ReactNative编写规范
<一> React 代码规范
文件与组件命名
- 扩展名: 使用.js作为js文件的扩展名。如果同一个文件夹下有同名而不同作用的js文件,则通过中缀(小写)进一步区分,例如:HomePageView.component.js, HomePageView.style.js, HomePageView.action.js等
- 文件名: 使用驼峰命名法且首字母大写,如HomePageView.js
- 组件命名: 与文件名(除中缀外)完全一致。如果组件单独放置在目录中,则目录名也一致
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import Footer from './Component/OrderAccount/OrderAccountView' ; |
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import Footer from './Component/OrderAccount/OrderAccount' ; |
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import Footer from './OrderAccount' ; |
组件声明
- 使用class与extends关键字。不使用React.createClass方法。需要导出的组件直接在class关键字前使用export default。
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export default React.createClass({ }); |
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export default class HomePageView extends Component { } |
对齐
- 按下面的案例对齐
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<Foo superLongParam= "bar" anotherSuperLongParam= "baz" /> |
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<Foo superLongParam= "bar" anotherSuperLongParam= "baz" /> |
// 如果一行能摆下props,那就摆在一行
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<Foo bar= "bar" /> |
// 子组件照常缩进
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<Foo superLongParam= "bar" anotherSuperLongParam= "baz" > <Spazz /> </Foo> |
引号
- 对于JSX的字符串属性使用双引号("),其他情况下使用单引号。
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<Foo bar= 'bar' /> |
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<Foo bar= "bar" /> |
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<Foo style={{ left: "20px" }} /> |
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<Foo style={{ left: '20px' }} /> |
空格
- 在自闭合的标签中包含一个空格。
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<Foo/> |
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<Foo /> |
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<Foo /> |
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<Foo /> |
state/props
- 对于多个单词组成的pros,使用驼峰命名法。不使用下划线或连接线。
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<Foo UserName= "hello" phone_number={12345678} /> |
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<Foo userName= "hello" phoneNumber={12345678} /> |
- 读取state和props时,使用const与解构,必要时可使用let。不使用var。
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var userName = this .props.userName; let checked = this .state.checked; |
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const { userName, age, sex } = this .props; const { checked } = this .state; |
括号
- 当JSX标签超过一行时,使用括号包裹。
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render() { return <MyComponent className= "long body" foo= "bar" > <MyChild /> </MyComponent>; } |
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render() { return ( <MyComponent className= "long body" foo= "bar" > <MyChild /> </MyComponent> ); } |
// good, when single line
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render() { const body = <div>hello</div>; return <MyComponent>{body}</MyComponent>; } |
标签
- 对于没有子组件的JSX标签,始终自闭合。
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<Foo className= "stuff" ></Foo> |
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<Foo className= "stuff" /> |
如果组件有多行属性,则另起一行进行自闭合。
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<Foo bar= "bar" baz= "baz" /> |
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<Foo bar= "bar" baz= "baz" /> |
方法
- 为方法命名时,不使用下划线开头(哪怕是想用作私有方法)。
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React.createClass({ _onClickSubmit() { // do stuff } // other stuff }); |
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class extends React.Component { onClickSubmit() { // do stuff } // other stuff }); |
方法声明的顺序
- 原则上按如下顺序排列React组件的各个方法(生命周期):
<二>ES6代码规范
变量与常量声明
- 变量
尽量使用let来代替var
对于全局变量声明,采用global.xxx = xxx,但应避免声明过多全局变量污染环境
- 常量
对于常量应使用const进行声明,命名采用驼峰写法
对于使用 immutable 数据应用const进行声明
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let someNum = 123; const AnotherStr = '不变的字符串' ; let arr = [ '不' , '变' , '数' , '组' ]; var ANOTHER_OBJ = { '不变对象' : true }; |
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const someNum = 123; const anotherStr = '不变的字符串' ; const arr = [ '不' , '变' , '数' , '组' ]; const anotherObj = { '不变对象' : true }; |
字符串
- 处理多行字符串,使用模板字符串
以反引号( ` )标示
可读性更强,代码更易编写
注意排版引起空格的问题,使用场景为声明HTML模板字符串
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const tmpl = '<div class="content"> \n' + '<h1>这是换行了。</h1> \n' + '</div>' ; |
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const tmpl = ` <div class= "content" > <h1>这是换行了。</h1> </div>`; |
- 处理字符串拼接变量时,使用模板字符串
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function sayHi(name) { return 'How are you, ' + name + '?' ; } |
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function sayHi(name) { return `How are you, ${name}?`; } |
解构
- 解构语句中不使用圆括号
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[(a)] = [11]; // a未定义 let { a: (b) } = {}; // 解析出错 |
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let [a, b] = [11, 22]; |
- 对象解构
对象解构 元素与顺序无关
对象指定默认值时仅对恒等于undefined ( !== null ) 的情况生效
- 若函数形参为对象时,使用对象解构赋值
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function someFun(opt) { let opt1 = opt.opt1; let opt2 = opt.opt2; console.log(op1); } |
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function someFun(opt) { let { opt1, opt2 } = opt; console.log(`$(opt1) 加上 $(opt2)`); } function someFun({ opt1, opt2 }) { console.log(opt1); } |
- 若函数有多个返回值时,使用对象解构,不使用数组解构,避免添加顺序的问题
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function anotherFun() { const one = 1, two = 2, three = 3; return [one, two, three]; } const [one, three, two] = anotherFun(); // 顺序乱了 // one = 1, two = 3, three = 2 |
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function anotherFun() { const one = 1, two = 2, three = 3; return { one, two, three }; } const { one, three, two } = anotherFun(); // 不用管顺序 // one = 1, two = 2, three = 3 |
- 已声明的变量不能用于解构赋值(语法错误)
// 语法错误
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let a; { a } = { b: 123}; |
- 数组解构
数组元素与顺序相关
- 交换变量的值
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let x = 1; let y = 2; // 不好 let temp; temp = x; x = y; y = temp; // 好 [x, y] = [y, x]; // 交换变量 |
- 将数组成员赋值给变量时,使用数组解构
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const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 不好 const one = arr[0]; const two = arr[1]; // 好 const [one, two] = arr; |
数组
- 将类数组(array-like)对象与可遍历对象(如Set, Map)转为真正数组
采用Array.from进行转换
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// 不好 function foo() { let args = Array.prototype.slice.call(arguments); } // 好 function foo() { let args = Array.from(arguments); } |
- 数组去重
结合Set结构与Array.from
使用indexOf,HashTable等形式,不够简洁清晰
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// 好 function deduplication(arr) { return Array.from( new Set(arr)); } |
- 数组拷贝
采用数组扩展...形式
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const items = [1, 2, 3]; // 不好 const len = items.length; let copyTemp = []; for (let i = 0; i < len; i++) { copyTemp[i] = items[i]; } // 好 let copyTemp = [...items]; |
- 将一组数值转为数组
采用Array.of进行转换
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// 不好 let arr1 = new Array(2); // [undefined x 2] let arr2 = new Array(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // 好 let arr1 = Array.of(2); // [2] let arr2 = Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3] |
函数
- 当要用函数表达式或匿名函数时,使用箭头函数(Arrow Functions)
箭头函数更加简洁,并且绑定了this
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// 不好 const foo = function (x) { console.log(foo.name); // 返回'' ,函数表达式默认省略name属性 }; [1, 2, 3].map( function (x) { return x + 1; }); var testObj = { name: 'testObj' , init() { var _this = this ; // 保存定义时的this引用 document.addEventListener( 'click' , function () { return _this.doSth(); }, false ); }, doSth() { console.log( this .name); } }; // 好 const foo = (x) => { console.log(foo.name); // 返回'foo' }; [1, 2, 3].map( (x) => { return x + 1; }); var testObj = { name: 'testObj' , init() { // 箭头函数自动绑定定义时所在的对象 document.addEventListener( 'click' , () => this .doSth(), false ); }, doSth() { console.log( this .name); } }; |
- 箭头函数书写约定
函数体只有单行语句时,允许写在同一行并去除花括号
当函数只有一个参数时,允许去除参数外层的括号
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// 好 const foo = x => x + x; // 注意此处会隐性return x + x const foo = (x) => { return x + x; // 若函数体有花括号语句块时须进行显性的return }; [1, 2, 3].map( x => x * x); |
- 用箭头函数返回一个对象,应用括号包裹
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// 不好 let test = x => { x: x }; // 花括号会变成语句块,不表示对象 // 好 let test = x => ({ x: x }); // 使用括号可正确return {x:x} |
l 立即调用函数 IIFE
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// 不好 function foo(opts) { opts = opts || {}; // 此处有将0,''等假值转换掉为默认值的副作用 } // 好 function foo(opts = {}) { console.log( '更加简洁,安全' ); } |
- 对象中的函数方法使用缩写形式
更加简洁
函数方法不要使用箭头函数,避免this指向的混乱
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// 不好 const shopObj = { des: '对象模块写法' , foo: function () { console.log( this .des); } }; const shopObj = { des: '对象模块写法' , foo: () => { console.log( this .des); // 此处会变成undefined.des,因为指向顶层模块的this } }; // 好 const des = '对象模块写法' ; // 使用对象属性值简写方式 const shopObj = { des, foo() { console.log( this .des); } }; |
类
- 类名应使用帕斯卡写法(PascalCased)
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// 好 class SomeClass { } l 类名与花括号须保留一个空格间距 // 不好 class Foo{ constructor(){ // constructor } sayHi() { // 仅保留一个空格间距 } } // 好 class Foo { constructor() { // constructor } sayHi() { // 仅保留一个空格间距 } } |
- 定义类时,方法的顺序如下:
- constructor
- public get/set 公用访问器,set只能传一个参数
- public methods 公用方法,公用相关命名使用小驼峰式写法(lowerCamelCase)
- private get/set 私有访问器,私有相关命名应加上下划线 _ 为前缀
- private methods 私有方法
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// 好 class SomeClass { constructor() { // constructor } get aval() { // public getter } set aval(val) { // public setter } doSth() { // 公用方法 } get _aval() { // private getter } set _aval() { // private setter } _doSth() { // 私有方法 } } |
- 如果不是class类,不使用new
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// 不好 function Foo() { } const foo = new Foo(); // 好 class Foo { } const foo = new Foo(); |
- 使用真正意思上的类Class写法,不使用prototype进行模拟扩展
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Class更加简洁,易维护 // 不好 function Dog(names = []) { this ._names = [...names]; } Dog.prototype.bark = function () { const currName = this ._names[0]; alert(`one one ${currName}`); } // 好 class Dog { constructor(names = []) { this ._names = [...names]; } bark() { const currName = this ._names[0]; alert(`one one ${currName}`); } } |
- this的注意事项
子类使用super关键字时,this应在调用super之后才能使用
可在方法中return this来实现链式调用写法
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class Foo { constructor(x, y) { this .x = x; this .y = y; } } // 不好 class SubFoo extends Foo { constructor(x, y, z) { this .z = z; // 引用错误 super (x, y); } } // 好 class SubFoo extends Foo { constructor(x, y, z) { super (x, y); this .z = z; // this 放在 super 后调用 } setHeight(height) { this .height = height; return this ; } } |
模块
- 使用import / export来做模块加载导出,不使用非标准模块写法
跟着标准走的人,运气总不会太差
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// 不好 const colors = require( './colors' ); module.exports = color.lightRed; // 好 import { lightRed } from './colors' ; export default lightRed; |
- import / export 后面采用花括号{ }引入模块的写法时,须在花括号内左右各保留一个空格
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// 不好 import {lightRed} from './colors' ; import { lightRed} from './colors' ; // 好 import { lightRed } from './colors' ;
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