JavaScrpt笔记之第二天
JavaScript正则表达式regex
1.郑则表达式是有一个字符序列形成的搜索模式。
*语法:/正则表达式主题/修饰符(可选)
*正则表达式修饰符:i部分大小写;g全局搜索;m多行匹配
*[abc]查找方括号之间的任意字符
*[0-9]查找0-9的数字
(x|y)查找任何以|分隔的选项
2.JavaScript错误
*throw
*try
*catch
3.JavaScript使用武器
(1)在 JavaScript 程序中如果你在 if 条件语句中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号
(==)。
(2)在常规的比较中,数据类型是被忽略的
(3)在严格的比较运算中,===
为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型
(4)加法是两个数字相加。连接是两个字符串连接。JavaScript
的加法和连接都使用 + 运算符。
(5)JavaScript
中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
(6)在
JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。对象只有被定义才有可能为
null,否则为 undefined。如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。
JavaScript表单验证
(1)判断表单字段(fname)值是否存在,如果存在,则弹出信息,否则阻止表单提交
<script> function validateForm() { var x = document.forms["myForm"]["fname"].value; if (x == null || x == "") { alert("需要输入名字。"); return false; } } </script> </head> <body> <form name="myForm" action="demo_form.php" onsubmit="return validateForm()" method="post"> 名字: <input type="text" name="fname"> <input type="submit" value="提交"> </form>
HTML 事件句柄
除此之外,您还应该避免使用 HTML 事件句柄的名称作为 Javascript 的变量及函数名。
实例:
onblur | onclick | onerror | onfocus |
onkeydown | onkeypress | onkeyup | onmouseover |
onload | onmouseup | onmousedown | onsubmit |
JavaScript JSON
- JSON 英文全称 JavaScript Object Notation
- JSON 是一种轻量级的数据交换格式。
- JSON是独立的语言 *
- JSON 易于理解。
{ "employee": [ { "name": "zdy" }, { "gender": "female" }, { "age": "18" } ] }
JSON 语法规则
- 数据为 键/值 对。
- 数据由逗号分隔。
- 大括号保存对象
- 方括号保存数组
相关函数
JSON.parse() | 用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。 |
JSON.stringify() | 用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。 |
JavaScrpt笔记之第二天的更多相关文章
- EC笔记:第二部分:12、复制对象时勿忘其每一个成分
EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ p ...
- Stealth视频教程学习笔记(第二章)
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提 ...
- Jquery笔记之第二天
Jquery笔记之第二天 jQuery - 获取内容和属性 获得内容 - text().html() 以及 val() <script> $(document).ready(functio ...
- 【Git 使用笔记】第二部分:基本命令 和 单分支开发
git 基本命令 git add . git commit -am "请填写你NB的备注" git fetch --all git fetch -p //如果远程分支删除了,本地 ...
- 红帽学习笔记[RHCSA] 第二周
目录 红帽学习笔记[RHCSA]第二周 环境 第七课[网络配置相关] 在Vmware中添加网卡 将网卡添加到虚拟机上 关于网卡命名规则 配置网络 网络配置命令总结 更改hostname 关于SSH的一 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十章:阴影贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十章:阴影贴图 本章介绍一种在游戏和应用中,模拟动态阴影的基本阴影 ...
随机推荐
- java模拟一个抽奖程序
今天用一个程序模拟一个从1-32之间,随机抽取7组号码的抽奖程序 * 需要使用Java的图形界面知识 * 窗口 JFrame * 面板 JPanel * 显示文本信息的标签 JLabel * 文 ...
- 【PHP】基础学习
摘要: 基础知识回顾 1)数组 2)字符串 3)时间 一.数组 1.1 数组分类索引数组:常规数组关联数组:键值对数组 二.字符串 2.1 定义字符串heredoc语法结构定义的字符串:$hello ...
- Unity 继承MonoBehaviour脚本 执行顺序 详解
先看结果 Awake ->OnEnable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ...
- 【FAQ系列】:DB服务器产生大量物理读问题优化思路
一 [现象] 1.7点到9点IO监控指标util特别高,如下: 2 .查看读写情况:读产生很高的物理IO,如下 [分析]:对比其他服务器,buffer pool都是80G,正常情况下热点数据都是从bu ...
- C#使用Xamarin开发可移植移动应用(3.进阶篇MVVM双向绑定和命令绑定)附源码
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 嗯..前面 ...
- MarkDown入门指南
标题 标题是每篇文章必备而且最常用的格式. 在Markdown中,如果想将一段文字定义为标题,只需要在这段文字前面加上 #,再在 # 后加一个空格即可.还可增加二.三.四.五.六级标题,总共六级,只需 ...
- 表空间移动(transporting tablespaces)
--表空间移动(transporting tablespaces) --------------------------------------2014/01/15 1. 表空间传输步骤简介. ...
- oracle 11gR2 RAC安装手册
--oracle 11gR2 RAC安装手册 -----------------------------2013/10/29 参考三思笔记 http://files.cnblogs.com/jackh ...
- .Net Core下通过Proxy 模式 使用 WCF
.NET Core下的WCF客户端也是开源的,这次发布.NET Core 2.0,同时也发布了 WCF for .NET Core 2.0.0, 本文介绍在.NET Core下如何通过Proxy 消费 ...
- ReactiveCocoa应用篇(一)
作为函数式编程和响应式编程的代表ReactiveCocoa,自一出世便受到广大码农的热爱,结合MVVM编程模式,不仅能够方便的处理各种交互事件.降低模块间的耦合性,还能简化项目结构,降低阅读和维护的成 ...