利用layer的mask属性实现逐渐揭示的动画效果
* contents with its filtered background. Defaults to nil. When used as
* a mask the layer's `compositingFilter' and `backgroundFilters'
* properties are ignored. When setting the mask to a new layer, the
* new layer must have a nil superlayer, otherwise the behavior is
* undefined. Nested masks (mask layers with their own masks) are
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self.circleLayer removeFromSuperlayer];//理论上作为mask的layer不能有父layer,所以要remove掉
self.superview.layer.mask = self.circleLayer;
//让圆的变大的动画
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
UIBezierPath *toPath = [self pathWithDiameter:self.bigDiameter];
// UIBezierPath *toPath = [self pathWithDiameter:0];//缩小当前path的动画
pathAnimation.toValue = (id)toPath.CGPath;
pathAnimation.duration = 1.0;
//让圆的线的宽度变大的动画,效果是内圆变小
CABasicAnimation *lineWidthAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:NSStringFromSelector(@selector(lineWidth))];
lineWidthAnimation.toValue = @(self.bigDiameter);
lineWidthAnimation.duration = 1.0;
CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
group.animations = @[pathAnimation, lineWidthAnimation];
group.duration = 1.0;
group.removedOnCompletion = NO;//这两句的效果是让动画结束后不会回到原处,必须加
group.fillMode = kCAFillModeForwards;//这两句的效果是让动画结束后不会回到原处,必须加
group.delegate = self;
[self.circleLayer addAnimation:group forKey:@"revealAnimation"];
* 根据直径生成圆的path,注意圆点是self的中心点,所以(x,y)不是(0,0)
*/
- (UIBezierPath *)pathWithDiameter:(CGFloat)diameter {
return [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake((CGRectGetWidth(self.bounds) - diameter) / 2, (CGRectGetHeight(self.bounds) - diameter) / 2, diameter, diameter)];
}
#pragma mark - CAAnimationDelegate
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
self.superview.layer.mask = nil;
[self removeFromSuperview];
}
#pragma mark - property
- (CAShapeLayer *)circleLayer {
if (!_circleLayer) {
_circleLayer = [CAShapeLayer layer];
_circleLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;//这个必须透明,因为这样内圆才是不透明的
_circleLayer.strokeColor = [UIColor yellowColor].CGColor;//注意这个必须不能透明,因为实际上是这个显示出后面的图片了
_circleLayer.path = [self pathWithDiameter:self.smallDiameter].CGPath;
}
return _circleLayer;
利用layer的mask属性实现逐渐揭示的动画效果的更多相关文章
- [Java]利用javax.swing.Timer类在窗口上实现动画效果
javax.swing.Timer类在创建时需要指定时间间隔和定时器到时间需要执行的动作,即ActionListener. Timer timer = new Timer(100, taskPerfo ...
- 利用图层的mask属性裁剪图形
需求如上图. 代码如下 //充值 UIButton *rechargeButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [re ...
- 利用tween,使用原生js实现模块回弹动画效果
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容i ...
- 通过CSS3属性值的变化实现动画效果+触发这些动画产生交互
css3过渡 transition 兼容性:IE10+ transition: none | all | property 默认为none all 表示所有属性过渡 property 指定属性值,如c ...
- iOS开发——UI篇&文字渐变效果:图层中的mask属性
文字渐变效果:图层中的mask属性 本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果! 一.文字渐变效果: 二.文字渐变实现思路: 1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一 ...
- 文字渐变效果:图层中的mask属性
http://www.cocoachina.com/ios/20150716/12571.html 前言 已经很久没写blog了,最近发生了太多事情,失去了生命中一位很重要的成员,使我不得不放下对技术 ...
- 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时 ...
- iOS—Mask属性的使用
Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask ...
- Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...
随机推荐
- TextView中的部分文字响应点击事件
TextView是android常用的控件,经常要显示不同文字的大小,颜色,......今天要实现这样这样一个需求,TextView某段内容显示的文字颜色不一样,并且点击区域只能是改变了颜色的字. 1 ...
- objective-c 语法快速过(6)内存管理原理
内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已). 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不 ...
- spring4+hibernate4+struts2项目整合的步骤及注意事项
首先,在整合框架之前,我们需要知道Spring框架在普通Java project和Web project中是略有不同的. 这个不同地方就在于创建IOC容器实例的方式不同,在普通java工程中,可以在m ...
- Easyui datagrid editor为combobox时指定数据源
当在datagrid行内部应用添加编辑操作时,引入combobox是非常方便的操作,我在引入combobox时对数据源这快做个总结,在做demo的过程中遇到个问题,就是当你选择了下拉框的值后点击保存, ...
- OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(2)
在OpenCV2:图像的几何变换,平移.镜像.缩放.旋转(1)主要介绍了图像变换中的向前映射.向后映射.处理变换过程中浮点坐标像素值的插值算法,并且基于OpenCV2实现了两个简单的几何变换:平移和镜 ...
- Go语言异常处理defer\panic\recover
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常, ...
- java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded填坑心得
我遇到这样的问题,本地部署时抛出异常java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded导致服务起不来,查看日志发现加载了太多资源到内存,本地的性 ...
- MapReduce 单词统计案例编程
MapReduce 单词统计案例编程 一.在Linux环境安装Eclipse软件 1. 解压tar包 下载安装包eclipse-jee-kepler-SR1-linux-gtk-x86_64.ta ...
- Xamarin.Android之简单的抽屉布局
0x01 前言 相信对于用过Android版QQ的,应该都不会陌生它那个向右滑动的菜单(虽说我用的是Lumia) 今天就用Xamarin.Android实现个比较简单的抽屉布局.下面直接进正题. 0x ...
- jQuery on()方法
jQuery on()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法. $(selector).on(event,childSelector,data,function,map) 由此扩展开来的几个以前常见的方法 ...