此文章用来解释vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件,适用于vue-cli 2.x版本

  1. 此配置文件是vue开发环境的wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置
  2. 关于注释
    • 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看
  3. 上代码
  1. // 引入nodejs路径模块
  2. var path = require('path')
  3. // 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的
  4. var utils = require('./utils')
  5. // 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性
  6. var config = require('../config')
  7. // vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
  8. // 详情请看(1)
  9. var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
  10. // 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个'..'
  11. function resolve (dir) {
  12. return path.join(__dirname, '..', dir)
  13. }
  14. module.exports = {
  15. entry: {
  16. // 入口文件是src目录下的main.js
  17. app: './src/main.js'
  18. },
  19. output: {
  20. // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录
  21. path: config.build.assetsRoot,
  22. // 文件名称这里使用默认的name也就是main
  23. filename: '[name].js',
  24. // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/'
  25. publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
  26. ? config.build.assetsPublicPath
  27. : config.dev.assetsPublicPath
  28. },
  29. resolve: {
  30. // resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import "jquery",该如何去执行这件事
  31. // 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作
  32. extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上
  33. alias: {
  34. //后面的$符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js
  35. 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  36. // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from "@/some.js" 就可以导入指定文件,是不是很高大上
  37. '@': resolve('src')
  38. }
  39. },
  40. // module用来解析不同的模块
  41. module: {
  42. rules: [
  43. {
  44. test: /\.(js|vue)$/,
  45. // 也就是说,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误
  46. loader: 'eslint-loader',
  47. // 此选项指定enforce: 'pre'选项可以确保,eslint插件能够在编译之前检测,如果不添加此项,就要把这个配置项放到末尾,确保第一个执行
  48. enforce: 'pre',
  49. // include选项指明这些目录下的文件要被eslint-loader检测,还有一个exclude表示排除某些文件夹
  50. include: [resolve('src'), resolve('test')],
  51. // options表示传递给eslint-loader的参数
  52. options: {
  53. // formatter是参数的名称,eslint-friendly-formatter是eslint的一个报告总结插件,也就是说eslint的检测
  54. 报告非常难看懂,这个插件就是整理这些报告方便查阅的
  55. formatter: require('eslint-friendly-formatter')
  56. }
  57. },
  58. {
  59. test: /\.vue$/,
  60. // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的
  61. loader: 'vue-loader',
  62. // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件
  63. options: vueLoaderConfig
  64. },
  65. {
  66. test: /\.js$/,
  67. // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
  68. loader: 'babel-loader',
  69. // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader
  70. include: [resolve('src'), resolve('test')]
  71. },
  72. {
  73. test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
  74. // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL
  75. // 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的
  76. // DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇??
  77. loader: 'url-loader',
  78. options: {
  79. // 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL
  80. limit: 10000,
  81. // 下面这个应该是指将[name].[hash:7].[ext]对应的图片使用url-loader测试吧,这个我是真不知道干啥的,如果知道
  82. // 的兄弟,一定要留言给我啊,拜谢
  83. name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext]
  84. // 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径
  85. }
  86. },
  87. {
  88. test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
  89. // 字体文件处理,和上面一样
  90. loader: 'url-loader',
  91. options: {
  92. limit: 10000,
  93. name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
  94. }
  95. }
  96. ]
  97. }
  98. }

解释

  1. (1)下面是vue-loader.conf.js配置文件的解释,如果你看过我关于utils的解释,下面很好懂
  2. // utils配置文件用来解决css相关文件loader
  3. var utils = require('./utils')
  4. // 生产和开发环境的相关属性
  5. var config = require('../config')
  6. // 判断当前是否生产环境
  7. var isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
  8. module.exports = {
  9. // 调用utils配置文件中的cssLoaders方法,用来返回配置好的css-loader和vue-style-loader
  10. loaders: utils.cssLoaders({
  11. sourceMap: isProduction
  12. ? config.build.productionSourceMap
  13. : config.dev.cssSourceMap, // 这一句话表示如何生成map文
  14. extract: isProduction // 这一项是自定义配置项,设置为true表示生成单独样式文件
  15. })
  16. }
  17. 关于这里的url-loader,我自己专门研究了很久,主要有几个功能:
    1. 对于文件小于10000byte的,在生成的代码用中base64来替代
    2. 大于10000byte的,按[name].[hash:7].[ext]的命名方式放到了static/img下面,方便做cache
    3. 因为项目中会有动态引入而无法提前通过loader加载的图片,会如楼主后面说的,用CopyWebpackPlugin放到dist目录下。所以最后build完的图片资源就是两部分:一部分是dev下的整个图片文件夹(被复制了一份),另外的就是经过url-loader处理过的dist/img下的,带hash的图片。
  18. 转自:http://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7082620.html

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