inf$ 的话,说明这不是一个连通图。
还是上面那道模板题:https://www.luogu.org/problem/P3366
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- using namespace std;
- struct ENode {
- int dis, to;//权重、指向
- ENode* next = NULL;
- void push(int to, int dis) {
- ENode* p = new ENode;
- p->to = to; p->dis = dis;
- p->next = next;
- next = p;
- }
- }*head;
- const int inf = << ;
- int N, M;
- int dis[];
- int prim() {
- int res = ;
- for (int i = ; i <= N; i++) {
- dis[i] = inf;
- }
- for (int i = ; i < N; i++) {//与kurskal区分,找边是N-1条边,找点是N个点
- int v = , MIN = inf;
- for (int j = ; j <= N; j++) {
- //到不了的,访问过的不进行比较
- if (dis[j] != && dis[j] < MIN) {
- v = j;
- MIN = dis[j];
- }
- }
- if (MIN == inf && v != )//这里v!=1是为了把dis的初始化放在循环里面做,也可以放在循环外面做,但是外层循环就只需要做N-1次了
- return -;//还没找够n个点,没路了
- res += dis[v];
- dis[v] = ;
- ENode *p = head[v].next;
- while (p) {
- if (dis[p->to] > p->dis) {
- dis[p->to] = p->dis;
- }
- p = p->next;
- }
- }
- return res;
- }
- int main() {
- #ifdef LOCAL
- fstream cin("data.in");
- #endif // LOCAL
- cin >> N >> M;
- head = new ENode[N + ];
- for (int i = ; i < M; i++) {
- int from, to, dis;
- scanf("%d%d%d", &from, &to, &dis);
- //cin >> from >> to >> dis;
- head[from].push(to, dis);
- head[to].push(from, dis);
- }
- int ans = prim();
- if (ans != -)
- cout << ans << endl;
- else
- cout << "orz" << endl;
- return ;
- }
两者区别
时间复杂度
prim算法
时间复杂度为$O(n^2)$,$n$为顶点的数量,其时间复杂度与边得数目无关,适合稠密图。
kruskal算法
时间复杂度为$O(e\cdot loge)$,$e$为边的数目,与顶点数量无关,适合稀疏图。
其实就是排序的时间,因为并查集的查询、合并操作都是$O(1)$。
总结
通俗点说就是,点多边少用Kruskal,因为Kruskal算法每次查找最短的边。 点少边多用Prim,因为它是每次找一个顶点。
具体选择用那个,可以用电脑算一下,题目给的数据级别,$n^2$和$e\cdot loge$看看那个小,比如上面的模板题,题目给的数据级别是$(n<=5000,e<=200000)$,粗略估算一下,kurskal算法一定是会快不少的,结果也确实如粗。
实现难度
明眼人都能看出来,kurskal算法要简单太多了。kurskal算法不需要把图表示出来,而Prim算法必须建表或者邻接矩阵,所以从上面的数据也能看出来当边的数目较大时,Prim算法所占用的空间比kurskal算法多了很多。
拓展
堆优化Prim算法
用堆存储当前所有可到达的点和距离,就是把dis数组里的内容一式两份,存在堆里,然后每次取堆顶元素,每次操作为$O(logn)$,所以使用堆优化后的Prim算法理论上时间复杂度为$O(nlogn)$,但是好像没有达到想要的效果
看了测试数据发现,有很多重边,那就合理了,做了很多次的无用循环,所以时间上也和kurskal比较相近。所以在数据可靠、无重边的情况下,这个算法一定是上述几种中最快的一个。
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <cstdio>
- #include <queue>
- using namespace std;
- struct P {
- int dis, v;
- P(int d, int v) :dis(d), v(v) {};
- bool operator<(P p)const {
- return p.dis < dis;
- }
- };
- struct ENode {
- int dis, to;//权重、指向
- ENode* next = NULL;
- void push(int to, int dis) {
- ENode* p = new ENode;
- p->to = to; p->dis = dis;
- p->next = next;
- next = p;
- }
- }*head;
- const int inf = << ;
- int N, M;
- int dis[];
- bool fuck[];
- int prim() {
- priority_queue<P>pq;
- pq.push(P(, ));
- int res = , cnt = N;
- dis[] = ;
- fill(dis + , dis + N + , inf);
- while (!pq.empty() && cnt > ) {//与kurskal区分,找边是N-1条边,找点是N个点
- int v = pq.top().v, d = pq.top().dis;
- pq.pop();
- if (fuck[v])continue;
- fuck[v] = true;
- res += d;
- cnt--;
- ENode* p = head[v].next;
- while (p) {
- if (dis[p->to] > p->dis) {
- dis[p->to] = p->dis;
- pq.push(P(p->dis, p->to));
- }
- p = p->next;
- }
- }
- if (cnt > )
- return -;
- return res;
- }
- int main() {
- #ifdef LOCAL
- fstream cin("data.in");
- #endif // LOCAL
- cin >> N >> M;
- head = new ENode[N + ];
- for (int i = ; i < M; i++) {
- int from, to, dis;
- scanf("%d%d%d", &from, &to, &dis);
- //cin >> from >> to >> dis;
- head[from].push(to, dis);
- head[to].push(from, dis);
- }
- int ans = prim();
- if (ans != -)
- cout << ans << endl;
- else
- cout << "orz" << endl;
- return ;
- }
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