1.模式定义:

  简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

2.模式特点:

  实现方式的实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例;

3.使用场景:

  将“类实例化的操作”与“使用对象的操作”分开,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类,从而避免了在客户端代码中显式指定,实现了解耦;即使用者可直接消费产品而不需要知道其生产的细节;
  (1) 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂
  (2) 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心
  (3) 鉴于该模式的缺点,因此一般只在很简单的情况下应用该模式

4.模式实现:

   1) 工厂类角色(SimpleFactory):

  这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品
public class Factory {
//静态工厂方法
public static BMW createBMW(int type) {
switch (type) {
case 320:
return new BMW320();
case 523:
return new BMW523();
default:
break;
}
return null;
}
}

2) 抽象产品角色(Product):

  它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
abstract class BMW {
public BMW(){ }
}

3) 具体产品角色(ConcreateProductA,ConcreateProductB):

  工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在Java中由一个具体类实现。 
public class BMW320 extends BMW {
public BMW320() {
System.out.println("制造-->BMW320");
}
}
public class BMW523 extends BMW{
public BMW523(){
System.out.println("制造-->BMW523");
}
}

   4) 客户端使用:

public class Customer {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new Factory();
BMW bmw320 = factory.createBMW(320);
BMW bmw523 = factory.createBMW(523);
}
}

5.优缺点:

(1)简单工厂模式的优点

   模式的核心是工厂类。这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的登录方式的时候无需修改调用者。更符合面向对象的原则 & 面向接口编程;

(2)简单工厂模式的缺点

   这个工厂类集中了所以的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。
   违背“开放 - 关闭原则”,一旦添加新产品就不得不修改工厂类的逻辑,这样就会造成工厂逻辑过于复杂,对于系统维护和扩展不够友好;
   简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构;

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