1.串行端口终端(/dev/ttySn)

串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0),/dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号分别是(4,0),(4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标准输出重定向到这些特殊文件名上即可。例如,在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上

2.伪终端(/dev/pty/)

伪终端(Pseudo Terminal)是成对的逻辑终端设备(即master和slave设备,对master的操作会反映到slave上)。

例如/dev/ptyp3和/dev/ttyp3(或者在设备文件系统中分别是/dev/pty/m3和 /dev/pty/s3)。它们与实际物理设备并不直接相关。如果一个程序把ptyp3(master设备)看作是一个串行端口设备,则它对该端口的读/ 写操作会反映在该逻辑终端设备对应的另一个ttyp3(slave设备)上面。而ttyp3则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备。telnet主机A就是通过“伪终端”与主机A的登录程序进行通信。

3.控制终端(/dev/tty)

如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端,设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。

4.控制台(/dev/ttyn, /dev/console)

在Linux 系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端(Console)。它仿真了类型为Linux的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2 等。当你在控制台上登录时,使用的是tty1。使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上(这时也叫控制台终端)。因此不管当前正在使用哪个虚拟终端,系统信息都会发送到控制台终端上。/dev/console即控制台,是与操作系统交互的设备,系统将一些信息直接输出到控制台上。只有在单用户模式下,才允许用户登录控制台。

5.虚拟终端

在Xwindow模式下的伪终端.如在Kubuntu下用konsole,就是用的虚拟终端,用tty命令可看到/dev/pts/name,name为当前用户名


PS1="\[\e[1;5;41;33m\][\u@\h \W]\\$\[\e[0m\]"
PS1="\[\e[1;32m\][\[\e[0m\]\t \[\e[1;33m\]\u\[\e[36m\]@\h\[\e[1;31m\] \W\[\e[1;32m\]]\[\e[0m\]\\$"
\e 控制符\033 \u 当前用户
\h 主机名简称 \H 主机名
\w 当前工作目录 \W 当前工作目录基名
\t 24小时时间格式 \T 12小时时间格式
\! 命令历史数 \# 开机后命令历史数
\$ 提示符

screen命令:

创建新screen会话

screen –S [SESSION]

加入screen会话

screen –x [SESSION]

退出并关闭screen会话

exit

剥离当前screen会话

Ctrl+a,d

显示所有已经打开的screen会话

screen -ls

恢复某screen会话

screen -r [SESSION]

history 命令

命令添加到  /etc/bashrc
export HISTTIMEFORMAT="%F %T "
export HISTSIZE=1000 # 设置内存中的history命令的个数
export HISTFILESIZE=1000 # 设置文件中的history命令的个数
export HISTFILE=~/history.log #修改历史存放文件 export HISTCONTROL=erasedups # 清除整个命令历史中的重复条目
export HISTCONTROL=ignoredups # 忽略记录命令历史中连续重复的命令
export HISTCONTROL=ignorespace # 忽略记录空格开始的命令
export HISTCONTROL=ignoreboth # 等价于ignoredups和ignorespace 彻底清除命令
history -c
history -w history-w 的作用就是用内存中的历史命令覆盖 .bash_histroy 所有的命令都记录到 .bash_history 中,有风险
解决方案1:
第1步:设置 HISTCONTROL 环境变量:export HISTCONTROL=ignorespace。
第2步:输入重要命令时,记得在输入命令前加上空格。
第3步:执行 history,可以看到刚输入的重要命令没有出现在 history 中。 解决方案2:
第1步:设置 HISTIGNORE 环境变量 export HISTIGNORE=*。
第2步:输入重要命令,比如 mysql -uroot -p123。
第3步:查看你的 history,可以看到刚输入的 mysql 命令没有记录在 history 中。
第4步:恢复命令的记录 export HISTIGNORE=。
第4步后,系统又恢复正常,输入的命令又能被正常记录了

linux-history-ps1-1的更多相关文章

  1. linux history 命令详解

    linux history 命令详解 显示命令执行时间 linux shell 具有history 功能,即会记录已经执行过的命令,但是默认是不显示命令的执行时间,命令的执行时间,history 已经 ...

  2. Linux history时间用户ip设置

    Linux history时间用户ip设置        在使用linux服务器的时候发生一些不知道谁操作的问题,google一下说history命令可以查看到历史记录,用过之后发现还是不够详细,再g ...

  3. linux下PS1命令提示符设置

    linux下PS1命令提示符设置 在此文件最后一行添加:vim /etc/profileexport PS1='[\u@\h \W]\$ '   #这里必须用单引号.     \d :代表日期,格式为 ...

  4. (转)Linux下PS1、PS2、PS3、PS4使用详解

    Linux下PS1.PS2.PS3.PS4使用详解 原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-10/136597.htm 1.PS1——默认提示符 如下所示,可以通过 ...

  5. Linux - History

    history命令 打印所有命令记录:history 打印最近10条记录:history 10 执行第123条命令记录:!123 重复执行上一条命令:!! 执行最后一次以ls开头的命令:!ls 逐屏列 ...

  6. Linux下PS1、PS2、PS3、PS4使用详解

    参考印象笔记:

  7. linux使用ps1设置命令行提示符

    要自定义命令行提示,需要ps1来设置.完成自定义需要以下几个步骤: 1.编辑~/.bashrc文件 vi ~/.bashrc 2.在.bashrc文件中添加以下一行自定义内容 export PS1=& ...

  8. Linux history命令

    history命令主要用于显示历史命令, 重新执行历史命令. Linux系统当你在shell(控制台)中输入并执行命令时,shell会自动把你的命令记录到历史列表中,一般保存在用户目录下的.bash_ ...

  9. Linux history显示时间/用户/ip的设置

    在使用linux服务器的时候发生一些不知道谁操作的问题,google一下说history命令可以查看到历史记录,用过之后发现还是不够详细,再google,原来可以自己设置history的显示. 记录设 ...

  10. Linux - history命令的常用方法

    history命令 打印所有命令记录:history 打印最近10条记录:history 10 执行第123条命令记录:!123 重复执行上一条命令:!! 执行最后一次以ls开头的命令:!ls 逐屏列 ...

随机推荐

  1. python 并发编程 多线程 event

    event实现了一个线程通知另外一个线程 线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测. 1.为什么要使用Event对象: 如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的 ...

  2. Solr 4.4.0增加core

    假设现在我们现在需要增加一个新的core名称为"core1" 1. 在solr_home目录新建目录core1 $ mkdir /usr/local/contentplatform ...

  3. GTS原理、架构

    全局事务服务(Global Transaction Service,简称 GTS)是阿里新推出的分布式事务处理方案. 1. GTS 的目标 GTS是一个面向互联网交易场景的分布式事务解决方案. 制约分 ...

  4. keil格式化项目代码

    有时候需要用到一个功能,就先会在网上找到对应的程序,但是百度直接拿来的程序通常不是很规范.想着keil5要是有一个自动格式化代码的功能就好啦,上网一查还真有!需要一些设置如下(keil4与keil5都 ...

  5. 解析Nuxt.js Vue服务端渲染摸索

    本篇文章主要介绍了详解Nuxt.js Vue服务端渲染摸索,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下.如有不足之处,欢迎批评指正. Nuxt.js 十分简单易用.一个简单 ...

  6. redis 模拟jedis 操作string类型数据

    一.思路分析 redis数据传输遵循resp协议,只需要按照resp协议并通过socket传递数据到redis服务器即可 resp数据格式: 二.具体实现 package com.ahd.jedis; ...

  7. TableView 两种Style Plain and Group 区别以及进阶使用

    一.UITableViewStylePlain 1.有多段时 段头停留(自带效果) 2.没有中间的间距和头部间距(要想有的重写UITableViewCell /UITableViewHeaderFoo ...

  8. 2019-11-29-C#-标准性能测试高级用法

    title author date CreateTime categories C# 标准性能测试高级用法 lindexi 2019-11-29 10:13:16 +0800 2018-07-08 0 ...

  9. Big Data(三)伪分布式和完全分布式的搭建

    关于伪分布式的配置全程 伪分布式图示 1.安装VMWare WorkStation,直接下一步,输入激活码即可安装 2.安装Linux(需要100GB) 引导分区Boot200MB 交换分区Swap2 ...

  10. Spring Framework Part1

    初识Spring 1.Spring是一个支持IOC(Inversion of Control),DI(Dependency Injection),AOP(Aspect Oriented Program ...