瞪了题解两三天,直接下转第二篇题解就康懂了

首先我们令 :

\(L[i][j]\) 表示当前 \([i,j]\) 区间左侧放置 \(L[i,j]\) 数量的石子后先手必败

\(R[i][j]\) 表示当前 \([i,j]\) 区间右侧放置 \(R[i,j]\) 数量的石子后先手必败

那么最后我们只要判断 \(a[1]\) 是否等于 \(L[2,n]\) 或者 \(a[n]\) 是否等于 \(R[1,n-1]\) 即可

唯一性

考虑证明 \(L[i][j]\) 和 \(R[i][j]\) 的唯一性,发现我们只需要证明一个成立即可

假设 \(L[i][j]\) 存在两个,那么我们先让 \([i,j]\) 左边放上大的 \(L[i][j]\) ,那么它可以一步转移到另一个小的 \(L[i][j]\) ,仍旧是一个必败态,与定义矛盾,故 \(L[i][j]\) 只存在一个合法值

转移

然后我们分类讨论...

假设当前处理到了 \(L[i][j]\) ,那么我们根据 \(L[i][j-1] ,R[i][j-1] ,a[j]\) 来处理,我们令 \(L=L[i][j-1],R=R[i][j-1],x=a[j]\)

  1. \(x=R\)

    这种情况下,我们令 \(L[i][j]=0\) ,因为 [i,j] 已经是个必败态了,左边加上任意石子,先手都可以全部取完,然后后手面对必败态

  2. \(x<L,x<R\)

    这种情况下,我们令 \(L[i][j]=x\) ,这样先手不管从哪堆开始取,如果没有取完,后手只需要在另一堆取走相同数量的石子,就回到了原来的情况,那么如果说先手把一堆取完了,另一堆的石子数量必然是小于 L 和 R 的,相当于是先手从数量为 L 或者 R 的堆中取走了一些石子,后手必胜

  3. \(L<=x<R\)

    这种情况下,我们令 \(L[i][j]=x+1\) ,这样先手左边取左边取,取到 L 时,后手取光右边即可;左边取到比 L 大的话,右边只要取走相同的石子就好了,这样可以变回同样的状态;取到比 L 小的话,右边取到相同的石子数为止,这样两边的石子数都小于 L 和 R ,这样就回到了状态 2 ;如果先手在右边取,如果取到比 L 大,我们维持状态即可,和上面一样;如果比 L 小,那么我们左边取到和左边相等,这样还是回到了状态 2 ;如果右边被先手取光了,那么我们把左边取到 L ,先手面临的就是必败态了

  4. \(R<x<L\)

    这种情况下,我们令 \(L[i][j]=x-1\) 即可,讲道理是和状态 3 差不多的情况 Q^Q

  5. \([i,i]\) 的边界情况

    我们只需要让 \(L[i][i]=a[i]\) 即可...因为左边放上 a[i] 就是先手必败的状态,考虑此时无论先手在哪里取,后手只要在另一堆里面取相同石子即可...

感谢

ORZ YYB

Code

//by Judge
#include<bits/stdc++.h>
#define Rg register
#define fp(i,a,b) for(Rg int i=(a),I=(b)+1;i<I;++i)
#define ll long long
using namespace std;
const int M=1003;
typedef int arr[M][M];
#ifndef Judge
#define getchar() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<21,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)
#endif
char buf[1<<21],*p1=buf,*p2=buf;
inline ll read(){ ll x=0,f=1; char c=getchar();
for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=-1;
for(;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0'; return x*f;
} char sr[1<<21];int CC=-1;
inline void Ot(){fwrite(sr,1,CC+1,stdout),CC=-1;}
int n,a[M]; arr L,R;
int main(){ int T=read();
while(T--){ n=read();
fp(i,1,n) L[i][i]=R[i][i]=a[i]=read();
fp(len,1,n-2) fp(i,2,n-len){
Rg int j=i+len;
if(R[i][j-1]==a[j]) L[i][j]=0;
else if(L[i][j-1]>a[j]&&R[i][j-1]>a[j]) L[i][j]=a[j];
else if(L[i][j-1]<=a[j]&&R[i][j-1]>a[j]) L[i][j]=a[j]+1;
else if(L[i][j-1]>a[j]&&R[i][j-1]<a[j]) L[i][j]=a[j]-1;
else L[i][j]=a[j];
if(R[i+1][j]==a[i]) R[i][j]=0;
else if(L[i+1][j]>a[i]&&R[i+1][j]>a[j]) R[i][j]=a[i];
else if(L[i+1][j]<=a[i]&&R[i+1][j]>a[j]) R[i][j]=a[i]+1;
else if(L[i+1][j]>a[i]&&R[i+1][j]<a[j]) R[i][j]=a[i]-1;
else R[i][j]=a[i];
}
sr[++CC]=48+(a[1]!=L[2][n]),sr[++CC]='\n';
}
return Ot(),0;
}

[ZJOI2009]取石子游戏的更多相关文章

  1. 【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划)

    [BZOJ1413][ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg.\(ZJOI\)是真的神仙. 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题 ...

  2. bzoj 1413 [ZJOI2009]取石子游戏

    1413: [ZJOI2009]取石子游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 747  Solved: 490[Submit][Statu ...

  3. 【一本通提高博弈论】[ZJOI2009]取石子游戏

    [ZJOI2009]取石子游戏 题目描述 在研究过 Nim 游戏及各种变种之后,Orez 又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有 n n n 堆石子,将这 n n n 堆石子摆成一排.游 ...

  4. vijos 1557:bzoj:1413: [ZJOI2009]取石子游戏

    Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...

  5. 【刷题】BZOJ 1413 [ZJOI2009]取石子游戏

    Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...

  6. bzoj1413 [ZJOI2009]取石子游戏

    Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...

  7. P2599 [ZJOI2009]取石子游戏 做题感想

    题目链接 前言 发现自己三岁时的题目都不会做. 我发现我真的是菜得真实. 正文 神仙构造,分讨题. 不敢说有构造,但是分讨我只服这道题. 看上去像是一个类似 \(Nim\) 游戏的变种,经过不断猜测结 ...

  8. 洛谷P2599||bzoj1413 [ZJOI2009]取石子游戏

    bzoj1413 洛谷P2599 根本不会啊... 看题解吧 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring& ...

  9. Games:取石子游戏(POJ 1067)

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Descripti ...

随机推荐

  1. Linux kswapd0 进程CPU占用过高

    图便宜买了个1核1G虚拟机,启动两个jar后cpu飙升直接卡死,查看cpu及内存占用 发现kswapd0进程cpu占用一直居高不下,于是查询资料,总结如下. swap分区的作用是当物理内存不足时,会将 ...

  2. layui下拉框右边图标动画,不要动画

    /* 取消动画 / .layui-form-selected .layui-edge { margin-top: -3px; -webkit-transform: rotate(0deg); tran ...

  3. weighted choice in python

    对列表按概率采样 Input: a collection C of elements and a probability distribution p over C; Output: an eleme ...

  4. metaclass简单使用

    metaclass : 元类, 就是创建python类对象的类 # 便用type动态创建类 # 1. 使用type创建一个User类对象 无基类,无属性 . () : 表示基类, {}:属性 User ...

  5. Spring源码构建

    1.下载spring源码并解压 https://codeload.github.com/spring-projects/spring-framework/zip/v5.0.2.RELEASE 打开bu ...

  6. Day01_课后练习题

    1.(将摄氏温度转化华氏温度)编写一个从控制台读取摄氏温度并将他转变为华氏温度并予以显示的程序.转换公式如下. Fahrenheit = (9 / 5) *  celsius + 32 这里是这个程序 ...

  7. 微信小程序支付功能讲解

    前言:虽然小程序做过很多,但是一直觉得微信支付功能很是神秘,现在终于有机会接触心里还是有点小激动的,经过一番折腾发现支付也不过如此,在此记录下支付功能的实现过程 小程序的官方文档介绍到发起微信支付即调 ...

  8. 在asp.net 中怎样上传文件夹

    以ASP.NET Core WebAPI 作后端 API ,用 Vue 构建前端页面,用 Axios 从前端访问后端 API ,包括文件的上传和下载. 准备文件上传的API #region 文件上传  ...

  9. 小程序app.js小结

    小程序app.js app.js import { ApiUrl } from 'utils/apiurl.js'; import { httpReq } from 'utils/http.js'; ...

  10. C++中一些容易迷惑的语法点总结

    #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main(){ ][]={{,,},{,,}}; ] ...