《C++ primer》--第1,2章小结
来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/8483853
1、变量初始化:
- int val1 = 0; //初始化
- int val2; //未初始化
2、编译器的部分功能: 查错
- 语法错误
- 类型错误
- 声明错误
3、从键盘输入文件结束符
4、整型(integral type):表示整数、字符和布尔值的算术类型。
5、C++中,把负值赋给unsigned对象是合法的,其结果是该负数对该类型的取值个数求模后的值,如果把-1赋给8位的unsigned char 那么结果就是255。
6、字面值常量(literal cinstant)
- 整形字面值:可以用3钟进
制来表示,十进制(decimal)、八进制(octal)、十六进制(hexadecimal)。以0开头的是八进制,以0x或0X开头的是十六进制。
还可以在其后加后缀,能强制将字面值常量转化如:L或者l代表常量long,U或者u代表unsigned类型。如:128u /*unsigned*/
8lu/*unsigned long*/ - 浮点字面值:通常用十进制或者科学计数法表示,科学技术用E或者e表示。其后加F或者f表示单精度,L或者l表示扩展精度。 如:3.1232F 3.232323E0f
- 布尔值和字符字面值:
- 非打印字符转移序列
7、变量
8、变量命名习惯
- 变量名一般用小写字母。例如通常写成index而不是Index或者INDEX
- 标识符应使用能帮组记忆的名字
- 包含多个词的标识符书写为在每个词之间添加一个下划线,或者每个内嵌的词的第一个字母都大写
9、变量的初始化
10、变量初始化规则
内置类型变量是否自动初始化取决于变量定义的位置。在函数体外定义的变量都初始化成0,在函数体内定义的内置类型变量不进行自动初始化。除了用作赋值操作
符的做操作数,未初始化变量会引起错误难以发现。所以建议每个内置类型的对象都要初始化,虽不是必须但会更加容易和安全。
11、const限定符
- //file_1.cpp
- int counter; //definition
- //file_2.cpp
- extern int counter; //uses counter from file_1
- ++counter; //add counter defined in file_1
- //defines and initializes a const that is accessible to other files
- extern const int counter = 12; //definition
- //file_2.cpp
- extern const int counter; //uses counter from file_1
- //uses counter defined file_1
- for(int index=0; index != counter; ++index)
- {
- ////
- }
12、引用
- int ival = 1024;
- int &refVal = ival; //ok
- int &refVal2; //error: a refernce must be initialized
- int &refVal3 = 10; // error:initializer must be an object
- 引用是别名:当引用初始化后,只要该引用存在,他就保持绑定到初始化时指定的对象。不可能将引用绑定到另一个对象。
- 定义多个引用:可以在一个类型定义行中定义多个引用。必须在每个引用标识符前添加"&"符号。
- const引用:指向const对象的引用。可以读取但不能修改。非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用可以绑定到不同但相关的类型的对象或者绑定右值。
13、typedef名字:用来定义类型的同义词。有一下三个目的:
- 为了隐藏特定类型的实现,强调使用类型的目的
- 简化复杂的类型定义,使其更易理解
- 允许一种类型用于多种目的,同时使得每次使用该类型的目的明确
14、枚举(enumeration):定义整数常量集,并将他们聚集成组。
- //input is 0, output is 1, and append is 2
- enum open_modes {input,output,append};
- //shape is 1, sphere is 2, cylinder is 3, polygon is 4
- enum Forms {shape = 1, sphere, cylinder, polygon};
15、头文件:
- 头文件用于声明而不是用于定义(头文件包含在多个源文件中,所以不应该含有变量或者函数的定义,有三个例外:头文件可以定义类、值在编译时就已知的const对象和inline函数)
- 一些const对象定义在头文件中
16、预处理器的简单介绍
- #ifndef __CPLUSPLUSPRIMER_H__
- #define __CPLUSPLUSPRIMER_H__
- //....
- #endif //__CPLUSPLUSPRIMER_H__
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