有单例模式 Singleton 涉及的一些防止类被继承的东西
c#中 :
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当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承。
java中:
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好像 有个 final 修饰符:
下面是从网络上拷贝的:
final方法
将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大时,或你在多处调用此方法,那么你的调用主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用final进行方法定义。 final类
当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。
c++中:
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好像没有专门的修饰符:
但网络好像有模拟实现 的final类:
见C++ View第一期: 实现final类(不允许被派生) namespace Private{
class NonDerivableHelper
{
NonDerivableHelper() {}
friend class NonDerivable;
};
}
#ifdef NDEBUG
#define FINAL_CLASS
#else
#define FINAL_CLASS : private virtual Private::NonDerivableHelper
#endif
class NonDerivable FINAL_CLASS
{
...
}; 实现的很漂亮。
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