1.分号与换行

function fn1(){
return {
name: 'javascript'
};
} function fn2(){
return
{
name: 'javascript'
};
} var obj1 = fn1();
var obj2 = fn2(); console.log(obj1);
console.log(obj2);

  这个例子看上去没有什么不同,但是实质上,确实是不同的。第一个输出结果为一个object ,而第二个输出结果为undefined。为什么?

因为Js中是不需要分号这个东西的,第二个会被解析成:

function fn2(){
return ;
{
name: 'javascript'
};
}

  所以实质上返回的是一个undefined。

2.五大类型中,关于null

Js有五大数据类型boolean,string,number,undefined,object。而为什么

typeof null

会被解析为 object 呢?

原因是在计算机底层存储数据时是以二进制格式进行存储的,如果前三位为0的话会被解析为object数据类型。而null的所有位数都为0,当解析null时,前三位先被解析,计算机错认为null为object类型,这属于计算机语言层面的一个bug。

3.关于undefined

undefined是Undefined数据类型的实例,虽然它在实际应用过程中并不能用来存储数据,但我们可以对他进行一些操作。

当我们 对Undefined数据类型名进行类型检测时

    var Undefined = 10;
var String=10;
console.log(typeof Undefined);
console.log(typeof String);

显示结果为 :number number。这是因为Undefined并不是关键字和保留字。如果对关键字进行声明,会报错。

当我们对他进行数据类型检测时

console.log(typeof undefined)

显示结果为undefined。

当我们对其他数据类型进行类型检测时

console.log(typeof Object);
console.log(typeof Number);
console.log(typeof String);
console.log(typeof Boolean);

显示结果却不是数据类型本身的类型,而是function;

但是由于undefined并不是关键字和保留字,所以我们可以重新声明它

    var undefined = 10;
var string=10;
console.log(typeof undefined);
console.log(typeof string);

显示结果为:number  number;可见undefined具有不变值的属性。同时开头字母小写的

   var undefined = 10;
var string=10;
var boolean=10;
var object=10;
var number=10; console.log(typeof undefined);
console.log(typeof string);
console.log(typeof object); console.log(typeof boolean);
console.log(typeof number);

显示结果为:undefined number number number number 。可见同名且首字母小写的数据类型实例只有undefined一个,其他的都不是。

4.在JavaScript中不存在重载函数

    有一定后端知识的同学都知道在C++和Java中都存在函数重载,

  而JavaScript中却不存在函数重载,如果出现了,后者会把前者覆盖。而且函数声明会提升。

思维训练:有一个人花了800元买了一个游戏账号,又以900元卖出去,然后以1000元买回来,以1100卖出去,请问:这个人赚了多少钱?

5.Javascript中声明的name变量的数据类型会被自动转成字符

var name=10;

console.log(typeof name)

 显示结果为 string。

在window中有name属性--window.name为字符型。当我们声明name并赋值时,只不过是给window的name属性赋值而已,改变不了name的数据类型

JS中有趣的知识的更多相关文章

  1. js中有趣的闭包(closure)

    一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量 ...

  2. js中的对象知识总结

    文章目录: 1. 比较两个对象是否相等 1. 比较两个对象是否相等 通过===运算符,只有在两个变量指向同一个对象时才返回true,否则返回false.要想比较两个对象中的内容是否相等,需要利用遍历对 ...

  3. JS中有趣的内置对象-JSON

    前言 在以前的web开发中,我们多数选择纯文本或XML作为我们的提交的数据格式,大多数是XML,少数纯文本.其实从AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的命名我们也 ...

  4. js中实现杨辉三角

    实现效果:杨辉三角 即: 提示用户输入要实现的杨辉三角行数: 请输入杨辉三角的行数: 8 代码实现后的效果如下: 1 1.1 1.2.1 1.3.3.1 1.4.6.4.1 1.5.10.10.5.1 ...

  5. js中函数的一些理论知识

      函数的一些理论知识 1. 函数:                执行一个明确的动作并提供一个返回值的独立代码块.同时函数也是javascript中的一级公民(就是函数和其它变量一样). 2.函数的 ...

  6. Vue.js中Directive知识

    近期所学的Vue.js这个MVVM前端技术缓解了我一直愁于前后端开发杂糅所带来的痛苦.今天就来说说关于Vue.js里面的Directive知识. Directive Directive看上去虽然和An ...

  7. js中错误处理的相关知识

    错误bug是指程序执行过程中,导致程序无法正常执行的情况. 后果:程序会强行中断退出:     错误处理:                即使程序出现错误,也保证程序不异常中断的机制. 一般的使用的代 ...

  8. 二、js中基础知识

    该篇文章主要是强化一下自己javaScript的基础,让写代码变得更轻松些.基础好的请忽略.    JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解 ...

  9. 谈一谈原生JS中的【面向对象思想】

           [重点提前说:面向对象的思想很重要!]         最近开始接触学习后台的PHP语言,在接触到PHP中的面向对象相关思想之后,突然想到之前曾接触的JS中的面向对象思想,无奈记性太差, ...

随机推荐

  1. rpmcache - 缓存 RPM 打包头部

    SYNOPSIS rpmcache [ PACKAGE_NAME ... ] DESCRIPTION rpmcache 遍历文件树,可能通过 FTP 使用远程文件,使用 glob(7) 表达式过滤路径 ...

  2. vscode编写代码快速生成html模板

    !(英文)+tab 自动生成HTML模板

  3. Linux之scp命令的使用

    Linux之scp命令的使用 1. scp简介 1.1 命令功能: scp是 secure copy的缩写, scp是linux系统下基于ssh登陆进行安全的远程文件拷贝命令.linux的scp命令可 ...

  4. [HNOI2015]亚瑟王(概率dp)

    题面太长了就不复制了,传送门 一道做了还是很懵逼的题目,感觉以后碰到类似的还是不会,果然HNOI题目很皮. 题解传送 补充一下吧.//感觉他的博客已经写得很好了......Orz 需要的可以两边一起看 ...

  5. 手写9x9乘法表,冒泡排序

    手写9x9乘法表,冒泡排序 9x9乘法表 class Demo {public static void main(String[] args) {for(int x = 0;x <= 9; x+ ...

  6. fork/join并发编程

    Fork & Join 的具体含义 Fork 一词的原始含义是吃饭用的叉子,也有分叉的意思.在Linux 平台中,函数 fork()用来创建子进程,使得系统进程可以多一个执行分支.在 Java ...

  7. Es学习第七课, term、terms、match等基本查询语法

    term.terms查询 term query会去倒排索引中寻找确切的term,它并不知道分词器的存在,这种查询适合keyword.numeric.date等明确值的 term:查询某个字段里含有某个 ...

  8. ruby语法之方法

    ruby中的方法相当于python的函数 其定义规则为: 方法名应以小写字母开头.如果您以大写字母作为方法名的开头,Ruby 可能会把它当作常量,从而导致不正确地解析调用. 方法应在调用之前定义,否则 ...

  9. poj 3258:River Hopscotch(二分)

    题目链接 L为N+2块石子中最右边石子位置,0最左,M为可移除块数,求移除后相邻石子可达到的最大距离. #include<iostream> #include<cstdio> ...

  10. 【Eureka】实现原理

    Eureka Client 拉取Eureka Server中的全量注册表 注册自身实例InstanceInfo至Eureka Server 初始化定时任务 心跳(续约)任务 拉取增量注册表更新本地注册 ...