一.swift是啥?答:百度。

二.swift基础知识。

1.输出函数:print

print("Hello, world!")

2.简单数据类型

变量声明:var

  常量声明:let

    var myVariable =
myVariable =
let myConstant =

如果没有变量或者常量的类型(如下1、2行),定义的变量或者常量的类型是在第一次赋值时自动判定的。

如果声明了类型(如下第3行),则必须赋值指定类型。

    let implicitInteger =
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70

变量转换:

     let label = "The width is "
let width =
let widthLabel = label + String(width)

字符串拼接

字符串插入变量方法:\()

将变量放入括号里面就ok了

     let apples =
let oranges =
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

数组和字典:

数组和字典对象都放在 [] 里面,用 ","分隔,并且最后一个对象后面可以加 逗号。

创建有对象的字典和数组:

     var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[] = "bottle of water" var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"

创建空数组和字典:

     let emptyArray = [String]()
let emptyDictionary = [String: Float]()

或者

     shoppingList = []
occupations = [:]

3.控制流(Control Flow)

条件控制:if 和 switch

循环控制:for-in,for,while 和 repeat-while

用于条件判断的语句的圆括号是可选的。

for-in:

     let individualScores = [, , , , ]
var teamScore =
for score in individualScores {
if score > {
teamScore +=
} else {
teamScore +=
}
}
print(teamScore)

if:

     var optionalString: String? = "Hello"
print(optionalString == nil) var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}

类型后面加“?”表示 可选类型(optional value)。

if 和 let 一起使用判断值是否为nil,如果是nil,那么就会跳过这个模块。
使用 if let 可以操作可选类型。

?,??:

?? 后面是 默认值

     let nickName: String? = nil
let fullName: String = "John Appleseed"
let informalGreeting = "Hi \(nickName ?? fullName)"

使用  ?? 也可以操作可选类型。如果 可选类型值为nil 那么就使用 ?? 后面的默认值。

switch:

switch 支持多种类型的数据类型和比较运算。 不仅仅数值类型和相等判断。

     let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
print("Add some raisins and make ants on a log.")
case "cucumber", "watercress":
print("That would make a good tea sandwich.")
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
print("Is it a spicy \(x)?")
default:
print("Everything tastes good in soup.")
}

程序执行完 switch 的某个 case 后,会跳出switch,无需添加 break。

for-in:

for-in 遍历字典:

     let interestingNumbers = [
"Prime": [, , , , , ],
"Fibonacci": [, , , , , ],
"Square": [, , , , ],
]
var largest =
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
print(largest)

while 和 repeat-while:

     var n =
while n < {
n *=
}
print(n) var m =
repeat {
m *=
} while m <
print(m)

..< 和 ...

循环起止边界判断,使用 ..< 是包含最小值而不包含最大值。使用 ... 是最小值和最大值都包含。

     var total =
for i in ..< {
total += i
}
print(total)

学习资源来自swift官方文档: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/GuidedTour.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH2-ID1

iOS-swift-基础篇1的更多相关文章

  1. iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期

    iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本 ...

  2. iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期

    iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...

  3. iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView

    iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样, ...

  4. iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button)

    iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single Vi ...

  5. iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口

    iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮 ...

  6. iOS系列 基础篇 08 文本与键盘

    iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 ...

  7. iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件

    iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块 ...

  8. iOS开发基础篇-Button基础

    一.简单介绍  UIButton 的功能:响应用户操作.显示文字.显示图片.调整内部图片和文字的位置. 二. UIButton 的状态  UIControlStateNormal :普通状态,为默认情 ...

  9. iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解

    1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GC ...

  10. iOS开发基础篇-transform属性

    一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变  CGAffineTransformMakeRot ...

随机推荐

  1. 鼠标滚动:mousewheel事件在Firefox采用DOMMouseScroll事件的统一处理

    这是一个小事件,但当下的WEB应用交互非常丰富,判断鼠标的滚动来执行相应的操作是比较常见的.我用Chrome/IE/Firefox/Opera 4种浏览器做测试,发现只有firefox的处理方法有很大 ...

  2. SEO -- WordPress怎设置百度站长链接自动提交

    百度站长平站更新了主动推送(实时)推送的方式,受到了广大站长的好评,但是对于使用WordPress的网站来说怎么设置自动提交呢,在这里介绍一种比较简单且有效的方法.我们可以使用 WP BaiDu Su ...

  3. java 基础知识二 基本类型与运算符

    java  基础知识二 基本类型与运算符 1.标识符 定义:为类.方法.变量起的名称 由大小写字母.数字.下划线(_)和美元符号($)组成,同时不能以数字开头 2.关键字 java语言保留特殊含义或者 ...

  4. CF #312 E. A Simple Task 线段树

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/558/E 给一个字符串,每次对一个区间内的子串进行升序或者降序的排列,问最后字符串什么样子. 对于字符串排 ...

  5. 【NIO】Java NIO之选择器

    一.前言 前面已经学习了缓冲和通道,接着学习选择器. 二.选择器 2.1 选择器基础 选择器管理一个被注册的通道集合的信息和它们的就绪状态,通道和选择器一起被注册,并且选择器可更新通道的就绪状态,也可 ...

  6. AngularJS入门教程:日期格式化

    AngularJS入门教程:日期格式化[转载] 本地化日期格式化: ({{ today | date:'medium' }})Nov 24, 2015 2:19:24 PM ({{ today | d ...

  7. 【WPF】学习笔记(一)——做一个简单的电子签名板

    参加实习(WPF)已经有两个多周的时间了,踩了一些坑,也算积累了一些小东西,准备慢慢拿出来分享一下.(●'◡'●) 这次呢就讲讲一个简单的电子签名板的实现. 先上张图(PS:字写得比较丑,不要太在意哈 ...

  8. 查询表达式和LINQ to Objects

    查询表达式实际上是由编译器“预处理”为“普通”的C#代码,接着以完全普通的方式进行编译.这种巧妙的发式将查询集合到了语言中,而无须把语义改得乱七八糟 LINQ的介绍 LINQ中的基础概念 降低两种数据 ...

  9. hdu4185二分图匹配

    Thanks to a certain "green" resources company, there is a new profitable industry of oil s ...

  10. 构建你人生里的第一个 Laravel 项目

    安装 Laravel 安装器 composer global require "laravel/installer" 创建项目 laravel new links 检查是否安装成功 ...