javac符号名字的管理
在符号表中,很重要的一项内容就是符号的名字。名字的管理,要解决的主要问题就是名字的变长问题。在javac中,所有的符号名字放到了一个公用字符池中,对于相同的名字只保存一个。
其中涉及到的主要类及关系如下图。
每个名字都是一个Name对象,所有的Name对象全部存储到了Name类的内部类Table中。这个table就是上面提到的公用字符池。
看一下Table的实现类SharedNameTable类中重要的属性,如下:
/** The hash table for names. */ private NameImpl[] hashes; /** The shared byte array holding all encountered names. */ public byte[] bytes; /** The mask to be used for hashing */ private int hashMask; /** The number of filled bytes in `names'. * * `names'中的填充字节数 */ private int nc = 0;
这个bytes数组将存储所有的name。其中的某个name是通过起始位置的偏移index和name的长度length来划分的。看一下Name的实现类NameImpl就知道了,如下:
/** * The next name occupying the same hash bucket. */ NameImpl next; /** The index where the bytes of this name are stored in the global name buffer `byte'. */ int index; /** The number of bytes in this name. */ int length;
那么问题又来了,我如何存储一个新的NameImple以及查找NameImpl呢?看到SharedNameTable类中的hashes属性了吧。为了加快查找速度,通过计算Name的hash值将其映射到n个桶中,每个
桶中的名字构成一个单项列表,使用NameImpl中的属性next相连。
来看一看具体的代码实现就一目了然了。如下:
@Override public Name fromChars(char[] cs, int start, int len) { int nc = this.nc; // The number of filled bytes in `names'. byte[] bytes = this.bytes; // The shared byte array holding all encountered names. // 对公用字符池进行扩容操作 while (nc + len * 3 >= bytes.length) { // System.err.println("doubling name buffer of length " + names.length + " to fit " + len + " chars");//DEBUG byte[] newnames = new byte[bytes.length * 2]; System.arraycopy(bytes, 0, newnames, 0, bytes.length); bytes = this.bytes = newnames; } // chars2utf(char[] src, int sindex, byte[] dst, int dindex, int len) int nbytes = Convert.chars2utf(cs, start, bytes, nc, len) - nc; int h = hashValue(bytes, nc, nbytes) & hashMask; NameImpl n = hashes[h]; while ( n != null && (n.getByteLength() != nbytes || !equals(bytes, n.index, bytes, nc, nbytes)) ){ n = n.next; } // 没有查找到时,存储这个新的Name if (n == null) { n = new NameImpl(this); n.index = nc; n.length = nbytes; n.next = hashes[h]; hashes[h] = n; this.nc = nc + nbytes; if (nbytes == 0) { this.nc++; } } return n; // 返回查找到的Name }
fromChars()方法兼有存储和查找的功能。主要的逻辑就是首先算出Name的hash值,然后去hashes中查找是否已经存储了这个Name属性,主要的判断就是:
n.getByteLength() != nbytes || !equals(bytes, n.index, bytes, nc, nbytes
如果存储了就直接返回,如果没有存储就新建一个NameImpl,并指定这个NameImpl的index和length属性。返回这个NameImpl。图示如下:
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