题目链接

枚举所有墙的2n个端点与宝物的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct point
{
    double x,y;
    point operator -(const point& rhs)const
    {
        point ret;
        ret.x=x-rhs.x;
        ret.y=y-rhs.y;
        return ret;
    }
    double operator *(const point& rhs)const//叉乘
    {
        return x*rhs.y-y*rhs.x;
    }
    bool operator <(const point& rhs)const
    {
        return x<rhs.x||x==rhs.x&&y<rhs.y;
    }
} la[],lb[],en;
int n;

bool ok(point a,point b,point c,point d)
{
    ;
}

int cal(point A,point B)
{
    ;
    ; i<n; i++)
        if(ok(la[i],lb[i],A,B))
            ret++;
    return ret;
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        )
        {
            puts(");    //边界占一个
            continue;
        }
        ; i<n; i++)
            scanf("%lf%lf%lf%lf",&la[i].x,&la[i].y,&lb[i].x,&lb[i].y);
        scanf("%lf%lf",&en.x,&en.y);
        ;
        ; i<n; i++)
        {
            ans=min(ans,cal(en,la[i]));
            ans=min(ans,cal(en,lb[i]));
        }
        printf();
    }
}

nyoj_83:迷宫寻宝(二)(计算几何)的更多相关文章

  1. nyoj 82 迷宫寻宝(一)

    点击打开链接 迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫 ...

  2. Unity3D实现立体迷宫寻宝

    Unity3D实现立体迷宫寻宝 这个小游戏是一个白痴在一个昏暗的房间走动找到关键得分点,然后通关游戏.入门Unity3D做的第一款游戏,比较无聊,但实现了一般的游戏功能.如,人物控制,碰撞检测,主控制 ...

  3. 迷宫寻宝(一)(bfs)

    迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编 ...

  4. Problem 2285 迷宫寻宝 (BFS)

    题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2285 Problem 2285 迷宫寻宝 Accept: 323    Submit: 1247Time Li ...

  5. 福州大学第十五届程序设计竞赛_重现赛B题迷宫寻宝

    Problem B 迷宫寻宝 Accept: 52    Submit: 183Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem De ...

  6. NYOJ82 迷宫寻宝(一)【BFS】

    迷宫寻宝(一) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描写叙述 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图.它依据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个非常特别的迷宫,迷宫里有N个 ...

  7. nyoj 83:迷宫寻宝(二)(计算几何)

    题目链接 枚举所有墙的2n个端点与宝物的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果. #include<bits/st ...

  8. nyoj 82 迷宫寻宝(二)

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=83 题目解法主要在于判断两线段是否相交,思路是穷举所有地图四周的点,其中每一个边界上的点和终点构成一 ...

  9. [LeetCode] The Maze II 迷宫之二

    There is a ball in a maze with empty spaces and walls. The ball can go through empty spaces by rolli ...

随机推荐

  1. 如何按内容筛选dom

    有时候我们需要按照dom的text内容去筛选,那么可以用jQuery的contains筛选 写法 $("div:contains(aaa)") 筛选出内容包含aaa的div 另外 ...

  2. html加javascript和canvas类似超级玛丽游戏

    html加javascript和canvas制作 代码来源于网上 复制可用 <!doctype html><html lang="en"> <head ...

  3. 抓包工具-Wireshark(详细介绍与TCP三次握手数据分析)

    功能使用的详细介绍 wireshark(官方下载网站: http://www.wireshark.org/),是用来获取网络数据封包,可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息,包括http,TCP ...

  4. php简单的文件操作

    (1)先要想好要操作哪个文件? (2)确定文件的路径? (3)要有什么文件管理功能? 一.先做一下简单的查看文件功能,文件中的文件和文件夹都显示,但是双击文件夹可以显示下一级子目录,双击"返 ...

  5. EntityFramework Core迁移时出现数据库已存在对象问题解决方案

    前言 刚开始接触EF Core时本着探索的精神去搞,搞着搞着发现出问题了,后来就一直没解决,觉得很是不爽,借着周末好好看看这块内容. EntityFramework Core迁移出现对象在数据库中已存 ...

  6. 总结·CSS3中定位模型之position属性的使用方法

    一.position元素介绍 position属性规定了元素的定位类型,通过定位,可准确地定义元素相对于其正常位置而应该出现的位置,或者是相对于父元素.另一元素和浏览器窗口等的位置. position ...

  7. Linux回炉复习系列文章大纲

    本人最近在回炉Linux的内容,也做了很多整理,顺便也想将整理的内容分享出来. 由于该系列文章的内容主要是复习整理而来,其中绝大多数命令都是翻译和整理man或info文档总结的,另外很多地方也没有给出 ...

  8. JS读写浏览器cookie及读取页面参数

    JS读写浏览器cookie及读取页面参数 var zbrowser = { //设置浏览器cookie,exdays是cookie有效时间 setCookie: function (c_name, v ...

  9. Discuz开发帮助

    http://ishare.iask.sina.com.cn/f/33819255.html Discuz二次开发手册(下载) http://dev.discuz.org/wiki/index.php ...

  10. excel转html 实现在线预览

    首先说一下,本人发布的代码都是经过本人亲测,并且用在实际项目中.如果觉得可以,希望大家点个赞,谢谢大家. 有什么问题,大家评论出来,一起交流.好了,不废话了,下面来说一说这个东西怎么做. 网上也有许多 ...