unity 在editor编辑器下创建多个按钮
入坑最后发现就几句话,真是气死人了。发现自己掉坑里,脑子就变笨了,把代码贴给你们,保持大脑清醒。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class MI : EditorWindow
{
bool iert;
List<string> aa = new List<string>();
[MenuItem("mi/a")]
static void Init()
{
MI mi = (MI)EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof(MI), new Rect(, , , ));
mi.Show();
} void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(, , , ), "创建按钮"))
{
iert = true;
aa.Add("未命名");
} if (iert)
{
for (int i = ; i < aa.Count; i++)
{
if (GUI.Button(new Rect(, +*i, , ), aa[i]))
{
Debug.Log(i);
}
} }
}
}
代码用来测试用的,不规范请见谅。
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