转自 https://blog.csdn.net/xuehu837769474/article/details/80603898

1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。 
用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 
经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍)。例如一个div的宽高是100100,背景图必须得200200,然后background-size:contain;,这样显示出来的图片就比较清晰了。 
代码如下:

background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center;
-webkit-background-size:50px 50px;
background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px;

或者指定 background-size:contain;都可以,大家试试!

2、图片加载 
若您遇到图片加载很慢的问题,对这种情况,手机开发一般用canvas方法加载: 
具体的canvas API 参见:http://JavaScript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html 
下面举例说明一个canvas的例子:

<li><canvas></canvas></li>
js动态加载图片和li 总共举例17张图片!
var total=17;
var zWin=$(window);
var render=function(){
  var padding=2;
  var winWidth=zWin.width();
  var picWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);
  var tmpl ='';
  for (var i=1;i<=totla;i++){
    var p=padding;
    var imgSrc='img/'+i+'.jpg';
    if(i%4==1){
    p=0;
    }
    tmpl +='<li style="width:'+picWidth+'px;height:'+picWidth+'px;padding-left:'+p+'px;padding-top:'+padding+'px;"><canvas id="cvs_'+i+'"></canvas></li>';
    var imageObj = new Image();
    imageObj.index = i;
    imageObj.onload = function(){
    var cvs =$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d');
    cvs.width = this.width;
    cvs.height=this.height;
    cvs.drawImage(this,0,0);
    }
    imageObj.src=imgSrc;
  }
}
render();

3、假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs。

zeptojs内置Touch events方法,具体可以看http://zeptojs.com/#Touch events 
看了一下zeptio新版的API,已经支持IE10以上浏览器,对zeptojs可以选择使用!

4、防止手机中网页放大和缩小。 
这点是最基本的,最为手机网站开发者来说应该都知道的,就是设置meta中的viewport 
还有就是,有些手机网站我们看到如下声明:

设置了DTD的方式是XHTML的写法,假如我们页面运用的是html5,可以不用设置DTD,直接声明。 
使用viewport使页面禁止缩放。 通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为

但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。 
当然,user-scalable=0,有的人也写成user-scalable=no,都可以的。

5、apple-mobile-web-app-capable 
apple-mobile-web-app-capable是设置Web应用是否以全屏模式运行。 
语法:

说明: 
如果content设置为yes,Web应用会以全屏模式运行,反之,则不会。content的默认值是no,表示正常显示。你可以通过只读属性window.navigator.standalone来确定网页是否以全屏模式显示。 
6、format-detection 
format-detection 启动或禁用自动识别页面中的电话号码。

语法:

说明: 
默认情况下,设备会自动识别任何可能是电话号码的字符串。设置telephone=no可以禁用这项功能。

7、html5调用安卓或者ios的拨号功能 
html5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:就可以了。 
如下:10010

8、html5GPS定位功能 
具体请看:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_geolocation.asp

9、上下拉动滚动条时卡顿、慢

body {
  -webkit-overflow-scrolling: touch;
  overflow-scrolling: touch;
}

10、禁止复制、选中文本

Element {
  -webkit-user-select: none;
  -moz-user-select: none;
  -khtml-user-select: none;
  user-select: none;
}

解决移动设备可选中页面文本(视产品需要而定)

11、长时间按住页面出现闪退 

element {
  -webkit-touch-callout: none;
}

12、iphone及ipad下输入框默认内阴影

Element{
  -webkit-appearance: none;
}

13、ios和android下触摸元素时出现半透明灰色遮罩

Element {
  -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)
}

14、active兼容处理 即 伪类 :active 失效 
方法一:body添加ontouchstart 
方法二:js给 document 绑定 touchstart 或 touchend 事件

<style>
  a {
    color: #000;
  }
  a:active {
    color: #fff;
  }
</style>
<a herf=foo >bar</a>
<script>
  document.addEventListener('touchstart',function(){},false);
</script>

15、动画定义3D启用硬件加速

Element {
  -webkit-transform:translate3d(0, 0, 0)
  transform: translate3d(0, 0, 0);
}

16、Retina屏的1px边框 
具体请百度谷歌关键字,解决方案有很多

17、webkit mask 兼容处理 
某些低端手机不支持css3 mask,可以选择性的降级处理。 
比如可以使用js判断来引用不同class:

if( 'WebkitMask' in document.documentElement.style){
  alert('支持mask');
} else {
  alert('不支持mask');
}

18、旋转屏幕时,字体大小调整的问题

html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  -webkit-text-size-adjust:100%;
}

19、transition闪屏 
/设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留3D /

-webkit-transform-style: preserve-3d; 

/ 设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏 /

-webkit-backface-visibility:hidden; 

20、圆角bug 
某些Android手机圆角失效

background-clip: padding-box; 

21、顶部状态栏背景色 
说明: 
除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否则这个meta标签不会起任何作用。 
如果content设置为default,则状态栏正常显示。如果设置为blank,则状态栏会有一个黑色的背景。如果设置为blank-translucent,则状态栏显示为黑色半透明。 
如果设置为default或blank,则页面显示在状态栏的下方,即状态栏占据上方部分,页面占据下方部分,二者没有遮挡对方或被遮挡。 
如果设置为blank-translucent,则页面会充满屏幕,其中页面顶部会被状态栏遮盖住(会覆盖页面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。 
默认值是default。

22、设置缓存

<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" /> 

手机页面通常在第一次加载后会进行缓存,然后每次刷新会使用缓存而不是去重新向服务器发送请求。如果不希望使用缓存可以设置no-cache。

23、桌面图标

<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png" />
<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png" />
<link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png" />
<link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png" />

iOS下针对不同设备定义不同的桌面图标。如果不定义则以当前屏幕截图作为图标。 
上面的写法可能大家会觉得会有默认光泽,下面这种设置方法可以去掉光泽效果,还原设计图的效果!

<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="touch-icon-iphone.png" /> 

图片尺寸可以设定为57*57(px)或者Retina可以定为114*114(px),ipad尺寸为72*72(px)

24、启动画面

<link rel="apple-touch-startup-image" href="start.png"/> 

iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。可以通过madia来指定不同的大小:

<link href="apple-touch-startup-image-320x460.png" media="(device-width: 320px)" rel="apple-touch-startup-image" />
<!-- iPhone Retina -->
<link href="apple-touch-startup-image-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />
<!-- iPhone 5 -->
<link rel="apple-touch-startup-image" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" href="apple-touch-startup-image-640x1096.png">
<!-- iPad portrait -->
<link href="apple-touch-startup-image-768x1004.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: portrait)" rel="apple-touch-startup-image" />
<!-- iPad landscape -->
<link href="apple-touch-startup-image-748x1024.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: landscape)" rel="apple-touch-startup-image" />
<!-- iPad Retina portrait -->
<link href="apple-touch-startup-image-1536x2008.png" media="(device-width: 1536px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />
<!-- iPad Retina landscape -->
<link href="apple-touch-startup-image-1496x2048.png"media="(device-width: 1536px) and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"rel="apple-touch-startup-image" />

25、浏览器私有及其它meta 
以下属性在项目中没有应用过,可以写一个demo测试以下!

<!-- QQ浏览器私有 -->
<!-- 全屏模式 -->
<meta name="x5-fullscreen" content="true">
<!-- 强制竖屏 -->
<meta name="x5-orientation" content="portrait">
<!-- 强制横屏 -->
<meta name="x5-orientation" content="landscape">
<!-- 应用模式 -->
<meta name="x5-page-mode" content="app">
<!-- UC浏览器私有 -->
<!-- 全屏模式 -->
<meta name="full-screen" content="yes">
<!-- 强制竖屏 -->
<meta name="screen-orientation" content="portrait">
<!-- 强制横屏 -->
<meta name="screen-orientation" content="landscape">
<!-- 应用模式 -->
<meta name="browsermode" content="application">

其它,针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓

<meta name="HandheldFriendly" content="true">
微软的老式浏览器
<meta name="MobileOptimized" content="320">
windows phone 点击无高光
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

26、 IOS中input键盘事件keyup、keydown、keypress支持不是很好 
问题是这样的,用input search做模糊搜索的时候,在键盘里面输入关键词,会通过ajax后台查询,然后返回数据,然后再对返回的数据进行关键词标红。 
用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中变红很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才能相应! 
解决办法: 
可以用html5的oninput事件去代替keyup

<input type="text" id="testInput">
<script type="text/javascript">
document.getElementById('testInput').addEventListener('input', function(e){
var value = e.target.value;
});
</script>

然后就达到类似keyup的效果!

27、h5网站input 设置为type=number的问题 
h5网页input 的type设置为number一般会产生三个问题,一个问题是maxlength属性不好用了。另外一个是form提交的时候,默认给取整了。三是部分安卓手机出现样式问题。 
一解决,我目前用的是js。如下

<input type="number" οninput="checkTextLength(this ,10)">
function checkTextLength(obj, length) {
if(obj.value.length > length) {
obj.value = obj.value.substr(0, length);
}
}

问题二,是因为form提交默认做了表单验证,step默认是1,要设置step属性,假如保留2位小数,写法如下:

<input type="number" step="0.01" /> 

关于step,我在这里做简单的介绍,input 中type=number,一般会自动生成一个上下箭头,点击上箭头默认增加一个step,点击下箭头默认会减少一个step。number中默认step是1。也就是step=0.01,可以允许输入2位小数,并且点击上下箭头分别增加0.01和减少0.01。 
假如step和min一起使用,那么数值必须在min和max之间。 
看下面的例子:

<input type="number" step="3.1" min="1" />

输入框可以输入哪些数字? 
首先,最小值是1,那么可以输入1.0,第二个是可以输入(1+3.1)那就是4.1,以此类推,每次点击上下箭头都会增加或者减少3.1,输入其他数字无效。这就是step的简单介绍。 
问题三,去除input默认样式

input[type=number] {
  -moz-appearance:textfield;
}
input[type=number]::-webkit-inner-spin-button,
input[type=number]::-webkit-outer-spin-button {
  -webkit-appearance: none;
  margin: 0;
}

28、ios 设置input 按钮样式会被默认样式覆盖 
解决方式如下:

input,
textarea {
  border: 0;
  -webkit-appearance: none;
}

设置默认样式为none

29、IOS键盘字母输入,默认首字母大写 
解决方案,设置如下属性

<input type="text" autocapitalize="off" />

30、select 下拉选择设置右对齐 
设置如下:

select option {
  direction: rtl;
}

31、通过transform进行skew变形,rotate旋转会造成出现锯齿现象可以设置如下:

-webkit-transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);
transform: rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);
outline: 1px solid rgba(255,255,255,0)

32、移动端点击300ms延迟 
300ms尚可接受,不过因为300ms产生的问题,我们必须要解决。300ms导致用户体验并不是很好,解决这个问题,我们一般在移动端用tap事件来取代click事件。 
推荐两个js,一个是fastclick,一个是tap.js 
关于300ms延迟,具体请看:http://thx.github.io/mobile/300ms-click-delay/

33、移动端点透问题 
案例如下:

<div id="haorooms">点头事件测试</div>
<a href="#">www.xxx.com</a>

div是绝对定位的蒙层,并且z-index高于a。而a标签是页面中的一个链接,我们给div绑定tap事件:

$('#haorooms').on('tap',function(){
  $('#haorooms').hide();
});

我们点击蒙层时 div正常消失,但是当我们在a标签上点击蒙层时,发现a链接被触发,这就是所谓的点透事件。 
原因:touchstart 早于 touchend 早于click。 亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右,也就是说我们tap触发之后蒙层隐藏, 此时 click还没有触发,300ms之后由于蒙层隐藏,我们的click触发到了下面的a链接上。 
解决: 
(1)尽量都使用touch事件来替换click事件。例如用touchend事件(推荐)。 
(2)用fastclick,https://github.com/ftlabs/fastclick 
(3)用preventDefault阻止a标签的click 
(4)延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐) 
(5)以上一般都能解决,实在不行就换成click事件。 
下面介绍一下touchend事件,如下:

$(“#haorooms”).on(“touchend”, function (event) {
  event.preventDefault();
});

34、消除 IE10 里面的那个叉号

input:-ms-clear{display:none;} 

35、关于 iOS 与 OS X 端字体的优化(横竖屏会出现字体加粗不一致等) 
iOS 浏览器横屏时会重置字体大小,设置 text-size-adjust 为 none 可以解决 iOS 上的问题,但桌面版 Safari 的字体缩放功能会失效,因此最佳方案是将 text-size-adjust 为 100% 。

-webkit-text-size-adjust: 100%;
-ms-text-size-adjust: 100%;
text-size-adjust: 100%;

36、关于 iOS 系统中,中文输入法输入英文时,字母之间可能会出现一个六分之一空格可以通过正则去掉

this.value = this.value.replace(/\u2006/g, ”); 

37、移动端 HTML5 audio autoplay 失效问题 
这个不是 BUG,由于自动播放网页中的音频或视频,会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和安卓系统通常都会禁止自动播放和使用 JS 的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。 
解决方法思路:先通过用户 touchstart 触碰,触发播放并暂停(音频开始加载,后面用 JS 再操作就没问题了)。 
解决代码:

document.addEventListener('touchstart', function () {
  document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
  document.getElementsByTagName('audio')[0].pause();
});

38、移动端 HTML5 input date 不支持 placeholder 问题 
这个我感觉没有什么好的解决方案,用如下方法

<input placeholder="Date" class="textbox-n" type="text" οnfοcus="(this.type='date')"  id="date">

有的浏览器可能要点击两遍!

39、部分机型存在type为search的input,自带close按钮样式修改方法 
有些机型的搜索input控件会自带close按钮(一个伪元素),而通常为了兼容所有浏览器,我们会自己实现一个,此时去掉原生close按钮的方法为

#Search::-webkit-search-cancel-button{
  display: none;
}

如果想使用原生close按钮,又想使其符合设计风格,可以对这个伪元素的样式进行修改。

40、唤起select的option展开

zepto方式:
$(sltElement).trrgger("mousedown");
原生js方式:
function showDropdown(sltElement) {
  var event;
  event = document.createEvent('MouseEvents');
  event.initMouseEvent('mousedown', true, true, window);
  sltElement.dispatchEvent(event);
};
 

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