.28-浅析webpack源码之compiler.resolvers
原本该在过WebpackOptionsApply时讲解这个方法的,但是当时一不小心过掉了,所以在这里补上。
compiler.resolvers
该对象的三个方法均在WebpackOptionsApply中生成,代码如下:
compiler.resolvers.normal = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolve));
compiler.resolvers.context = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem,
resolveToContext: true
}, options.resolve));
compiler.resolvers.loader = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolveLoader));
由于调用的是一个工厂函数,所以用normal作为示例讲解。
/*
"resolve": {
"unsafeCache": true,
"modules": ["node_modules"],
"extensions": [".js", ".json"],
"mainFiles": ["index"],
"aliasFields": ["browser"],
"mainFields": ["browser", "module", "main"],
"cacheWithContext": false
},
*/
compiler.resolvers.normal = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolve));
其中参数中的resolve取了默认值,如注释所示。
ResolveFactory.createResolver
这个方法比较有意思,一块一块的来看源码,所有注释保留英文原文更好理解:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // A list of directories to resolve modules from, can be absolute path or folder name
// 模块文件夹的目录或者文件夹名称
var modules = options.modules || ["node_modules"]; // A list of description files to read from
// 描述配置文件名
var descriptionFiles = options.descriptionFiles || ["package.json"]; // A list of additional resolve plugins which should be applied
// The slice is there to create a copy, because otherwise pushing into plugins
// changes the original options.plugins array, causing duplicate plugins
// 额外的插件
var plugins = (options.plugins && options.plugins.slice()) || []; // A list of main fields in description files
// 不知道干啥的
var mainFields = options.mainFields || ["main"]; // A list of alias fields in description files
// 不知道干啥的
var aliasFields = options.aliasFields || []; // A list of main files in directories
// 模块主入口文件名
var mainFiles = options.mainFiles || ["index"]; // A list of extensions which should be tried for files
// 默认的文件扩展名
var extensions = options.extensions || [".js", ".json", ".node"]; // Enforce that a extension from extensions must be used
var enforceExtension = options.enforceExtension || false; // A list of module extensions which should be tried for modules
var moduleExtensions = options.moduleExtensions || []; // Enforce that a extension from moduleExtensions must be used
var enforceModuleExtension = options.enforceModuleExtension || false; // A list of module alias configurations or an object which maps key to value
// 别名
var alias = options.alias || []; // ...还有一些其他奇奇怪怪的属性 //// options processing //// // ...第二部分
};
这一步是包装参数,主要看注释,基本上对resolve参数下的各个key都做了解释,有一些实在不知道干啥用的就省略了。
基本上可能会自定义的大概只有extensions、alias两个属性。
下面来看第二部分:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // ...第一部分 //// options processing //// if (!resolver) {
// useSyncFileSystemCalls默认为undefined
resolver = new Resolver(useSyncFileSystemCalls ? new SyncAsyncFileSystemDecorator(fileSystem) : fileSystem);
}
// 数组包装
extensions = [].concat(extensions);
moduleExtensions = [].concat(moduleExtensions);
// 返回[['node_modules']]
modules = mergeFilteredToArray([].concat(modules), function(item) {
return !isAbsolutePath(item);
});
// 不懂这个参数干啥的
// 返回一个对象数组
mainFields = mainFields.map(function(item) {
if (typeof item === "string") {
item = {
name: item,
forceRelative: true
};
}
return item;
});
// 处理别名
if (typeof alias === "object" && !Array.isArray(alias)) { /**/ } // 不知道什么东西
if (unsafeCache && typeof unsafeCache !== "object") {
unsafeCache = {};
} //// pipeline //// // ...第三部分
};
这一部分是处理参数,resolver是最后返回的对象,到调用的时候再细看。
几个参数由于不太懂什么作用,处理方法也很简单,就不做解释,这里看一下alias别名的处理:
/*
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': '../src'
}
*/
/*
alias:[
{
name: 'vue',
onlyModule: true,
alias: 'vue/dist/vue.esm.js'
},
{
name: '@',
onlyModule: false,
alias: '../src'
}
]
*/
if (typeof alias === "object" && !Array.isArray(alias)) {
alias = Object.keys(alias).map(function(key) {
var onlyModule = false;
var obj = alias[key];
// 测试是否以$结尾
if (/\$$/.test(key)) {
onlyModule = true;
key = key.substr(0, key.length - 1);
}
// alias的值是否为字符串
if (typeof obj === "string") {
obj = {
alias: obj
};
}
obj = Object.assign({
name: key,
onlyModule: onlyModule
}, obj);
return obj;
});
}
这里以vue-cli为例,展示了转换后的alias,看注释就OK了。
第三部分有点恶心,源码大概是这样子的:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // ...第一部分 //// options processing //// // ...第二部分 //// pipeline //// // resolve
if (unsafeCache) {
plugins.push(new UnsafeCachePlugin("resolve", cachePredicate, unsafeCache, cacheWithContext, "new-resolve"));
plugins.push(new ParsePlugin("new-resolve", "parsed-resolve"));
} else {
plugins.push(new ParsePlugin("resolve", "parsed-resolve"));
} // ...无穷多的if + plugins.push(...) //// RESOLVER //// plugins.forEach(function(plugin) {
resolver.apply(plugin);
});
return resolver;
};
虽然有非常多的plugin,但是内部处理形式大同小异。所以就一个常用参数作为例子,比如说:
// described-resolve
alias.forEach(function(item) {
plugins.push(new AliasPlugin("described-resolve", item, "resolve"));
});
简要的看一下内部,这里的alias就是上面转换后的对象数组。
class AliasPlugin {
constructor(source, options, target) {
this.source = source;
this.name = options.name;
this.alias = options.alias;
this.onlyModule = options.onlyModule;
this.target = target;
}
apply(resolver) {
var target = this.target;
var name = this.name;
var alias = this.alias;
var onlyModule = this.onlyModule;
resolver.plugin(this.source, function(request, callback) { /**/ });
}
}
第三部分所有的plugins都是这样的形式。
1、构造函数仅仅获取并初始化值
2、有一个apply方法,接受一个resolver参数
3、注入参数source的事件流
4、在source事件流最后,target参数会在resolver.doResolve方法中被调用,这里省略了代码
在函数的最后,可以看到有一个这样的调用:
plugins.forEach(function(plugin) {
resolver.apply(plugin);
});
这里就是依次执行所有plugin的apply方法,传入resolver作为参数。
所有的插件plugin流程以示意图的形式给出,这里就不一一分析了。
注入完所有的事件流后,返回这个resolver对象,也就是compiler.resolvers.normal(loader、context)。
.28-浅析webpack源码之compiler.resolvers的更多相关文章
- .30-浅析webpack源码之doResolve事件流(1)
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype ...
- .34-浅析webpack源码之事件流make(3)
新年好呀~过个年光打游戏,function都写不顺溜了. 上一节的代码到这里了: // NormalModuleFactory的resolver事件流 this.plugin("resolv ...
- .30-浅析webpack源码之doResolve事件流(2)
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype ...
- .3-浅析webpack源码之预编译总览
写在前面: 本来一开始想沿用之前vue源码的标题:webpack源码之***,但是这个工具比较巨大,所以为防止有人觉得我装逼跑来喷我(或者随时鸽),加上浅析二字,以示怂. 既然是浅析,那么案例就不必太 ...
- .17-浅析webpack源码之compile流程-入口函数run
本节流程如图: 现在正式进入打包流程,起步方法为run: Compiler.prototype.run = (callback) => { const startTime = Date.now( ...
- 从Webpack源码探究打包流程,萌新也能看懂~
简介 上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂.虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍.每当webpack运行起来的时候,我的心态 ...
- 浅析libuv源码-node事件轮询解析(3)
好像博客有观众,那每一篇都画个图吧! 本节简图如下. 上一篇其实啥也没讲,不过node本身就是这么复杂,走流程就要走全套.就像曾经看webpack源码,读了300行代码最后就为了取package.js ...
- webpack源码-依赖收集
webpack源码-依赖收集 version:3.12.0 程序主要流程: 触发make钩子 Compilation.js 执行EntryOptionPlugin 中注册的make钩子 执行compi ...
- .20-浅析webpack源码之compile流程-Template模块
这里的编译前指的是开始触发主要的事件流this-compilaiton.compilation之前,由于还有一些准备代码,这一节全部弄出来. 模块基本上只走构造函数,具体的方法调用的时候再具体讲解. ...
随机推荐
- scrapy框架第一章
操作环境:python2.7+scrapy 安装比较简单,网上教程也超多,就不在此赘述. 示例网站:https://www.cnblogs.com/cate/python/ (爬去关于博客园所有pyt ...
- 我的第一个python web开发框架(19)——产品发布相关事项
好不容易小白将系统开发完成,对于发布到服务器端并没有什么经验,于是在下班后又找到老菜. 小白:老大,不好意思又要麻烦你了,项目已经弄完,但要发布上线我还一头雾水,有空帮我讲解一下吗? 老菜:嗯,系统上 ...
- 跟我一起学JQuery插件开发教程
在逛codeproject网站的时候,突然看到一篇文章:How to write plugin in Jquery. 如果对E文好的同学 ,可以看上面的连接.现在我把上面网站的及结合自己的想法写这篇文 ...
- linux 下安装 sphinx 服务器
准备工作:安装需要的扩展文件 yum install make gcc g++ gcc-c++ libtool autoconf automake imake libxml2-devel expat- ...
- SQL重复记录查询的几种方法
http://www.jb51.net/article/34820.htm \ 1.查找表中多余的重复记录,重复记录是根据单个字段(peopleId)来判断 复制代码 代码如下: select * f ...
- Django学习日记06_视图_URLconf、View
URLconf Django通过URLconf来响应网页请求,在项目设置settings.py中,设定了ROOT_URLCONF值来指定默认的URLconf(即mysite.urls),当HTTPRe ...
- js 类数组arguments详解
arguments并不是一个真正的数组,而是一个"类似数组(array-like)"的对象: 就像下面的这段输出,就是典型的类数组对象: [, , callee: ƒ, Symbo ...
- vue2.0 配置build项目打包目录、资源文件(assets\static)打包目录
vue项目默认的打包路径:根目录下的dist文件夹下: 但是在项目开发中,我们肯定希望项目提交到svn目录或者git目录下,否则每次复制过去,太麻烦了: 那怎么配置打包路径呢?下面来看看: 我们找到打 ...
- iOS中的zxing集成步骤
参照网上各大神文章,自己总结了下如下,欢迎大家指正与交流!(主参照:http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9045629) 1. 到 github下载 ...
- vscode运行前端代码
vscode 可安装静态web服务器 Live Server用于运行前端代码,方便调试.最新的 Live Server已支持php动态页面. 安装方法是,点击左侧第五个图标,打开"扩展&q ...