一、let和const

1、let与var的区别

不存在变量提升

块级作用域

不允许重复声明

2、const常量

const与let一样,唯一区别在于声明的常量不能被修改

二、解构赋值

es6按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为解构

1、数组的解构

  • "模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果右边不是数组就会报错
  • 基本用法:
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1, b=2, c=3

let [a1, b1=2] = [1] // a1=1, b1=2 //指定默认值

let [d, [e], f] = [1, [2], 3] // 嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3

let [g, ...h] = [1, 2, 3] // 数组拆分 g=1, h=[2, 3]

let [i,,j] = [1, 2, 3] // 不连续解构 i=1, j=3

let [k,l] = [1, 2, 3] // 不完全解构 k=1, l=2

2、对象的解构

与数组不同的是,变量的解构没有顺序问题,变量必须与属性同名才能解构

基本用法:

let {a, b} = {a:'aa', b:'bb'} //a='aa' b='bb'

//设置默认值
let {x, y = 5} = {x: 1}; //x= 1 y=5 //允许别名,a的值将失效
let {a:a1,b} = {a:'aa', b:'bb'} //a1='aa' b='bb' let obj = {a:'aa', b: {c:'c'}}
let {a, b:{c}} = obj // 嵌套解构 a='aa' c='c'

3、字符串的解构

let [a, b, c] = 'hello' // a='h' b='e' c='l'

4、函数的解构

function say({name,age}){
console.log(name + '今年' + age)
}
say({name:'小明',age:18})

三、字符串的扩展

1、模板字符串

用反引号(`)标识,字符串中嵌入变量用${}

2、新增方法

查找字符串,返回布尔值

let str = 'hello world'
//返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
str.includes('r') //true //返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部
str.startsWith('hello') //true //返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部
str.endsWith('d') //true

去空格

let str = '   hello world      '
//消除首尾的空格
str.trim() //'hello world' //消除字符串头部的空格
str.trimStart() //'hello world ' //消除尾部的空格
str.trimEnd() //' hello world'

四、数组的扩展

es5新增的方法:

forEach、map、filter、some、every、reduce

1、Array.from将类似数组的对象转为数组

//类似数组的对象
let obj = {
0:'a',
1:'b',
2:'c',
length:3
}
//es5写法
var arr = [].slice.call(obj);
//es6写法
var arr1 = Array.from(obj); // arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}

2、Array.of方法用于将一组值,转换为数组

    Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]

3、find/findIndex查找符合条件的元素

//find方法找出第一个符合条件的数组成员
let arr = [1, 4, -5, 10];
let val = arr.find((item,index,arr)=>{
return item > 1;
})
//val 4 //findIndex返回第一个符合条件的数组成员的位置
let index = arr.find((item,index,arr)=>{
return item > 1;
})
//index 1

4、entries(),keys(),values()用于遍历数组

可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。

let arr = ['a','b','c']

//遍历数组的键名
for(let index of arr.keys()){
console.log(index)
}
//0 1 2 //遍历数组的键值
for(let value of arr.values()){
console.log(value)
}
//'a' 'b' 'c' //遍历数组的键值对
for(let [index,value] of arr.entries()){
console.log(index,value)
}
//0 'a'
//1 'b'
//2 'c'

5、includes()表示是否包含某个值

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true //第二个参数表示搜索的开始位置,负数表示倒数位置
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true

6、数组的扩展运算符 ...

可以把数组展开成用逗号隔开的一组值

let arr = [1,2,3,4,5,6,7]
//复制数组
let arr1 = [...arr] //合并数组
let arr2 = [...arr,8] // [1,2,3,4,5,6,7,8] //展开参数
Math.max(...arr) //7 //剩余参数(解构赋值)
let [a,...b] = arr
//a 1
//b [2,3,4,5,6,7] //转Set (同时去重)
let arr3 = [...new Set(arr)]

五、对象的扩展

1、对象的简写

  • 当属性名和属性值相同时,可以省略属性值
  • 方法可以省略function
  • 对象的属性名和方法名允许为变量或者表达式
  • 例如:
let name = '小明'
let age ="age1"
let person = {
name,
[age]:18,
['hei'+'ght']:180,
sayName(){
console.log(this.name)
}
}
person.sayName();
console.log(person)

2、对象的扩展运算符 ...

同数组扩展运算符,支持对象解构剩余参数,对象合并,复制对象

3、Object.is()

用来比较两个值是否严格相等,等同于 "==="

//唯一不同之处
+0 === -0 //true
NaN === NaN //false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN,NaN) //true

4、Object.assign()

  • 用于对象的合并,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
  • 如果目标对象与源对象有同名属性,则后面会覆盖前面的属性
var obj1 = {a:1,b:2}
var obj2 = {b:3,c:4}
console.log(Object.assign(obj1,obj2))
//{a:1, b:3, c:4} let obj = {a:1, b:2}
Object.assign(obj) === obj // true //参数不是对象会转成对象再返回
typeof Object.assign(2) // "object" //undefined和null无法转成对象,作为第一个参数会报错
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错 Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

5、Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

  • Object.setPrototypeOf()用来设置一个对象的prototype对象
  • Object.getPrototypeOf()用于读取一个对象的原型对象
//设置obj对象上的__proto__原型对象为proto对象
let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);

6、Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

使用for...of可以遍历对象的键名,键值,键值对

var obj = {
a:1,
b:2,
c:3
}
//传统遍历对象
for(key in obj){
console.log(key) //所有键值
console.log(obj[key]) //所有键值
} //es6遍历
//所有键名
for( let index of Object.keys(obj) ){
console.log(index)
}
//所有键值
for( let value of Object.values(obj) ){
console.log(value)
}
//所有键值对
for( let [index,value] of Object.entries(obj) ){
console.log(index,value)
}

7、Object.fromEntries()

方法是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象

Object.fromEntries([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 } // 特别适合Map结构
const map = new Map().set('foo', true).set('bar', false);
Object.fromEntries(map)
// { foo: true, bar: false }

六、函数的扩展

1、函数参数的默认值

如果传入了参数就使用传入的值,如果没有就使用默认值

function sum(a=0, b=0){
return a + b;
}
sum(); //0
sum(1); //1
sum(1,1) //2

2、rest参数

用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象

function add(...value){
console.log(value)
//[1,2,3,4]
}
add(1,2,3,4)

3、箭头函数 =>

使用“箭头”(=>)定义函数

  • 箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
  • 箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回
  • 如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错
var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
return v;
};

注意:

this指向外部作用域

不可以new,也就是不能用作构造函数

不可以使用argument对象,可以使用rest参数代替

参考至 阮一峰es6

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