20155339 2016-2017-2 《Java程序设计》第4周学习总结

教材学习内容总结

继承、多态与is-a

  • 继承就是避免多个类间重复定义共同行为。
  • 可以把相同的成粗代码提升为父类。
  • java中子类只能继承一个父类,这种子类父类之间的关系就是is-a关系。
  • 检查语法是否正确就可以使用is-a即“是一种”来判断,方式是从=右边往左读:判断右边是不是一种左边。例:Role role1=new SwordsMan();就是判断SwordsMan是不是一种Role?若是则语法正确,反之则编译失败。相关练习:链接1,链接2,链接3 ,运行结果如下

重新定义行为以及抽象方法、抽象类

  • 在继承父类之后,定义与父类中相同的方法部署,但执行内容不同,这称为重新定义。

    此处应该注意在重新定义父类中某个方法的时候,一定要注意子类与父类的签署必须相同。这个问题看似不起眼,但是在自己学习过程中就有发生,在下面的代码调试部分由作出详细的说明,因此为了防止打错字,可以在子类中某个方法前标注@Override,要求编译程序检查,是否真的重新定义了父类中的某个方法。这部分的练习与结果如下:链接1,链接2,链接3

  • 1.在上面的学习中,Role2中的fight中没有任何程序操作,这时候可以使用adstract表示该方法为抽象方法,不用撰写{}区块,直接“;”结束即可。例如

    public abstract class Role{ ..... public abstract void fight(); }

    2.注意内含抽象方法的类,一定要在class前表示abstract。

    3.抽象类不能使用new生成对象。

    4.子类继承抽象类方法:1.继续标示该方法为abstract;2.操作抽象方法。

    相关练习:链接1,链接2,链接3,运行结果如下图

继承语法细节

protected成员以及重新定义的细节

  • 被声明为protected的成员,相同包中的类可以直接存取,不同包中的类可以在继承后的子类直接存取。进行练习,链接1,链接2,链接3,运行结果如下图

  • JAVA中private、无关键字、protected、public权限依次递增。

  • 在JAVA中如果想取得父类的方法定义,可以在调用方法前,加上super关键字。相关练习链接1链接2链接3

    程序结果如下图

构造函数

  • 父类中可以重载多个构造函数,如果子类构造函数中没有指定执行父类中哪个构造函数,默认会调用父类中无参数构造函数。
  • 如果想执行父类中的某个构造函数,可以用super()来指定。
  • this()super()只能选择一个调用,而且一定要在构造函数第一行执行。
  • Object上定义的方法,只要不被定义为final方法,都可以重新定义。
  • 相关练习及截图:链接1,链接2,结果如下

垃圾收集

对于不再有用的对象,JVM有垃圾收集机制,收集到的垃圾对象所占据的内存空间,会被垃圾收集器释放。

第七章 接口与多态

接口定义行为以及行为的多态

  • 对于“定义行为”,在java中可以使用interface关键字定义。
  • 类要操作接口,必须使用implements关键字。操作某接口时,对接口中定义的方法有两种处理方式,一种是操作接口中定义的方式,另外这一种是再度将方法标示为abstract。
  • 为避免在多个种类的时候设计多个重载方法,可以通过统一的接口来设计一个方法。

    对于这部分的练习:链接1链接2,链接3,链接4链接5链接6,程序结果如下图

解决需求变化

  • 增加新的需求,原有的程序无需修改,只需针对新需求撰写程序,就是有弹性、具可维护性的程序。
  • 在java中,类可以操作两个以上的类,也可以同时继承某个类,并操作某些接口。
  • 在java中接口可以继承自另一个接口,也就是继承父接口的行为,再在子接口中额外定义行为。进行了书上的练习,链接1链接2链接3结果如下图

接口语法细节

接口的默认

  • 在Java中可以使用interface来定义抽象的行为和外观,如接口中的方法可声明为public abstract

  • 接口中的方法没有操作时一定得是公开且抽象的。也可以省略public abstract

  • 在接口中可以定义常数,但只能定义public static final的常数,在程序中可以省略。例如:链接1,链接2,结果如下图

  • 接口可以继承别的接口,也可以同时继承两个以上的接口,同样也是用extends关键字,这代表了继承父接口的行为。

匿名内部类与使用enum枚举

  • 临时继承某个类或操作某个接口并建立实例,由于这类子类或接口操作类只使用一次,不需要为这些类定义名称,可以使用匿名内部类。
  • enum可以同于定义枚举常量。

教材学习中的问题和解决过程

  • 1.教材中在介绍protected成员时,定义的toString()方法中,书上既编写了使用getName()来取得姓名,也编写了直接用this,name来取值,那对于protected成员,是两种都可以吗?
  • 解决:上机编写两种了程序,发现即使把getName()删了,用this.name也可以取得姓名,相反用getName()方法也是可以取到值的,比较出了protectedprivate的区别。同时对于getName()方法,既然是已经声明了的方法那么就对于所有情况都可以使用。
  • 2.为什么接口中的常量只能用public static final来修饰。
  • 解决:通过上网查询,综合自己的理解,得到了如下的答案。首先对于使用public比较好理解,因为定义的接口是为了后来的程序来使用,所以肯定需要将接口里的类和方法用public来修饰;对于static,static修饰就表示它属于类的,随着类的加载而存在的,如果是非static的话,就表示属于对象的,只有建立对象时才有它,而接口是不能建立对象的,所以接口的常量必须定义为static;对于final则是为了保障常量不能被改变,虽然static是静态变量,但还是可以随时改变其值,所以必须要有final来保障常量的值不会被改变。
  • 3.在学习使用enum枚举常量时 教材中说到不需要使用default在执行的时候才能检查,那么他是怎么检查的呢?
  • 解决:通过编译代码,知道了当定义了美剧常量的时候,如果输入了不合法的常量,那么就会提示出错,无法越界,如下图

  • 4.对于教材中关于扮演的内容,书上的例题可以通过现实生活中的常识来判断可不可以通过编译,比如让人阿里扮演鲨鱼之类,但是编程时如果遇到一些抽象的内容,怎么判断能不能编译通过呢?
  • 解决:尚未解决。
  • 5.在做课后的练习题时,接口前并没有加上public或者public abstract,但可以通过编译,是为什么?
  • 解决:通过查询,接口默认为public abstract,所以即使不加亦不会出错。

代码调试中的问题和解决过程

  • 1.在重新定义行为的时候,不知道为什么,我在子类中重新定义的fight总是出错,如下图

  • 解决:检查代码,翻阅书籍,发现是父类在写fight方法时签署打错了,在此一定要注意重新定义父类中某个方法的时候,一定要注意子类与父类的签署必须相同,否则就会出错。

  • 2.在再看抽象类部分,书上的代码,对于输入的文本即使我把“\n"去掉,文本之后还是会换行,对于println的重新定义也没用换行,这是为什么呢?代码如下

public  abstract class GuessGame {
public void go(){
int number=(int) (Math.random()*10);
int guess;
do{
print("输入数字:");
guess=nextInt();
}while(guess!=number);
print("猜中了");
}
//public void println(String text){
//print(text);
//}
public abstract void print(String text);
public abstract int nextInt();
}
import java.util.Scanner;
public class ConsoleGame extends GuessGame {
private Scanner a=new Scanner(System.in); @Override
public void print(String text){
System.out.println(text);
} //@Override
// public void println(String text){
//System.out.println(text);
//} @Override
public int nextInt(){
return a.nextInt();
}
}
  • 解决:尚未解决。

  • 2.在学习继承父类接口的时候,当我定义了doswim方法时,编译总是不通过,并且还会出现以下提示:

  • 解决:在上网搜索后发现,static修饰的方法称为静态方法,那么根据提示应该就是static修饰的方法出现了问题,检查代码,发现是将定义的内部类写成了public类,导致编译不通过。修改代码,并再次运行,最终得到正确结果。

代码托管

  • 代码提交过程截图:

  • 代码量截图:

上周考试错题总结

  • 1.Linux Bash中,(grep )命令可以进行全文搜索。
  • 对Linux命令不够熟悉。
  • 2.两个Integer对象比较大小,可以使用(comareTo())方法 。
  • Integer提供comareTo()方法与另一个Integer比较大小,Integer类中需要重写equals方法,不然仍旧比较的是地址,而不是内容。
  • 3.“30”转化为byte类型的30的语句是(Byte.parseByte(“30”);)
  • 题目给出的是“30”,而不是30。

其他(感悟、思考等,可选)

首先对于之前的内容,可能还是不够清楚自学的方法,即使觉得看的可以了,考试时候就会惊觉学到的东西好像还是欠缺很多,因此对于重点的掌握还是需要改进。对于第六、第七章的学习,总的来说,任务还是比较繁重的,但一天天的积累,一点点的累积,收获还是颇丰,慢慢的找到了一些自己学习的门路,比如可以借助网络等。希望在日后的学习中可以更透彻的掌握学习java的方法,可以事倍功半,是最好不过的。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 20/20 1/4 20/20
第二周 145/165 1/5 12/32
第三周 411/576 1/6 16/48
第四周 1021/1597 1/7 25/73

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。

耗时估计的公式

:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:25小时

  • 实际学习时间:25小时

  • 改进情况:这周每天都或多或少的敲了些代码,每天分批次学习,同时对上周的内容温习了一下,同时自己也有去设计一些简单的程序,来结合对书本上的内容的学习。

  • 有空多看看现代软件工程 课件 软件工程师能力自我评价表

参考资料

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