(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly(); (2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。 (3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象, 再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法, 让飞机和鸟起飞。
package b; public interface CanFly {
public void fly(); }
package b; public class FeiJi implements CanFly { @Override
public void fly() {
System.out.println("飞机 化工能源飞行"); } }
package b; public class Niao implements CanFly { @Override
public void fly() {
System.out.println("鸟 生物能源飞行"); } }
package b; public class TestFly { static void makeFly(CanFly a)
{
System.out.println("准备起飞!");
}
public static void main(String[] args) { FeiJi jixie=new FeiJi();
jixie.fly();
CanFly a=jixie;
TestFly.makeFly(a); Niao shengwu=new Niao();
shengwu.fly();
CanFly b=shengwu;
TestFly.makeFly(b); } }
(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly(); (2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。 (3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象, 再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法, 让飞机和鸟起飞。的更多相关文章
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