移动端动画使用transform提升性能
在移动端做动画,对性能要求较高
而通常的改变margin属性是性能极低的,即使使用绝对定位改变top,left这些属性性能也很差
因此应该使用transform来进行动画效果,如transform:translateX(100px)
原理:
首先,浏览器绘制 DOM 的过程是这样子的:
- 获取 DOM 并将其分割为多个层(layer)
- 将每个层独立地绘制进位图(bitmap)中
- 将层作为纹理(texture)上传至 GPU
- 复合(composite)多个层来生成最终的屏幕图像。
left/top/margin 之类的属性会影响到元素在文档中的布局,当对布局(layout)进行动画时,该元素的布局改变可能会影响到其他元素在文档中的位置,就导致了所有被影响到的元素都要进行重新布局,浏览器需要为整个层进行重绘并重新上传到 GPU,造成了极大的性能开销。
transform 属于合成属性(composite property),对合成属性进行 transition/animation 动画将会创建一个合成层(composite layer),这使得被动画元素在一个独立的层中进行动画。通常情况下,浏览器会将一个层的内容先绘制进一个位图中,然后再作为纹理(texture)上 传到 GPU,只要该层的内容不发生改变,就没必要进行重绘(repaint),浏览器会通过重新复合(recomposite)来形成一个新的帧。
层创立的条件如下:
- 3D 或透视变换 CSS 属性
- 使用加速视频解码的 <video> 元素
- 拥有 3D (WebGL) 上下文或加速的 2D 上下文的 <canvas> 元素
- 复合插件(如 Flash)
- 进行 opacity/transform 动画的元素
- 拥有加速 CSS filters 的元素
- 元素有一个包含复合层的后代节点(换句话说,就是一个元素拥有一个子元素,该子元素在自己的层里)
- 元素有一个 z-index 较低且包含一个复合层的兄弟元素(换句话说就是该元素在复合层上面渲染)
总结:
- 对布局属性进行动画,浏览器需要为每一帧进行重绘并上传到 GPU 中
- 对合成属性进行动画,浏览器会为元素创建一个独立的复合层,当元素内容没有发生改变,该层就不会被重绘,浏览器会通过重新复合来创建动画帧
移动端动画使用transform提升性能的更多相关文章
- 移动端动画——requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器--你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画.该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会 ...
- paip.提升性能---并行多核编程哈的数据结构list,set,map
paip.提升性能---并行多核编程哈的数据结构list,set,map vector/copyonwritearraylist 都是线程安全的. 或者经过包装的list ::: collection ...
- 从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3)
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) ----解决因绘制雷达图导致的帧速下降问题 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.23 初稿完成. 2016.08.07 增加对 ...
- 从零开始写一个武侠冒险游戏-7-用GPU提升性能(2)
从零开始写一个武侠冒险游戏-7-用GPU提升性能(2) ----把地图处理放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.21 初稿完成. 2016.08.06 增加对 XCode ...
- 从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1)
从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) ----把帧动画的实现放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.19 初稿完成. 2016.08.05 增加对 XCod ...
- HTML页面的动画的制作及性能
原文:HTML页面的动画的制作及性能 WEB页面的动画的制作及性能 简介 目前WEB页面做动画的方式大的分两种1.JS间隔时间不断修改元素属性值,这也是CSS3出来前常用的做法,貌似也是唯一的做法.2 ...
- SQL Server中使用Check约束提升性能
在SQL Server中,SQL语句的执行是依赖查询优化器生成的执行计划,而执行计划的好坏直接关乎执行性能. 在查询优化器生成执行计划过程中,需要参考元数据来尽可能生成高效的执行计划, ...
- paip.提升性能--多核cpu中的java/.net/php/c++编程
paip.提升性能--多核cpu中的java/.net/php/c++编程 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http ...
- paip. 提升性能---hibernate的缓存使用 总结
paip. 提升性能---hibernate的缓存使用 总结 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog ...
随机推荐
- 应用程序池“Classic .NET AppPool”将被自动禁用
原文:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28972779&id=3868008 服务器 Server 20 ...
- 银行支票和汇票中使用的专用字体MICR E13B条形码控件字体
MICR E13B条形码控件字体是一种在美国.加拿大.波多黎各.巴拿马.英国和其它少数国家的银行支票和汇票中使用的专用字体,主要用来打印适用于磁性和光学字符识别系统的MICR字符.MICR E13B条 ...
- 【转】CentOS yum安装和卸载软件的使用方法
在CentOS yum安装和卸载软件的使用方法安装方法安装一个软件时. CentOS yum -y install httpd安装多个相类似的软件时 CentOS yum -y install ...
- OpenCV之响应鼠标(二):函数cvSetMouseCallback()和其副程式onMouse()的使用(OpenCV2.4.5)
每當滑鼠在視訊視窗介面點擊一下的時候,都會有固定三個動作 1.點擊(Click) 2.放開(Down)3.滑動(move) 因此,程式執行滑鼠在點擊的時候onMouse()都會連續跑三次,代表滑鼠在點 ...
- ODI 11g & 12c中缓慢变化维(SCD)的处理机制
缓慢变化维(Slowly changing Dimensions)指的是维表中的维度字段值会随着时间或业务调整,而在后续的分析中,历史数据仍然要使用旧的维度值,新的数据会使用当前维度值.在数据仓库建设 ...
- JS创建自定义对象
普通对象的创建: 创建对象: 1.people = new Object(); people.name = "lin"; people.age = "26“; 2.创建字 ...
- hdu4417 划分树+二分
//Accepted 14796 KB 453 ms //划分树 //把查询的次数m打成n,也是醉了一晚上!!! //二分l--r区间第k大的数和h比较 #include <cstdio> ...
- 知道创宇研发技能表v2.2
知道创宇研发技能表v2.2 2014/3/9 发布 by @知道创宇(www.knownsec.com) @余弦 & 行之 知道创宇是国内Geek十足且普遍被认为特别有前途的互联网安全公司, ...
- Note_Master-Detail Application(iOS template)_01_YJYAppDelegate.h
//YJYAppDelegate.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface YJYAppDelegate : UIResponder <UIAppli ...
- (spring-第12回【IoC基础篇】)JavaBean的属性编辑器
在spring实例化bean的最后阶段,spring利用属性编辑器将配置文件中的文本配置值转换为bean属性的对应值,例如: 代码0011 <bean id="car" cl ...