一般我们在迭代一组数据的时候,需要创建一个数据,如果数组很大,则会消耗很大性能,甚至造成内存不足抛出error
比如:

//Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 32 bytes) in D:\php\test\index.php on line 5
range(1, 100000000);

PHP5.5引入了迭代生成器的概念,迭代的概念早就在PHP有了,但是迭代生成器是PHP的一个新特性,这跟python3中的迭代生成器类似,看看PHP5.5的迭代生成器如何定义。
以下示例实现了生成器,每当产生一个数组元素则用yield关键词返回,并且执行函数暂停,当执行函数next方法时,则会从上一次被yield的位置开始继续执行,如下例子,只会产生中间变量$i

function xrange($start, $limit, $step = 1) {
for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) {
yield $i;
}
} foreach (xrange(1, 9, 1) as $number) {
echo "$number ";
}

这里的xrange是一个迭代,功能和range是一样的,如果使用range函数的话,那么函数内部实现会储存每个迭代的中间过程,即每个中间变量都有 个内存空间,那么首先程序使用的内存空间就大了,而且分配内存,回收内存都会导致程序的运行时间加长。但是如果使用上yield实现的xrange函数的 话,里面所有的中间变量都只使用一个内存$i,这样节省的时间和空间都会变小。

那么为什么yield会有这样的效果呢?联想到lua中的yield,这里就算是协程的概念了。在lua语言中,当程序运行到yield的时候,使用协程 将上下文环境记录住,然后将程序操作权归还到主函数,当主函数调用resume的时候,会重新唤起协程,读取yield记录的上下文。这样形成了程序语言 级别的多协程操作。php 5.5这里的yield也是同样的道理,当程序运行到yield的时候,当前程序就唤起协程记录上下文,然后主函数继续操作,只是php中没有使用如 resume一样的关键字,而是“在使用的时候唤起”协程。比如上例中的foreach迭代器就能唤起yield。所以上面的这个例子就能理解了。

再比如:

function xrange($start, $end, $step = 1) {
for ($i = $start; $i <= $end; $i += $step) {
yield $i;
}
}
foreach (xrange(1, 1000000) as $num) {
echo $num, "\n";
}

注意关键字:yield,正是这个yeild关键字构建了一个迭代器,这个函数xrange跟以往的函数的不同之处就在这里。一般情况都是return一个值,而yield一个值就表示这是个迭代器,每循环一次这个迭代器就生成这个值,故名为迭代生成器,迭代生成器这个函数可以进行foreach循环,每次都产生一个值。

PHP5.5之前是通过定义类实现Iterator接口的方式来构造迭代器,通过yield构造迭代器将更加提升性能节省系统开销。

这种方法的优点是显而易见的.它可以让你在处理大数据集合的时候不用一次性的加载到内存中,甚至你可以处理无限大的数据流。

如上面例子所示,这个迭代器的功能是生成从1到1000000的数字,循环输出,那么使用以往的方式是生成好这1到1000000的数字到数组中,将会十分占用内存,因为是事先就要生成好所有结果,而不是用的时候按需生成,也就是说调用xrange这个迭代器的时候,里面的函数还没有真正的运行,直到你每一次的迭代。

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