51nod-1640--天气晴朗的魔法(简单最小生成树)
题目来源: 原创
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题
51nod魔法学校近日开展了主题为“天气晴朗”的魔法交流活动。
N名魔法师按阵法站好,之后选取N - 1条魔法链将所有魔法师的魔力连接起来,形成一个魔法阵。
魔法链是做法成功与否的关键。每一条魔法链都有一个魔力值V,魔法最终的效果取决于阵中所有魔法链的魔力值的和。
由于逆天改命的魔法过于暴力,所以我们要求阵中的魔法链的魔力值最大值尽可能的小,与此同时,魔力值之和要尽可能的大。
现在给定魔法师人数N,魔法链数目M。求此魔法阵的最大效果。
Input
两个正整数N,M。(1 <= N <= 10^5, N <= M <= 2 * 10^5) 接下来M行,每一行有三个整数A, B, V。(1 <= A, B <= N, INT_MIN <= V <= INT_MAX) 保证输入数据合法。
Output
输出一个正整数R,表示符合条件的魔法阵的魔力值之和。
Input示例
4 6
1 2 3
1 3 1
1 4 7
2 3 4
2 4 5
3 4 6
Output示例
12
分析:
其实这个题目读懂题目后很好做,求的是在最大值最小的前提下,魔法值之和最大的生成树
其实就是先求出最小生成树之后,记录一下生成树中的最大值,然后求边权最大值为这个值的最大生成树
注意51行到53行,一定要进行这一步处理,不然会WA。。。。
代码:
1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 const int MAXN=100000+30;
4 const int MAXM=2*MAXN+30;
5 int f[MAXN];
6 struct edge
7 {
8 int u,v;
9 long long w;
10 }e[MAXM];
11 int tot;
12 void addedge(int v,int u,int w)
13 {
14 e[tot].v=v;
15 e[tot].u=u;
16 e[tot].w=w;
17 tot++;
18 }
19 int fin(int x)
20 {
21 if(f[x]==-1)
22 return x;
23 else{
24 f[x]=fin(f[x]);
25 return f[x];
26 }
27 }
28 bool cmp(edge a,edge b)
29 {
30 return a.w<b.w;
31 }
32 long long kru(int n)
33 {
34 memset(f,-1,sizeof(f));
35 sort(e,e+tot,cmp);
36 long long num=0,ans=0;
37 int u,v,w;
38 int i;
39 for(i=0;i<tot;i++){
40 u=e[i].u,v=e[i].v,w=e[i].w;
41 int t1=fin(u);
42 int t2=fin(v);
43 if(t1!=t2){
44 num++;
45 f[t2]=t1;
46 }
47 if(num==n-1) break;
48 }
49 num=0;
50 memset(f,-1,sizeof(f));
51 while(e[i].w==e[i+1].w){
52 i++;
53 }
54 for(;i>=0;i--){
55 u=e[i].u,v=e[i].v,w=e[i].w;
56 int t1=fin(u);
57 int t2=fin(v);
58 if(t1!=t2){
59 num++;
60 ans+=w;
61 f[t2]=t1;
62 }
63 if(num==n-1) break;
64 }
65 if(num<n-1) return -1;
66 else return ans;
67 }
68 int main()
69 {
70 //freopen("data.in","r",stdin);
71 int n,m;
72 int a,b;
73 long long v;
74 tot=0;
75 scanf("%d%d",&n,&m);
76 for(int i=0;i<m;i++){
77 scanf("%d%d%lld",&a,&b,&v);
78 addedge(a,b,v);
79 }
80 //printf("%lld\n",kru(n));
81 cout<<kru(n)<<endl;
82 }
83
51nod-1640--天气晴朗的魔法(简单最小生成树)的更多相关文章
- 51Nod - 1640 天气晴朗的魔法 大+小生成树(最大值最小)/二分
天气晴朗的魔法 这样阴沉的天气持续下去,我们不免担心起他的健康. 51nod魔法学校近日开展了主题为“天气晴朗”的魔法交流活动. N名魔法师按阵法站好,之后选取N - 1条魔法链将所有魔法师的 ...
- 51nod 1640 天气晴朗的魔法
题目来源: 原创 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 这样阴沉的天气持续下去,我们不免担心起他的健康. 51nod魔法学校近日开展了主题为“天气晴朗 ...
- 51nod 1640 天气晴朗的魔法 最小生成树
题目链接: http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1640 题解: 先求最小生成树,记录最大边. 然后求最大生成树 ...
- 51nod 1640 天气晴朗的魔法 二分 + 克鲁斯卡算法(kruskal算法) 做复杂了
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1640 一开始想的时候,看到要使得最大值最小,那这样肯定是二分这个最大值了 ...
- 51nod——1640 天气晴朗的魔法 有边权限制的最大生成树
好好读题嗷:“所以我们要求阵中的魔法链的魔力值最大值尽可能的小,与此同时,魔力值之和要尽可能的大.” 第一条件是生成树的最大边权更小,第二条件是在最大边权的限制下搞一个最大生成树. 至于最大生成树,如 ...
- 51nod 天气晴朗的魔法 - (Kruskall最小生成树)
题目: 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 51nod魔法学校近日开展了主题为“天气晴朗”的魔法交流活动. N名魔法师按阵法站好,之后选取N - 1条魔法链将所有魔法师的魔力连接 ...
- 51 Nod 1640 天气晴朗的魔法( Kruskall )
#include <bits/stdc++.h> typedef long long LL; using namespace std; ; struct node{ LL u,v,w; n ...
- 51nod 1640 MST+二分
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1640 1640 天气晴朗的魔法 题目来源: 原创 基准时间限制:1 秒 ...
- hdu1102 Constructing Roads (简单最小生成树Prim算法)
Problem Description There are N villages, which are numbered from 1 to N, and you should build some ...
随机推荐
- C++学习 之 变量和常量的使用(笔记)
一.变量 1.对变量含义的理解: 变量就像是经过工厂加工后有一定容量的容器.在变量定义时,系统充当了工厂的角色,按照类型为变量分配相应的空间.定义完成的变量可以存放相应类型的值,存放的值大于变量所能接 ...
- CSS(下)
目录 CSS(下) CSS属性相关 宽和高 字体属性 背景属性 边框 border-radius display属性 CSS盒子模型 margin外边距 padding内填充 浮动(float) 限制 ...
- CSS(上)
目录 CSS(上) 什么是CSS? CSS的优点 CSS的引入方式 行内样式 内部样式 外部样式 CSS的两大特性 CSS选择器 基本选择器 组合选择器 更多选择器 选择器的优先级 CSS(上) 什么 ...
- eclipse运行jsp出现404错误怎么办?
Window/Show View/Other/Server/Servers/双击“Tomcat v7.0 Server at localhost”在Server Locations配置中选择第二个选项 ...
- 数据绑定-@RequestParam
@PathVariable,前面已经讲过了 @RequestParam 作用:获取请求中的参数,GET请求,问号后面的请求参数,POST:请求体中的KV数据. 测试:
- [转载]MySQL之char、varchar和text的设计
[转载]MySQL之char.varchar和text的设计 来源:https://www.cnblogs.com/billyxp/p/3548540.html 首先我们先普及一下常识: 1.char ...
- SQL-Serverの自動採番(IDENTITY値)の取得・リセット
システムに必要なテーブルで.自動的に番号を振っていくものが必要なときがあります. たとえば.各種の伝票データの伝票番号の様なものです. プログラム処理上.データを登録した直後に.自動採番された値を取得 ...
- 为什么angular library的build不能将assets静态资源打包进去(转)
Versions Angular CLI: 6.0.7 Node: 9.3.0 OS: darwin x64 Angular: 6.0.3 ... animations, common, compil ...
- 17、RAID和LVM
一.RAID 1.什么是raid 磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Drives,RAID),有"独立磁盘构成的具有冗余能力的阵列"之意. ...
- Qualcomm_Mobile_OpenCL.pdf 翻译-1
1 前言 1.1 目的 这篇文档的主要目的是,向原始设备制造商(OEMs),独立软件供应商(ISVs),第三方开发者们,提供在基于高通骁龙400系列.600系列,和800系列的手机平台和芯片上进行开发 ...